דלג לתוכן
MapleILמייפל קלאסיק בעברית
גנבLv 30-7030 דק׳ קריאהעודכן 2026-10-26

מדריך בנדיט (Bandit) לרמות 30-70

MapleStory Classic Bandit Build and Leveling Guide: Lv 30-70

הבנדיט מרביץ חזק מקרוב עם Savage Blow. המדריך עולה רמות עם Lucky Seven קודם, ועושה ריסט לבילד פגיון בסביבות רמה 40. יש גם תוכנית F2P בלי ריסט, חלוקת AP לפגיונות DEX ולפגיונות STR, טווח פגיעה, מגנים, מפות אימון לפי רמה וטעויות נפוצות.

סטאט עיקרי
LUK
סטאט משני
DEX או STR (לפי סוג הפגיון)
נשק
Dagger + מגן
סקיל אימון ראשי
Savage Blow (Lucky Seven עד הריסט)
התקדמות לג'וב 2
Dark Lord ב-Kerning City
ג'וב 3
Chief Bandit אצל Arec ב-El Nath

יתרונות

  • ✓מקום ראשון בנזק למטרה בודדת ברמה 70 בבנצ'מרק.
  • ✓Haste נותן לפארטי Speed ו-Jump, ו-Steal יכול להמם ולהעלות לכם את ה-Attack Power.
  • ✓עם פגיון אפשר ללבוש מגן, ו-Guard יכול לחסום לגמרי מכות פיזיות מתאימות.

חסרונות

  • ✗טווח קצר מאוד, וכל הזמן סופגים מכות פנים מול פנים.
  • ✗Savage Blow מקסימלי עולה 28 MP למכה, והוא פחות חסכוני ב-MP מ-Double Stab.
  • ✗הדרישות של STR ו-DEX לפגיונות יכולות לבזבז AP אם לא מתכננים את מסלול הנשק מראש.
תוכן העניינים (39)

1מי זה הבנדיט

הבנדיט מרביץ חזק מקרוב עם Savage Blow. במדריך הזה עולים רמות עם Lucky Seven קודם, ואז עושים ריסט לבילד פגיון בסביבות רמה 40. תבדקו את השוואות ההתקפות לפני שאתם משלמים על המעבר. לא קונים SP Reset Scroll? תעקבו אחרי תוכנית ה-F2P בלי ריסט.

הערה
המדריך מבוסס בעיקר על בילד ריאלי של בנדיט ברמה 70 שבנה השחקן Grummash. הנתונים, המובים והמפות מבוססים על המידע העדכני של MapleStory Classic World, והערכות המפות מגיעות מה-Training Advisor.

2נקודת ההתחלה ברמה 30

ת'יף חדש? תסיימו קודם את מדריך הת'יף לרמות 1-30. נוסחת הדיוק, חלוקת ה-SP של הג'וב הראשון, הציוד המוקדם, האזרחות ומפות האימון מוסברים שם.

תשאירו את Lucky Seven ו-Keen Eyes, ותשמרו גם את ה-Claw ואת כוכבי הזריקה. ההתקדמות לבנדיט לא אמורה להכריח אתכם לעבור מיד לפגיון ול-Savage Blow. Lucky Seven נשאר ההתקפה הטובה יותר בהתחלה.

מדריך הת'יף לרמות 1-30 ←

3אזרחות מומלצת: Kerning City

תישארו עם האזרחות של Kerning City מהג'וב הראשון. Max מוכר Wolbi Throwing Stars בדרגת Helpful Stranger, הדרגה השלישית, שדורשת 3,500 תרומה (אחרי 1,500 לדרגת Visitor). Wolbi חשוב יותר לאסאסינים.

לבנדיטים שוות יותר שתי דרגות מאוחרות יותר: Distinguished Citizen פותחת את מגילת Lesser Overall LUK, ו-Guardian of the Village פותחת את מגילת Lesser Glove Attack.

4דיוק (ACC) עדיין קובע איפה הכי שווה להתאמן

הדיוק של בנדיט מגיע מרמת הדמות ומהסטטים, ו-Nimble Body מוסיף עליו. תבדקו אחוז פגיעה לפני שאתם עוברים למוב ברמה גבוהה יותר.

Base ACC = floor((1.2 x DEX + 2 x Level + 0.6 x LUK) x 0.25 + 15)

Total ACC = Base ACC + דיוק ישיר + Nimble Body

כמה דיוק כל דבר נותן
מקורתוספת
כל רמה+0.50 Base ACC
כל נקודת DEX+0.30 Base ACC
כל נקודת LUK+0.15 Base ACC
Nimble Body+15 ACC

רמת דמות נותנת יותר דיוק מנקודה אחת של DEX, והיא גם סוגרת את קנס הפגיעה מול מובים גבוהים יותר. ה-Avoidability של המוב עדיין חלק מהדרישה.

דיוק לפגיעה של 100% (באותה רמה כמו המוב)
מוברמהAvoid של המובACC שצריך
Jr. Wraith342582
Lorang382479
Zombie Lupin412995
Wraith4832104
הערה
עמודת ה-100% אומרת שכל התקפה פוגעת כשהדמות והמוב באותה רמה. אם אתם ברמה נמוכה יותר, הדרישה עולה.

5התקדמות לבנדיט ברמה 30

  1. שלב 1מדברים עם Dark Lord ב-Kerning City ומקבלים את הקווסט The Thief's Next Journey.
  2. שלב 2מביאים את המכתב שלו ל-Thief Job Instructor ב-Construction Site North of Kerning City.
  3. שלב 3נכנסים לאזור המבחן והורגים מובים עד שיש 30 Dark Marbles.
  4. שלב 4מחזירים את The Proof of a Hero ל-Dark Lord ובוחרים Bandit.
NPCתפקיד
Dark Lordמתחיל ומסיים את ההתקדמות לבנדיט ב-Kerning City
Thief Job Instructorמריץ את מבחן ה-Dark Marble צפונית ל-Kerning City
טיפ
ה-SP הראשון של הבנדיט הולך ל-Haste 1. ממשיכים להשתמש ב-Lucky Seven מקסימלי. Haste מגיע ל-20 ברמה 37, ואחריו Nimble Recovery 8 ברמה 39.

6חלוקת SP לבנדיט (Sindit) עם ריסט: רמות 30-70

הערה
עוקבים אחרי בילד ישן? תבדקו את שינויי הסקילים העדכניים, ואז תשוו בין התוכנית עם ריסט לתוכנית בלי.
רמותעל מה מוציאים SPתוצאה
30-36Haste +19Haste 19, ממשיכים עם Lucky Seven
37Haste +1, Nimble Recovery +2Haste 20 (מקסימום), Recovery 2
38-39Nimble Recovery +6Nimble Recovery 8
40 (ריסט)Dagger Mastery 20, Dagger Booster 1, Savage Blow 10Mastery 20 (מקסימום). את ה-SP של הג'וב הראשון מעבירים ל-Double Stab מקסימלי, שמחליף את Lucky Seven
41-43Savage Blow +9Savage Blow 19. עוברים ל-Savage Blow ברמה 42
44Savage Blow +2, Haste +1Savage Blow 21 עם שש מכות, Haste 1
45-47Savage Blow +9Savage Blow 30 (מקסימום)
48-53Haste +18Haste 19
54Haste +1, Nimble Recovery +2Haste 20 (מקסימום), Recovery 2
55-57Nimble Recovery +9Nimble Recovery 11
58Nimble Recovery +1, Steal +2Recovery 12, Steal 2
59-67Steal +27Steal 29
68Steal +1, Dagger Booster +2Steal 30 (מקסימום), Booster 3
69-70Dagger Booster +6Dagger Booster 9
שימו לב
אי אפשר לשים SP של הג'וב השני על סקילים של הג'וב הראשון, אז צריך לסיים את תוכנית הג'וב הראשון עד רמה 30. ה-Character Builder מסמן כל בילד ששובר את הכלל.

עם הריסט, מתקיפים עם Double Stab ברמות 40-41. מרמה 42, Savage Blow 16 מדורג מעליו ב-Training Advisor.

7חלוקת SP לבנדיט בלי ריסט (F2P): רמות 30-70

התוכנית מיועדת לבנדיט עם פגיון שאף פעם לא קונה SP Reset Scroll. ה-SP של הג'וב הראשון שלכם כבר אמור להיות לפי תוכנית ה-F2P בלי ריסט של מדריך הת'יף, עם Double Stab מקסימלי. הוא נשאר ההתקפה הראשית עד רמה 43, כש-Savage Blow מגיע לרמת סקיל 18.

אחרי נקודה אחת ב-Haste, Mastery בא קודם כי הוא מעלה את המכה המינימלית של Double Stab. ברמה 39 המסלול הזה מגיע לבערך 4,436 EXP לדקה ב-Training Advisor, לעומת בערך 3,636 אם לוקחים Savage Blow קודם. מקסום Dagger Mastery הרבה יותר חשוב ממקסום Savage Blow ליעילות ה-EXP.

רמותעל מה מוציאים SPתוצאה
30Haste +1Haste 1, מתקיפים עם Double Stab מקסימלי
31Dagger Mastery +3Mastery 3
32Dagger Mastery +2, Dagger Booster +1Mastery 5, Booster 1
33-37Dagger Mastery +15Mastery 20 (מקסימום)
38-44Savage Blow +21Savage Blow 21 עם שש מכות
45-47Savage Blow +9Savage Blow 30 (מקסימום)
48-53Haste +18Haste 19
54Haste +1, Nimble Recovery +2Haste 20 (מקסימום), Recovery 2
55-57Nimble Recovery +9Nimble Recovery 11
58Nimble Recovery +1, Steal +2Recovery 12, Steal 2
59-67Steal +27Steal 29
68Steal +1, Dagger Booster +2Steal 30 (מקסימום), Booster 3
69-70Dagger Booster +6Dagger Booster 9

8Sindit בלי ריסט: עליתם עם Lucky Seven ולא קונים ריסט

תדלגו על ה-Haste המוקדם. מרמה 30 שימו את ה-SP של הבנדיט ב-Savage Blow, Dagger Mastery ו-Dagger Booster, וממשיכים לזרוק Lucky Seven מקסימלי. Dagger Booster דורש Dagger Mastery 5.

ברמה 36 יש לכם Savage Blow 12, Dagger Mastery 6 ו-Dagger Booster 1. זה הברייקפוינט של רמה 36: עם Halfmoon Zamadar נקי, Savage Blow מנצח Lucky Seven מקסימלי בבערך 6.5% נזק לדקה. שם עוברים לפגיון. תוכנית ה-AP של מדריך הת'יף כבר מכסה את 30 ה-DEX ו-70 ה-LUK שהוא דורש.

המחיר: מוותרים על Double Stab. Lucky Seven הוא ההתקפה שלכם עד רמה 36, וה-SP של הג'וב הראשון נשאר איפה שתוכנית Lucky Seven השאירה אותו. מרמה 37 מסיימים את Dagger Mastery 20 ומוסיפים Haste 1. ברמה 41 ה-SP של הבנדיט שלכם זהה לטבלה של ה-F2P למעלה, ומשם ממשיכים לפיה.

9יעד הסקילים לדוגמה לרמה 70

סקיליעד לרמה 70מה הוא עושה
Dagger Mastery20 / 20Mastery 10, Critical Rate +20%, ו-20% סיכוי להתעלם מהדיפה (knockback)
Nimble Recovery12 / 20התחמקות יכולה לשחזר 6% HP ו-MP, ב-64% סיכוי ועם נעילה של 30 שניות
Dagger Booster9 / 20מהירות התקפה +2 דרגות ל-180 שניות. עולה 22 HP ו-22 MP
Haste20 / 20Speed +30 ו-Jump +10 לפארטי ל-300 שניות
Steal30 / 30פוגע בשני מובים ומנסה לגנוב. גניבה מוצלחת מהממת את המוב ונותנת Attack Power +35 ל-60 שניות
Savage Blow30 / 30שש מכות של 75% כל אחת, 450% נזק כולל, 28 MP

10אפשרויות SP לרמה 70 והמחיר של כל אחת

למקסם את כל ששת הסקילים של הבנדיט עולה 140 SP, אבל רמות 30-70 נותנות רק 121. Dagger Mastery 20 ו-Savage Blow 30 נשארים, וגם Haste נשאר על 20. 51 ה-SP שנשארים מתחלקים בין Dagger Booster, Nimble Recovery ו-Steal.

עדיפותBoosterRecoveryStealהמחיר
הבילד של Grummash91230Booster של 180 שניות עם Recovery חלקי
Recovery ו-Steal12030Recovery ו-Steal מלאים. מחדשים Booster כל 100 שניות
פחות חידושי באפים20130Booster ו-Haste מחזיקים שניהם 300 שניות. Recovery כמעט לא מרפא
Recovery וזמן פעולה202011Recovery ו-Booster מקסימליים. Steal יורד ל-50% הצלחה ול-+15 Attack Power
הערה
גם הפירוק של Ducky Duck Gaming למקצוע הבנדיט עובר על הטרייד-אופים האלה.

11ריסט ל-Sindit בסביבות רמה 40

SP Reset Scroll מאפס כל סקיל חוץ מסקילים של Beginner. כלומר גם את ה-SP של הג'וב הראשון וגם של הבנדיט. הוא עולה 7,000 NX ב-Cash Shop.

בבילד ה-Sindit של Random מהבדיקה הסגורה השנייה, המעבר היה בסביבות רמה 40-41 עם פגיון של רמה 40. פגיון חלש יותר של רמה 35 הזיז את הברייקפוינט השימושי לרמה 43-44. תבדקו את הנזק המינימלי שלכם לפני שאתם משתמשים במגילה.

אחרי הריסט יש שלוש דרכים טובות לחלק את 61 ה-SP של הג'וב הראשון:

אפשרותNimble BodyDisorderDark SightDouble Stabהערות
Double Stab מקסימלי1520620Double Stab נשאר ההתקפה הזולה יותר כשהוא מבטיח את אותה הריגה כמו Savage Blow
Dark Sight מקסימלי1520206Dark Sight מקסימלי מבטל את קנס המהירות ומוריד את עלות ההפעלה ל-30 MP. Double Stab 6 חלש מדי להתקפה, אז משלבים את זה עם Savage Blow 21 / Dagger Mastery 9 בריסט
שניהם מקסימליים1562020משתמש בכל 61 ה-SP. תבחרו בזה אם Disorder מקסימלי פחות חשוב לכם מלשמור גם נזק פגיון וגם Dark Sight במהירות מלאה

SP של הבנדיט ברמה 40: Dagger Mastery 20 / Dagger Booster 1 / Savage Blow 10.

Dagger Mastery מקסימלי מעלה את הגלגול הנמוך של כל התקפת פגיון, והגלגול הנמוך הוא מה שקובע הריגות מובטחות. ברמה 40 הוא נותן ל-Double Stab מקסימלי גלגול נמוך של 726, לעומת 546 ל-Savage Blow 21 עם Dagger Mastery 9. ב-Training Advisor זה בערך 4,436 EXP לדקה לעומת 3,697.

12מתי Savage Blow מנצח את Double Stab ואת Lucky Seven?

Savage Blow עובר לראשונה את הנזק למכה של Double Stab מקסימלי ברמת סקיל 11: 325% נזק כולל מול 320% של Double Stab. לסאבג' בלואו יש אנימציה ארוכה יותר, ולכן בנזק לדקה הוא עוקף את Double Stab רק ברמת סקיל 21, עם פגיון Fast 4 עם Booster, לפי המחשבון הנוכחי.

רמה 36 היא הברייקפוינט הראשון עם ציוד נקי מול Lucky Seven מקסימלי. Savage Blow 12 / Dagger Mastery 6 / Dagger Booster 1 עם Halfmoon Zamadar נקי מגיע לבערך 51,066 נזק לדקה. Lucky Seven מקסימלי עם Adamantium Guards נקי ו-Wolbi מגיע לבערך 47,938. Savage Blow מנצח בבערך 6.5%.

רמה 40 היא נקודת הריסט הפרקטית יותר, כי Gephart החזק יותר הופך את הריסט לשדרוג הרבה יותר גדול. הפגיון שלכם וההריגות המובטחות ב-Training Advisor יכולים להזיז את רמת הריסט הכי טובה קדימה או אחורה.

התוצאות של רמה 40 משתמשות ב-Adamantium Guards נקי עם Wolbi לפני הריסט, ואחריו ב-Gephart נקי עם Dagger Mastery 9 ו-Dagger Booster 1. למטרה יש 0 WDEF.

השוואת התקפות ברמה 40
התקפהנזק צפוי למכהנזק לדקהנזק ל-MP
Lucky Seven 2062251,59338.9
Double Stab 2070270,21043.9
Savage Blow 2185671,01135.6

בברייקפוינט הזה Savage Blow עושה בערך 21.9% יותר נזק למכה ו-1.1% יותר נזק לדקה מ-Double Stab, ובערך 37.6% יותר נזק לדקה מ-Lucky Seven עם הציוד לדוגמה. Double Stab נשאר בערך 23.1% יותר חסכוני ב-MP. המחשבון משתמש עכשיו בתזמון המאומת של Savage Blow, מעוגל לצעדים של 30 מילישניות של המשחק, אבל הפגיון שלכם וההריגה המובטחת הם שקובעים אם הריסט שווה את זה.

13למה Haste קודם?

Haste משפר תנועה ושווה הרבה לפארטי, בזמן ש-Lucky Seven כבר מטפל בנזק. הריסט מעביר את נקודות ה-Haste ל-Savage Blow ול-Mastery, ואז מעלים Haste מחדש.

14בילדים מהקהילה: Random ו-Grummash

המדריך של Random ל-Sindit מהבדיקה הסגורה השנייה משאיר Booster על 1 וממקסם Nimble Recovery. הבילד הריאלי של Grummash לרמה 70 משתמש ב-Booster 9 וב-Nimble Recovery 12. שניהם מקבלים את תוספת המהירות המלאה של שתי דרגות. Random מקבל שחזור חזק יותר אבל מחדש Booster כל 100 שניות. Grummash מוותר על 8 רמות של Nimble Recovery בשביל Booster של 180 שניות.

הערה
תוכנית הריסט המאוחר וה-Haste המוקדם מגיעה מ-Random. ערכי הסקילים, השוואות הנזק ותוצאות המפות מבוססים על המידע העדכני של MapleStory Classic World.

15חלוקת AP: פגיונות DEX

כל פגיון דורש מינימום של DEX או STR כולל, ועוד LUK. הסכום הכולל זה הסטאט הבסיסי ועוד מה שמגיע מהציוד, אז ציוד עם DEX או STR מקטין את ה-AP הבסיסי שצריך. תעלו את סטאט הדרישה רק עד שהסכום מגיע לפגיון הבא שתלבשו, וכל שאר ה-AP הולך ל-LUK. ה-DEX או ה-STR של הפגיון עצמו לא נספר לדרישה של עצמו.

הטבלה הראשונה מראה איפה לשים AP בכל רמה, והשנייה מה כל נשק דורש. התוכנית סופרת את ה-DEX מהציוד לדוגמה: 6 ברמות 50-60 ו-4 ברמה 70. היא מדלגת על חולצת הת'יף של רמה 60, שדורשת 5 DEX יותר ממה שיש בתוכנית.

AP לפי רמה (DEX)
רמותAP בכל רמהDEX / LUK בסיסי בסוף
30לפי מדריך הת'יף 1-3030 / 132
31-39LUK +530 / 177
40DEX +535 / 177
41-49LUK +535 / 222
50DEX +4, LUK +139 / 223
51-58LUK +539 / 263
59-60DEX +549 / 263
61-67LUK +549 / 298
68DEX +2, LUK +351 / 301
69-70DEX +561 / 301
דרישות הנשקים (DEX)
רמהנשקDEX כוללLUK כולל
30Adamantium Guards (Claw, בשביל Lucky Seven)3065
35Halfmoon Zamadar3070
40Gephart3580
50Shinkita45100
60Deadly Fin55120
70Kandine65140
הערה
שריון של ת'יף דורש 5 DEX פחות מהפגיון של אותה רמה, אז הפגיון קובע את ה-DEX. החריג היחיד הוא חולצת ת'יף של רמה 60 שדורשת 60 DEX, יותר מ-55 של Deadly Fin. הבילד לדוגמה ברמה 70 מגיע ל-65 של Kandine עם 61 DEX בסיסי ו-4 DEX מהציוד, ומסיים עם 301 LUK בסיסי.

16חלוקת AP: פגיונות STR אחרי Lucky Seven

בפגיונות STR, דרישת ה-DEX מוחלפת ב-STR. התוכנית הזו מיועדת לבנדיט שעלה עם Lucky Seven ומתחיל את הג'וב השני עם 4 STR / 30 DEX / 132 LUK. אתם עדיין לובשים שריון של ת'יף, והוא דורש DEX: 10 פחות מהרמה שלו. לכן בנדיט STR עוקב אחרי שני סכומים: STR בשביל הפגיון ו-DEX בשביל השריון.

התוכנית מדלגת על Bazlud (ההסבר למטה) וסופרת את אותו DEX מהציוד כמו בבילד ה-DEX. היא מדלגת גם על חולצת הת'יף של רמה 60, שדורשת 10 DEX יותר ממה שיש בתוכנית.

AP לפי רמה (STR אחרי Lucky Seven)
רמותAP בכל רמהSTR / DEX / LUK בסיסי בסוף
30לפי מדריך הת'יף 1-304 / 30 / 132
31-40LUK +54 / 30 / 182
41-48STR +544 / 30 / 182
49STR +1, DEX +445 / 34 / 182
50DEX +545 / 39 / 182
51-57LUK +545 / 39 / 217
58-59STR +555 / 39 / 217
60DEX +555 / 44 / 217
61-65LUK +555 / 44 / 242
66STR +2, LUK +357 / 44 / 245
67STR +562 / 44 / 245
68STR +3, DEX +265 / 46 / 245
69-70DEX +565 / 56 / 245
דרישות הפגיונות והשריון (STR)
רמהנשקSTR כוללDEX כולל לשריון ת'יףLUK כולל
40Korean Fan03070
45Bazlud403090
50Sai4540100
60Serpent's Coil5550120
70Golden River6560140

עד רמה 39 בנדיט STR עולה עם Claw ו-Lucky Seven, בדיוק כמו בבילד ה-DEX. מ-4 STR ו-30 DEX הבסיסיים של מדריך הג'וב הראשון, Korean Fan מחזיק את רמות 40-49. הוא לא דורש STR או DEX, רק 70 LUK. Sai ברמה 50 דורש אז עוד 41 STR. ה-40 STR של Bazlud ברמה 45 דורשים עוד 36 STR, ורמות 41-45 נותנות רק 25 AP, אז Bazlud מתאים רק אם התחלתם להוסיף STR כבר ברמות ה-30.

עם אותו ציוד כמו הבילד לדוגמה ברמה 70, בילד ה-STR מסיים עם 56 LUK בסיסי פחות (245 מול 301).

הערה
אין שריון ת'יף של רמה 45, אז שורת רמה 45 משאירה את 30 ה-DEX של שריון רמה 40. חולצת ת'יף אחת של רמה 60 דורשת 60 DEX, ושאר הסט של רמה 60 דורש 50.

17חלוקת AP: פגיונות STR אחרי Double Stab

בנדיט שעקב אחרי תוכנית ה-AP של STR Bandit במדריך הת'יף מתחיל את הג'וב השני עם Stinger ועם 17 STR / 5 DEX / 144 LUK. שום דבר שהתוכנית הזו לובשת לא דורש DEX, אז DEX נשאר על 5. STR נכנס הכי מאוחר שה-AP מאפשר ומגיע לדרישה של כל פגיון ברמה שבה לובשים אותו. כל שאר ה-AP הולך ל-LUK.

לעלות מ-17 ל-45 STR של Sai לוקח שש רמות של AP, אז STR מתחיל ברמה 45. Serpent's Coil ו-Golden River לוקחים שתי רמות כל אחד. התוכנית מדלגת על Bazlud ולא סופרת STR מהציוד.

AP לפי רמה (STR אחרי Double Stab)
רמותAP בכל רמהSTR / DEX / LUK בסיסי בסוף
30לפי תוכנית ה-STR של מדריך הת'יף 1-3017 / 5 / 144
31-44LUK +517 / 5 / 214
45STR +3, LUK +220 / 5 / 216
46-50STR +545 / 5 / 216
51-58LUK +545 / 5 / 256
59-60STR +555 / 5 / 256
61-68LUK +555 / 5 / 296
69-70STR +565 / 5 / 296
דרישות הפגיונות
רמהנשקSTR כוללLUK כולל
30Stinger (ממדריך הת'יף 1-30)1744
40Korean Fan070
50Sai45100
60Serpent's Coil55120
70Golden River65140

Stinger מחזיק את רמות 30-39 ו-Korean Fan את רמות 40-49. ה-40 STR של Bazlud היו עולים LUK ברמות ש-Korean Fan כבר מכסה. ברמה 70 ה-STR הוא בדיוק 65 של Golden River. ה-LUK מסתיים ב-296, 51 יותר מה-245 של תוכנית ה-STR אחרי Lucky Seven. הסטטים הבסיסיים לבד נותנים לתוכנית 95 Base ACC ברמה 70, 18 פחות מה-113 של תוכנית ה-DEX.

שריון ת'יף דורש DEX מרמה 20, אז התוכנית לא לובשת שום שריון מעל רמה 15. היא שומרת את הציוד מתוכנית ה-STR של מדריך הת'יף: Yellow Baseball Cap, Old Raggedy Cape, Squishy Shoes והכפפות Black Duo של רמה 15. תוסיפו Blue Sauna Robe (זכר) או Red Sauna Robe (נקבה) ברגע ששרשרת הקווסטים של Mr. Wetbottom נפתחת ברמה 32.

הערה
תוכנית ה-STR Bandit מבוססת על המדריך הקהילתי של Allog, Path of the Ruffian: Guide to Strength Bandit. דרישות הפריטים לפי המידע העדכני של MapleStory Classic World.

18פגיונות DEX או פגיונות STR?

לבנדיטים יש שני קווי נשק עיקריים. לפגיונות DEX יש W.ATK בסיסי אחד יותר באותה רמה. פגיונות STR תוקפים דרגה אחת מהר יותר, ונשארים מהירים בדרגה גם עם Booster. דרישת הנשק משתנה, אבל כל פגיון עדיין משתמש ב-LUK כסטאט הנזק הראשי.

רמהפגיון DEXדרישהW.ATK / מהירותפגיון STR או מהירדרישהW.ATK / מהירות
30Reef Claw25 DEX / 60 LUK48 / Fast 4Cass25 STR / 60 LUK47 / Very Fast 3
40Gephart35 DEX / 80 LUK58 / Fast 4Korean Fan70 LUK55 / Very Fast 3
50Shinkita45 DEX / 100 LUK68 / Fast 4Sai45 STR / 100 LUK67 / Very Fast 3
60Deadly Fin55 DEX / 120 LUK78 / Fast 4Serpent's Coil55 STR / 120 LUK77 / Very Fast 3
70Kandine65 DEX / 140 LUK88 / Fast 4Golden River65 STR / 140 LUK87 / Very Fast 3
שימו לב
אפשרויות Weaponcrafting כרגע: Halfmoon Zamadar נפתח ברמת סקיל 7 ו-Gephart ב-8. אין מתכון ל-Shinkita, אז תתכננו איך תשיגו את הפגיון של רמה 50 לפני שאתם מוסיפים גם STR וגם DEX.
מחירים בשוק ←

19מה זה פגיונות STR והאם הם שווים?

שחקנים קוראים ל-Cass, Sai, Serpent's Coil ו-Golden River פגיונות STR כי STR מחליף את DEX בדרישות שלהם. הם לא הופכים את STR לסטאט הנזק הראשי של הבנדיט. Korean Fan שייך לאותו קו מהירות Very Fast (3), אבל הוא דורש רק 70 LUK.

ברמה 70 שני הקווים עושים כמעט אותו נזק. פגיון DEX מקבל 9 Accuracy יותר.

Dagger Booster מזיז את שני הקווים בשתי דרגות, אז פגיון STR של Very Fast 3 מגיע למהירות 1, ופגיון DEX של Fast 4 מגיע למהירות 2.

עם בילד סטטים ריאלי דומה, Golden River (STR) מקבל 90 Savage Blows לדקה, לעומת Kandine (DEX) עם 83. זה בערך 7% יותר נזק. ה-7% האלה הם על סטטים זהים. אחרי שמוציאים 65 STR בשביל Golden River, הוא עדיין מסיים 1.3% קדימה.

שימו לב
הקאץ' הגדול הוא AP. שריון ת'יף של רמה 70 עדיין דורש 60 DEX, אז את 65 ה-STR של Golden River צריך להביא ממקום כלשהו, אלא אם אתם מתכננים ללכת בלי שריון או עם שריון נפוץ ברמה נמוכה.
הערה
אין לנו יותר המלצה חד משמעית לבנדיטים בין פגיונות STR לפגיונות DEX.

20למה LUK עושה יותר נזק

נוסחאות הנזק של פגיון:

מכה גולמית מקסימלית = (1 + (2 × LUK + STR + DEX) / 100 + Attack Power / 50) × W.ATK × Skill Damage

מכה גולמית מינימלית = (0.8 + (2 × LUK × Mastery + STR + DEX) / 100 + Attack Power / 50) × W.ATK × Skill Damage

נקודת LUK אחת שוקלת פי 2 מנקודת STR או DEX במכה המקסימלית. במכה המינימלית, עם Dagger Mastery מקסימלי, LUK שוקל פי 1.54. DEX עוזר גם לדיוק ולדרישות ציוד. STR מעלה גם את ה-WDEF. אחרי שכיסיתם את דרישות הציוד והפגיעה, שאר ה-AP הולך ל-LUK.

בדיקת סטטים ברמה 70
סטטיםSavage Blow ממוצעתוספת
343 LUK / 65 DEX / 4 STR3,708בסיס
עוד 10 LUK3,793+85 / +2.31%
עוד 10 STR3,756+48 / +1.30%
עוד 10 DEX3,756+48 / +1.30%
הערה
ההשוואה שומרת על 100 W.ATK של הבילד הריאלי לרמה 70, Dagger Mastery ו-Savage Blow מקסימליים, 29% Critical Rate ו-26% Critical Damage. המטרה באותה רמה עם 0 WDEF. עשר נקודות LUK מוסיפות בערך פי 1.77 מהנזק הממוצע של עשר STR או עשר DEX בבילד הזה.

21טווח הנשק (Hitbox)

כל התקפת פגיון פוגעת בתוך קופסה שמולכם, שנקראת hitbox. האורך שלה הוא הטווח של הפגיון. לפגיון יש חמש התקפות בסיסיות, שלוש הנפות ושתי דקירות, לכל אחת קופסה משלה, והמשחק בוחר אחת באקראי בכל פעם. המספרים כאן הם הטווח הממוצע של התקפה בסיסית אחת.

לדוגמה, ב-Shinkita בהנפה 3, כל מוב שהגוף שלו נוגע בקופסה נפגע: 22-102 פיקסלים מולכם, מגובה 10 עד 50 פיקסלים מעל הרגליים.

טווח ממוצעפגיונות
86 פיקסליםCass (רמה 30), Halfmoon Zamadar (רמה 35), Shinkita (רמה 50)
74 פיקסליםReef Claw (רמה 30), Gephart (רמה 40), Korean Fan (רמה 40), Bazlud (רמה 45), Sai (רמה 50), Deadly Fin (רמה 60), Serpent's Coil (רמה 60), Kandine (רמה 70), Golden River (רמה 70)

ברמה 50, Shinkita מגיע ל-86 פיקסלים ו-Sai ל-74. כל הפגיונות של רמה 60 ו-70 ממוצעים ב-74. לטווח יש השפעה ישירה על ה-DPS בפועל: טווח ארוך יותר מקל לפגוע ממרחק ומונע מהמובים להתקרב מספיק כדי להרביץ לכם.

אילו סקילים משתמשים בטווח הנשק?
סקילמשתמש בטווח הנשק?Hitbox
התקפה בסיסיתכןאחת מחמש ההתקפות של הנשק, באקראי
Double Stabכן, רק דקירותתמיד Thrust 1 או Thrust 2. הן מגיעות ל-84 ו-83 פיקסלים עם Cass, Halfmoon Zamadar ו-Shinkita, ול-74 ו-70 פיקסלים עם כל שאר הפגיונות של רמות 30-70
Savage Blowלאקופסה משלו: 18-95 פיקסלים מולכם ו-6-62 פיקסלים מעל הרגליים. זהה לכל פגיון
Stealלאקופסה משלו: 180 פיקסלים מולכם ו-60 פיקסלים מעל הרגליים. זהה לכל פגיון
Lucky Sevenלאהכוכבים עפים עד 200 פיקסלים, או 400 עם Keen Eyes מקסימלי. מתחת ל-65 פיקסלים ה-Claw מרביץ אגרוף במקום לזרוק

22היתרון של ה-Overall לבנדיטיות

כל ג'וב יכול ללבוש Sauna Robe של רמה 30 עם +1 לכל סטאט ו-10 סלוטים. מקבלים אותו מרמה 32 דרך שרשרת הקווסטים של Mr. Wetbottom. Blue Sauna Robe רק לזכרים, ו-Red Sauna Robe רק לנקבות.

לבנדיטיות יש אפשרות נזק טובה יותר ברמה 35. Dark Avenger מתחיל עם +6 LUK ויש לו 10 סלוטים. עשר מגילות Lesser Overall LUK מעלות אותו ל-+16 LUK. מגילות Intermediate Overall LUK מוסיפות +2 LUK בסיכוי הצלחה של 60%.

ל-Black Knucklevest ולמכנסיים שלו (לבנדיט זכר) יש גם +6 LUK ביחד, אבל אי אפשר לשים מגילות LUK על חולצות ומכנסיים. Blue Sauna Robe לזכר מגיע ל-+11 LUK עם עשר מגילות Lesser.

טיפ
לנזק: Dark Avenger לבנדיטית. בנדיטים זכרים יכולים להישאר עם Blue Sauna Robe עם מגילות, או ללבוש חולצה ומכנסיים כשהשריון הנוסף חשוב יותר.

23מגנים ו-Guard

פגיונות מאפשרים ללבוש מגן. ה-WDEF של המגן מוריד נזק פיזי מתאים ומעלה את הסיכוי ל-Guard, שחוסם לגמרי מכה פיזית מתאימה. מגילות WDEF למגן מעלות את שני הערכים.

מגןWDEF בסיסיGuard בסיסיעם 7 מגילות Lesser WDEFתוספת / דרישה
Pan Lid448.1%58 WDEF / 10.4% Guardכל מקצוע
Seclusion Wristguard549.7%68 WDEF / 12.0% Guardדורש 34 DEX
Nimble Wristguard549.7%68 WDEF / 12.0% Guardדורש 34 LUK
Jurgen Wristguard549.7%68 WDEF / 12.0% Guard+1 DEX
טיפ
לשלושת מגיני הת'יף יש אותו WDEF ואותו סיכוי ל-Guard. Jurgen מנצח כשה-+1 DEX שלו עוזר להגיע לדרישת DEX של פגיון, כמו 65 של Kandine.

24W.ATK או Critical Rate בכפפות?

המספרים מבוססים על הבילד של Grummash ברמה 70 ועל חמש מגילות Lesser מוצלחות לכפפות. בשתי האפשרויות משתמשים באותם חמישה סלוטים.

אפשרותתוספתסה"כ אחריתוספת נזק צפוי
5x Gloves Attack Scroll: Lesser+5 W.ATK95 עד 100 W.ATKבערך 5.26%
5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser+5% Critical Rate29% עד 34% Critical Rateבערך 1.21%
טיפ
תבחרו Attack. חמש מגילות Attack נותנות בערך 4.01% יותר נזק צפוי מחמש מגילות Critical Rate בבילד הזה.

Dagger Mastery נותן לבילד הזה הרבה Critical Rate, אבל ה-Critical Damage שלו רק 26%. W.ATK מנצח בפער גדול.

היחס זהה בכל דרגה של מגילה
דרגהAttackCritical RateM.ATK
Lesser+1 W.ATK+1%+2
Intermediate+2 W.ATK+2%+4
Greater+3 W.ATK+3%+6
Chaos+4 W.ATK+4%+8
הערה
לדרגות זהות יש אותו סיכוי הצלחה ואותו סיכוי השמדה.

W.ATK עוזר גם להריגות מובטחות. הוא מעלה כל מכה פיזית, כולל הגלגול הרגיל הכי חלש וכל מכה קריטית. Critical Rate רק משנה כמה פעמים יוצאת מכה קריטית, ולכן לא משפר את הגלגול הלא קריטי הכי חלש.

שני קווסטים נותנים מגילות לכפפות. איסוף 150 Cursed Dolls (רמה 36) נותן Gloves Attack Scroll: Intermediate או Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate, 50% לכל אחת. Jane's Final Challenge (רמה 44) נותן אחת מארבע, 25% לכל אחת: Gloves Attack או Gloves Magic Attack, בדרגת Intermediate או Greater.

25בילדים לדוגמה ומפות מה-Training Advisor לפי רמה

המפה הראשונה עמוסה? נסו את המפה השנייה לאותה רמה. לפני שעוברים, תבדקו אחוז פגיעה, מספר מכות להריגה וסכנה מול הבילד שלכם. ההערכות מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב זמן הליכה, מילוי או המתנה. זה מקטין את כל ההערכות באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.

לכל התקפה יש טווח נזק. הגלגול הנמוך הוא המכה הכי חלשה שהיא יכולה לעשות. הריגה מובטחת במכה אחת אומרת שגם המכה הכי חלשה הורגת את המוב, עם אחוז פגיעה של 100%. מפות קלות של מכה אחת יכולות לנצח ב-EXP לשעה ובעלות MP.

26רמות 30-39

בילד לדוגמה לרמה 30: 30 DEX בסיסי / 132 LUK בסיסי / 34 DEX כולל / 139 LUK כולל / 77 ACC / 40 W.ATK. תשאירו Lucky Seven ו-Keen Eyes מקסימליים, תלבשו Adamantium Guards נקי עם Wolbi, ותשימו את ה-SP הראשון של הבנדיט ב-Haste. Sindit שתוכנן עם מעט DEX יכול להשתמש ב-Meba במקום, אבל כדי להגיע להגדרת ה-AP הזו ממדריך הג'וב הראשון צריך AP Reset.

מפהמוביםEXP לדקהסכנהמילוי
Transfer AreaStirge במכה אחתבערך 3,083SafeDr. Faymus, 4 פורטלים
Dangerous SteamStirge במכה אחת, Zombie Mushroom ו-Horny Mushroom בשתייםבערך 2,976Caution24 Hr Mobile Store, 3 פורטלים

כמה Meba טוב? Meba הוא Very Fast 3 עם 19 W.ATK. Adamantium Guards הוא Fast 4 עם 23 W.ATK ו-+1% Critical Damage. Wolbi מוסיף 17 W.ATK. ל-Meba עם Wolbi יש 36 W.ATK, ול-Adamantium Guards עם Wolbi יש 40 W.ATK כולל.

השוואת Claws ברמה 30
הגדרהנזק צפוי לזריקהנזק לדקהנזק ל-MP
Meba נקי + Wolbi45140,63028.22
Adamantium Guards נקי + Wolbi50241,67131.38
Meba + 7 מגילות Lesser Claw Attack + Wolbi53948,53233.70
Adamantium Guards + 7 מגילות Lesser Claw Attack + Wolbi59048,96536.87

ברמה 35, Ant Tunnel II מגיע לבערך 3,284 EXP לדקה על Zombie Mushrooms ו-Horny Mushrooms בשתי מכות, וארבע מפות ה-Ant Tunnel נמצאות כמה אחוזים אחת מהשנייה. ברמה 39 הן מגיעות לבערך 3,552 EXP לדקה עם Lucky Seven. Ant Tunnel II נמצא ארבעה פורטלים מ-Mr. Sweatbottom.

הערה
התוצאות של רמות 30-39 משתמשות ב-Lucky Seven. לבנדיט Double Stab בלי ריסט, התוצאה של רמה 30 נמצאת במדריך הת'יף, והתוצאה של רמה 39 בתוכנית ה-F2P בלי ריסט.

27רמות 40-49

נקודההתקפה ראשיתהמפות הנקיות הכי טובותהריגות מובטחות ופרטים
40 לפני ריסט: 184 LUK, 90 ACC, 40 W.ATKLucky Seven 20Ant Tunnel II; Ant Tunnel IIIHorny Mushroom במכה אחת, Zombie Mushroom בשתיים. בערך 3,570-3,590 EXP לדקה. Safe. 4-5 פורטלים ל-Mr. Sweatbottom
40 אחרי ריסט: 177 LUK, 87 ACC, 58 W.ATKDouble Stab 20Excavation Site III; Ant Tunnel IIRocky Mask, Wooden Mask, Zombie Mushroom ו-Horny Mushroom במכה אחת. בערך 4,370-4,440 EXP לדקה. Safe. 4-9 פורטלים ל-Len או ל-Mr. Sweatbottom
42: 187 LUK, 89 ACC, 58 W.ATKSavage Blow 16The Burnt Land I; The Burnt Land IIIDark Axe Stump במכה אחת, Fire Boar בשתיים. בערך 4,240-4,310 EXP לדקה. Caution. 4-6 פורטלים ל-Arturo
45: 202 LUK, 93 ACC, 63 W.ATKSavage Blow 24The Burnt Land I; The Burnt Land IIIFire Boar ו-Dark Axe Stump במכה אחת. בערך 4,500-4,600 EXP לדקה. Caution. 4-6 פורטלים ל-Arturo
הערה
בנדיט Double Stab בלי ריסט יכול להשתמש בשורה של 40 אחרי ריסט, שגם בה מתקיפים עם Double Stab מקסימלי ו-Dagger Mastery 20. מרמה 45 לשתי תוכניות ה-SP יש אותם סקילים, אז כל הנקודות מכאן והלאה מתאימות גם לבילד בלי ריסט.

28רמות 50-59

בילד לדוגמה לרמה 50: 39 DEX בסיסי / 223 LUK בסיסי / 45 DEX כולל / 261 LUK כולל / 118 ACC / 80 W.ATK. Dagger Mastery ו-Savage Blow מקסימליים. ציוד: Shinkita, Jurgen Wristguard, Brown Moon Gloves, Green Goni Shoes.

הערה
הנקודה הזו מניחה דמות נקבה, כי Dark Avenger רק לנקבות. לבנדיט זכר עם Blue Sauna Robe עם כל מגילות ה-Lesser יש 5 LUK פחות, אז תבדקו את ברייקפוינטי ההריגה שלכם ב-Training Advisor.
מפהמוביםEXP לדקהסכנהמילוי
Tree Dungeon, Monkey Forest IIZombie Lupin ו-Curse Eye במכה אחתבערך 7,128Caution6 פורטלים ל-Len
Monkey Forest IIZombie Lupin ו-Lupin במכה אחתבערך 7,083Caution5 פורטלים ל-Len

ברמה 55, Tree Dungeon, Monkey Forest II עדיין מוביל עם בערך 7,128 EXP לדקה, שישה פורטלים מ-Len. Monkey Forest II צמוד מאחור.

29רמות 60-70

רמהבילדהמפות המובילות ב-Advisorלמה הן עובדות
60301 LUK, 132 ACC, 90 W.ATKThe Forest of Evil II; Remains <Tomb> IMalady, Skeledog ו-Mummydog בשתי מכות, Zombie Lupin באחת. Caution. 7-11 פורטלים ל-Len
65326 LUK, 138 ACC, 90 W.ATKThe Forest of Evil II; Remains <Tomb> IIIMalady, Mummydog ו-Skeleton Soldier בשתי מכות, Zombie Lupin ו-Skeledog באחת. Caution. 7-13 פורטלים ל-Len
70343 LUK, 147 ACC, 100 W.ATKLine 2 <Area 3>; Line 1 <Area 4>Wraith בשתי מכות, בערך 10,200 EXP לדקה. Safe. 7 פורטלים ל-Dr. Faymus

ברמה 70 ההמלצות המובילות עוברות לרכבת התחתית. כל Wraith לוקח שני Savage Blows, ושתי המפות מדורגות Safe.

שימו לב
לפני שמתמקמים: אחרי הריסט של רמה 40, תריצו מחדש את השוואת המפות עם הפגיון שלכם. ההגדרה של Lucky Seven מרמות ה-30 לא יכולה להגיד לכם איך Savage Blow יתפקד. תבדקו גם את Double Stab כשהוא כבר גומר את המובים הקטנים.

30מכניקה: ברייקפוינטים של Savage Blow

רמת סקילמכותנזק למכהנזק כוללMP
1465%260%14
10475%300%16
11565%325%19
20575%375%21
21665%390%24
30675%450%28
טיפ
Savage Blow מתחיל עם ארבע מכות, מגיע לחמש ברמת סקיל 11 ולשש ברמת סקיל 21. המכה השישית היא הברייקפוינט הכי חשוב.

31מכניקה: Steal והבאף של +35 Attack Power

Steal מקסימלי תוקף עד שני מובים ב-180% נזק, עולה 24 MP ויש לו 90% סיכוי לגנוב. גניבה מוצלחת יכולה לגרום למוב להפיל פריט, מהממת אותו ל-1.5 שניות ונותנת לבנדיט +35 Attack Power ל-60 שניות. אפשר לנסות שוב אחרי כישלון, אבל מכל מוב אפשר לגנוב בהצלחה רק פעם אחת.

בנוסחת הנזק של פגיון, +35 Attack Power תורם בדיוק כמו +70 STR או +70 DEX.

ההשפעה ברמה 70
התקפהבלי באף Stealעם +35 Attack Powerתוספתנזק ל-MP עם הבאף
Double Stab2,636 למכה2,877 למכה+9.1%179.83
Savage Blow3,708 למכה4,046 למכה+9.1%144.51

32Double Stab עדיין שימושי

Double Stab מקסימלי נותן יותר נזק ל-MP מ-Savage Blow מקסימלי. תשתמשו בו כששתי ההתקפות מבטיחות את אותה הריגה ואתם שבורים ורעבים לשיקויי MP.

33מכניקה: Dagger Mastery, Booster ו-Nimble Recovery

Dagger Mastery מקסימלי נותן Mastery ברמה 10, Critical Rate +20% ו-20% סיכוי להתעלם מהדיפה.

Dagger Booster נותן את כל תוספת המהירות של שתי דרגות כבר ברמת סקיל 1. נקודות נוספות רק מאריכות את הזמן ומורידות את העלות. ברמה 1 הוא מחזיק 100 שניות ועולה 30 HP ו-30 MP. ברמה 9 הוא מחזיק 180 שניות ועולה 22 מכל אחד.

ל-Nimble Recovery יש נעילה של 30 שניות, והוא יכול לפעול רק אחרי התחמקות. רמה 12 של Grummash משחזרת 6% HP ו-MP בסיכוי של 64%. רמה 20 של Random משחזרת 10% בסיכוי של 100%. בבדיקה של Random ב-Ant Tunnel ברמה 39, רמת סקיל 8 שחזרה בערך 104 HP ו-88 MP על פני 80 שניות.

שימו לב
Nimble Recovery הוא חיסכון פסיבי. אל תספגו מכות נוספות בכוונה כדי להפעיל אותו.

34מכניקה: Haste

Haste מקסימלי נותן לחברי פארטי קרובים Speed +30 ו-Jump +10 ל-300 שניות. בנדיטים צריכים להגיע לכל מטרה בתגרה, אז מעבר מהיר בין פלטפורמות ופחות הליכה בין קבוצות מובים משפרים ישירות את מהירות הניקוי.

רמות סקילאזור פארטימרחק מהמטיל
1-10500 x 300 פיקסלים250 ימינה ושמאלה, 150 למעלה ולמטה
11-20600 x 400 פיקסלים300 ימינה ושמאלה, 200 למעלה ולמטה
טיפ
לופ גרינד פשוט: תשאירו Haste ו-Booster פעילים. השתמשו ב-Steal על מטרה טרייה כשבאף ה-Attack Power של 60 השניות חסר, ואז תגמרו עם Savage Blow. תשתמשו ב-Double Stab במקום כשהוא מבטיח את אותה הריגה בפחות MP, ותנו ל-Nimble Recovery לקרות לבד.

35איך למצוא את מפת האימון הכי טובה עם Training Advisor

רמות סכנה (כמה המוב מוריד מה-HP שלכם במכה)
דרגהאחוז מה-HP
Safeפחות מ-10%
Caution10-24%
Danger25-49%
Lethal50% ומעלה
  1. 1פותחים את Character Builder ומכניסים את ה-AP האמיתי עם הסקילים הנוכחיים. מוסיפים את הפגיון, המגן ושאר הציוד.
  2. 2גוללים למטה, פותחים את Training Advisor ומגדירים אמינות פגיעה ל-100%.
  3. 3לפני הריסט בוחרים Lucky Seven ומכניסים את ה-Claw וכוכב הזריקה. אחרי הריסט בוחרים Savage Blow ברמת הסקיל הנוכחית.
  4. 4משאירים את Factor Danger into recommendations דלוק. בנדיטים נלחמים בטווח תגרה, אז מפות מסוכנות מקבלות קנס EXP חזק יותר.
  5. 5מסננים להריגות במכה אחת או שתיים שעובדות גם בתוצאת הנזק הכי חלשה. משווים EXP לדקה, צריכת MP, נזק מנגיעה ומבנה המפה.
  6. 6משווים את לופ המילוי. מגילת חזרה לעיר מחזירה אתכם, אבל עדיין צריך ללכת חזרה למפת האימון.

36שיקויים מומלצים

בנדיטים מוציאים הרבה על HP בגלל הטנקינג מקרוב, ועל MP ברגע ש-Savage Blow מגיע ל-28 MP. תקנו את השיקויים הכי משתלמים.

הכי שווה לקנות
שיקוימחירמשחזריעילות
Red Potion50 מזו100 HP2 HP למזו
Fried Chicken60 מזו120 HP2 HP למזו
Meat80 מזו160 HP2 HP למזו
Orange50 מזו50 MP1 MP למזו
Lemon150 מזו150 MP1 MP למזו
לפי מצב: רק כשהבאף מגיע לברייקפוינט
שיקוימחיראפקטמתי
Sniper Potion500 מזו+5 ACC ל-10 דקותכדי להעלים פספוסים
Supreme Sniper Potion600 מזו+7 ACC ל-15 דקותבאף ה-ACC הכי טוב בחנות
Warrior Potion500 מזו+10 Attack Power ל-10 דקותלברייקפוינט של נזק
לא לקנות: פחות משתלם מהאפשרויות למעלה
שיקוימחירמשחזריעילות
White Potion350 מזו500 HP1.43 HP למזו
Blue Potion220 מזו200 MP0.91 MP למזו

37טעויות נפוצות

שימו לב
לעשות ריסט לסקילים ברמה 30. Lucky Seven נשאר הסקיל הכי טוב והכי קל לשימוש עד בערך רמה 40, ואז הריסט יכול למקסם Dagger Mastery בשביל Double Stab ו-Savage Blow.
שימו לב
לזנוח את Double Stab אחרי ש-Savage Blow ממוקסם. Double Stab עדיין שימושי כששתי ההתקפות מבטיחות את אותה הריגה והעלות של MP משנה.
שימו לב
להוסיף STR או DEX בשביל נזק. תעמדו בדרישות של הפגיון והשריון, תוסיפו מספיק דיוק כדי לפגוע, ואת כל השאר תשימו ב-LUK. גם פגיון STR משתמש ב-LUK כסטאט נזק ראשי.
שימו לב
להתייחס למגן כאל סתם WDEF. מגן יכול להפעיל Guard ולחסום לגמרי מכות פיזיות מתאימות. מגילות WDEF למגן מעלות את סיכוי ההפעלה.
שימו לב
לבחור מפות לפי מובים ברמה שלכם. מפות האימון הכי טובות יכולות להכיל מובים הרבה יותר חלשים שתמיד מתים מ-Savage Blow אחד.

38בילד ריאלי של בנדיט ברמה 70 (Grummash)

בכל סלוט ציוד יש מגילות Lesser מוצלחות.

סטטים סופיים עם ציוד
סטאטערך
STR / DEX / INT / LUK4 / 65 / 4 / 343
ACC147
W.ATK100
Critical Rate29%
Critical Damage+26%
Attack Power מ-Steal+35 כש-Steal מקסימלי פעיל

הציוד של הבילד:

סקילים
ג'וב ראשוןג'וב שני
Nimble Body 15, Disorder 20, Dark Sight 6, Double Stab 20Dagger Mastery 20, Nimble Recovery 12, Dagger Booster 9, Haste 20, Steal 30, Savage Blow 30
הערה
הבילד השמור משתמש באפשרות של Double Stab מקסימלי בג'וב הראשון. גם Dark Sight מקסימלי וגם האפשרות עם Disorder מופחת שממקסמת את שניהם תקפות אחרי הריסט.

39ברמה 70: הופכים ל-Chief Bandit

בנדיט מתקדם ל-Chief Bandit דרך Arec ב-El Nath. הג'וב השלישי ו-El Nath עוד לא במשחק. ל-Nexon אין תאריך, והם מתכננים שרת בדיקות לג'וב השלישי בתחילת 2027. המדריך עוצר לפני SP של ג'וב שלישי. תסיימו את בילד הג'וב השני, ואז תתכננו לפי ספר הסקילים של ה-Chief Bandit מהבדיקה הסגורה השנייה.

מדריך Assassin ←דירוג מקצועות ←

המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.

מדריכים קשורים