מדריך בנדיט (Bandit) לרמות 30-70
MapleStory Classic Bandit Build and Leveling Guide: Lv 30-70
הבנדיט מרביץ חזק מקרוב עם Savage Blow. המדריך עולה רמות עם Lucky Seven קודם, ועושה ריסט לבילד פגיון בסביבות רמה 40. יש גם תוכנית F2P בלי ריסט, חלוקת AP לפגיונות DEX ולפגיונות STR, טווח פגיעה, מגנים, מפות אימון לפי רמה וטעויות נפוצות.
- סטאט עיקרי
- LUK
- סטאט משני
- DEX או STR (לפי סוג הפגיון)
- נשק
- Dagger + מגן
- סקיל אימון ראשי
- Savage Blow (Lucky Seven עד הריסט)
- התקדמות לג'וב 2
- Dark Lord ב-Kerning City
- ג'וב 3
- Chief Bandit אצל Arec ב-El Nath
יתרונות
חסרונות
- ✗טווח קצר מאוד, וכל הזמן סופגים מכות פנים מול פנים.
- ✗
Savage Blow מקסימלי עולה 28 MP למכה, והוא פחות חסכוני ב-MP מ-
Double Stab. - ✗הדרישות של STR ו-DEX לפגיונות יכולות לבזבז AP אם לא מתכננים את מסלול הנשק מראש.
תוכן העניינים (39)
1מי זה הבנדיט
הבנדיט מרביץ חזק מקרוב עם
Savage Blow. במדריך הזה עולים רמות עם
Lucky Seven קודם, ואז עושים ריסט לבילד פגיון בסביבות רמה 40. תבדקו את השוואות ההתקפות לפני שאתם משלמים על המעבר. לא קונים SP Reset Scroll? תעקבו אחרי תוכנית ה-F2P בלי ריסט.

2נקודת ההתחלה ברמה 30
ת'יף חדש? תסיימו קודם את מדריך הת'יף לרמות 1-30. נוסחת הדיוק, חלוקת ה-SP של הג'וב הראשון, הציוד המוקדם, האזרחות ומפות האימון מוסברים שם.
תשאירו את
Lucky Seven ו-
Keen Eyes, ותשמרו גם את ה-Claw ואת כוכבי הזריקה. ההתקדמות לבנדיט לא אמורה להכריח אתכם לעבור מיד לפגיון ול-
Savage Blow.
Lucky Seven נשאר ההתקפה הטובה יותר בהתחלה.
3אזרחות מומלצת: Kerning City
תישארו עם האזרחות של Kerning City מהג'וב הראשון. Max מוכר
Wolbi Throwing Stars בדרגת Helpful Stranger, הדרגה השלישית, שדורשת 3,500 תרומה (אחרי 1,500 לדרגת Visitor). Wolbi חשוב יותר לאסאסינים.
לבנדיטים שוות יותר שתי דרגות מאוחרות יותר: Distinguished Citizen פותחת את מגילת Lesser Overall LUK, ו-Guardian of the Village פותחת את מגילת Lesser Glove Attack.
4דיוק (ACC) עדיין קובע איפה הכי שווה להתאמן
הדיוק של בנדיט מגיע מרמת הדמות ומהסטטים, ו-
Nimble Body מוסיף עליו. תבדקו אחוז פגיעה לפני שאתם עוברים למוב ברמה גבוהה יותר.
Base ACC = floor((1.2 x DEX + 2 x Level + 0.6 x LUK) x 0.25 + 15)
Total ACC = Base ACC + דיוק ישיר +
Nimble Body
| מקור | תוספת |
|---|---|
| כל רמה | +0.50 Base ACC |
| כל נקודת DEX | +0.30 Base ACC |
| כל נקודת LUK | +0.15 Base ACC |
Nimble Body | +15 ACC |
רמת דמות נותנת יותר דיוק מנקודה אחת של DEX, והיא גם סוגרת את קנס הפגיעה מול מובים גבוהים יותר. ה-Avoidability של המוב עדיין חלק מהדרישה.
| מוב | רמה | Avoid של המוב | ACC שצריך |
|---|---|---|---|
Jr. Wraith | 34 | 25 | 82 |
Lorang | 38 | 24 | 79 |
Zombie Lupin | 41 | 29 | 95 |
Wraith | 48 | 32 | 104 |

5התקדמות לבנדיט ברמה 30
- שלב 1מדברים עם Dark Lord ב-Kerning City ומקבלים את הקווסט The Thief's Next Journey.
- שלב 2מביאים את המכתב שלו ל-Thief Job Instructor ב-Construction Site North of Kerning City.
- שלב 3נכנסים לאזור המבחן והורגים מובים עד שיש 30 Dark Marbles.
- שלב 4מחזירים את
The Proof of a Hero ל-Dark Lord ובוחרים Bandit.
| NPC | תפקיד |
|---|---|
| Dark Lord | מתחיל ומסיים את ההתקדמות לבנדיט ב-Kerning City |
| Thief Job Instructor | מריץ את מבחן ה- Dark Marble צפונית ל-Kerning City |

Haste 1. ממשיכים להשתמש ב-
Lucky Seven מקסימלי.
Haste מגיע ל-20 ברמה 37, ואחריו
Nimble Recovery 8 ברמה 39.6חלוקת SP לבנדיט (Sindit) עם ריסט: רמות 30-70

| רמות | על מה מוציאים SP | תוצאה |
|---|---|---|
| 30-36 | Haste +19 | Haste 19, ממשיכים עם Lucky Seven |
| 37 | Haste +1, Nimble Recovery +2 | Haste 20 (מקסימום), Recovery 2 |
| 38-39 | Nimble Recovery +6 | Nimble Recovery 8 |
| 40 (ריסט) | Dagger Mastery 20, Dagger Booster 1, Savage Blow 10 | Mastery 20 (מקסימום). את ה-SP של הג'וב הראשון מעבירים ל- Double Stab מקסימלי, שמחליף את Lucky Seven |
| 41-43 | Savage Blow +9 | Savage Blow 19. עוברים ל- Savage Blow ברמה 42 |
| 44 | Savage Blow +2, Haste +1 | Savage Blow 21 עם שש מכות, Haste 1 |
| 45-47 | Savage Blow +9 | Savage Blow 30 (מקסימום) |
| 48-53 | Haste +18 | Haste 19 |
| 54 | Haste +1, Nimble Recovery +2 | Haste 20 (מקסימום), Recovery 2 |
| 55-57 | Nimble Recovery +9 | Nimble Recovery 11 |
| 58 | Nimble Recovery +1, Steal +2 | Recovery 12, Steal 2 |
| 59-67 | Steal +27 | Steal 29 |
| 68 | Steal +1, Dagger Booster +2 | Steal 30 (מקסימום), Booster 3 |
| 69-70 | Dagger Booster +6 | Dagger Booster 9 |

עם הריסט, מתקיפים עם
Double Stab ברמות 40-41. מרמה 42,
Savage Blow 16 מדורג מעליו ב-Training Advisor.
7חלוקת SP לבנדיט בלי ריסט (F2P): רמות 30-70
התוכנית מיועדת לבנדיט עם פגיון שאף פעם לא קונה SP Reset Scroll. ה-SP של הג'וב הראשון שלכם כבר אמור להיות לפי תוכנית ה-F2P בלי ריסט של מדריך הת'יף, עם
Double Stab מקסימלי. הוא נשאר ההתקפה הראשית עד רמה 43, כש-
Savage Blow מגיע לרמת סקיל 18.
אחרי נקודה אחת ב-
Haste, Mastery בא קודם כי הוא מעלה את המכה המינימלית של
Double Stab. ברמה 39 המסלול הזה מגיע לבערך 4,436 EXP לדקה ב-Training Advisor, לעומת בערך 3,636 אם לוקחים
Savage Blow קודם. מקסום
Dagger Mastery הרבה יותר חשוב ממקסום
Savage Blow ליעילות ה-EXP.
| רמות | על מה מוציאים SP | תוצאה |
|---|---|---|
| 30 | Haste +1 | Haste 1, מתקיפים עם Double Stab מקסימלי |
| 31 | Dagger Mastery +3 | Mastery 3 |
| 32 | Dagger Mastery +2, Dagger Booster +1 | Mastery 5, Booster 1 |
| 33-37 | Dagger Mastery +15 | Mastery 20 (מקסימום) |
| 38-44 | Savage Blow +21 | Savage Blow 21 עם שש מכות |
| 45-47 | Savage Blow +9 | Savage Blow 30 (מקסימום) |
| 48-53 | Haste +18 | Haste 19 |
| 54 | Haste +1, Nimble Recovery +2 | Haste 20 (מקסימום), Recovery 2 |
| 55-57 | Nimble Recovery +9 | Nimble Recovery 11 |
| 58 | Nimble Recovery +1, Steal +2 | Recovery 12, Steal 2 |
| 59-67 | Steal +27 | Steal 29 |
| 68 | Steal +1, Dagger Booster +2 | Steal 30 (מקסימום), Booster 3 |
| 69-70 | Dagger Booster +6 | Dagger Booster 9 |
8Sindit בלי ריסט: עליתם עם Lucky Seven ולא קונים ריסט
תדלגו על ה-
Haste המוקדם. מרמה 30 שימו את ה-SP של הבנדיט ב-
Savage Blow,
Dagger Mastery ו-
Dagger Booster, וממשיכים לזרוק
Lucky Seven מקסימלי.
Dagger Booster דורש
Dagger Mastery 5.
ברמה 36 יש לכם
Savage Blow 12,
Dagger Mastery 6 ו-
Dagger Booster 1. זה הברייקפוינט של רמה 36: עם
Halfmoon Zamadar נקי,
Savage Blow מנצח
Lucky Seven מקסימלי בבערך 6.5% נזק לדקה. שם עוברים לפגיון. תוכנית ה-AP של מדריך הת'יף כבר מכסה את 30 ה-DEX ו-70 ה-LUK שהוא דורש.
המחיר: מוותרים על
Double Stab.
Lucky Seven הוא ההתקפה שלכם עד רמה 36, וה-SP של הג'וב הראשון נשאר איפה שתוכנית
Lucky Seven השאירה אותו. מרמה 37 מסיימים את
Dagger Mastery 20 ומוסיפים
Haste 1. ברמה 41 ה-SP של הבנדיט שלכם זהה לטבלה של ה-F2P למעלה, ומשם ממשיכים לפיה.
9יעד הסקילים לדוגמה לרמה 70
| סקיל | יעד לרמה 70 | מה הוא עושה |
|---|---|---|
Dagger Mastery | 20 / 20 | Mastery 10, Critical Rate +20%, ו-20% סיכוי להתעלם מהדיפה (knockback) |
Nimble Recovery | 12 / 20 | התחמקות יכולה לשחזר 6% HP ו-MP, ב-64% סיכוי ועם נעילה של 30 שניות |
Dagger Booster | 9 / 20 | מהירות התקפה +2 דרגות ל-180 שניות. עולה 22 HP ו-22 MP |
Haste | 20 / 20 | Speed +30 ו-Jump +10 לפארטי ל-300 שניות |
Steal | 30 / 30 | פוגע בשני מובים ומנסה לגנוב. גניבה מוצלחת מהממת את המוב ונותנת Attack Power +35 ל-60 שניות |
Savage Blow | 30 / 30 | שש מכות של 75% כל אחת, 450% נזק כולל, 28 MP |
10אפשרויות SP לרמה 70 והמחיר של כל אחת
למקסם את כל ששת הסקילים של הבנדיט עולה 140 SP, אבל רמות 30-70 נותנות רק 121.
Dagger Mastery 20 ו-
Savage Blow 30 נשארים, וגם
Haste נשאר על 20. 51 ה-SP שנשארים מתחלקים בין
Dagger Booster,
Nimble Recovery ו-
Steal.
| עדיפות | Booster | Recovery | Steal | המחיר |
|---|---|---|---|---|
| הבילד של Grummash | 9 | 12 | 30 | Booster של 180 שניות עם Recovery חלקי |
Recovery ו- Steal | 1 | 20 | 30 | Recovery ו- Steal מלאים. מחדשים Booster כל 100 שניות |
| פחות חידושי באפים | 20 | 1 | 30 | Booster ו- Haste מחזיקים שניהם 300 שניות. Recovery כמעט לא מרפא |
Recovery וזמן פעולה | 20 | 20 | 11 | Recovery ו-Booster מקסימליים. Steal יורד ל-50% הצלחה ול-+15 Attack Power |

Duck Gaming למקצוע הבנדיט עובר על הטרייד-אופים האלה.11ריסט ל-Sindit בסביבות רמה 40
SP Reset Scroll מאפס כל סקיל חוץ מסקילים של Beginner. כלומר גם את ה-SP של הג'וב הראשון וגם של הבנדיט. הוא עולה 7,000 NX ב-Cash Shop.
בבילד ה-Sindit של Random מהבדיקה הסגורה השנייה, המעבר היה בסביבות רמה 40-41 עם פגיון של רמה 40. פגיון חלש יותר של רמה 35 הזיז את הברייקפוינט השימושי לרמה 43-44. תבדקו את הנזק המינימלי שלכם לפני שאתם משתמשים במגילה.
אחרי הריסט יש שלוש דרכים טובות לחלק את 61 ה-SP של הג'וב הראשון:
| אפשרות | Nimble Body | Disorder | Dark Sight | Double Stab | הערות |
|---|---|---|---|---|---|
Double Stab מקסימלי | 15 | 20 | 6 | 20 | Double Stab נשאר ההתקפה הזולה יותר כשהוא מבטיח את אותה הריגה כמו Savage Blow |
Dark Sight מקסימלי | 15 | 20 | 20 | 6 | Dark Sight מקסימלי מבטל את קנס המהירות ומוריד את עלות ההפעלה ל-30 MP. Double Stab 6 חלש מדי להתקפה, אז משלבים את זה עם Savage Blow 21 / Dagger Mastery 9 בריסט |
| שניהם מקסימליים | 15 | 6 | 20 | 20 | משתמש בכל 61 ה-SP. תבחרו בזה אם Disorder מקסימלי פחות חשוב לכם מלשמור גם נזק פגיון וגם Dark Sight במהירות מלאה |
SP של הבנדיט ברמה 40:
Dagger Mastery 20 /
Dagger Booster 1 /
Savage Blow 10.
Dagger Mastery מקסימלי מעלה את הגלגול הנמוך של כל התקפת פגיון, והגלגול הנמוך הוא מה שקובע הריגות מובטחות. ברמה 40 הוא נותן ל-
Double Stab מקסימלי גלגול נמוך של 726, לעומת 546 ל-
Savage Blow 21 עם
Dagger Mastery 9. ב-Training Advisor זה בערך 4,436 EXP לדקה לעומת 3,697.
12מתי Savage Blow מנצח את Double Stab ואת Lucky Seven?
Savage Blow עובר לראשונה את הנזק למכה של
Double Stab מקסימלי ברמת סקיל 11: 325% נזק כולל מול 320% של
Double Stab. לסאבג' בלואו יש אנימציה ארוכה יותר, ולכן בנזק לדקה הוא עוקף את
Double Stab רק ברמת סקיל 21, עם פגיון Fast 4 עם Booster, לפי המחשבון הנוכחי.
רמה 36 היא הברייקפוינט הראשון עם ציוד נקי מול
Lucky Seven מקסימלי.
Savage Blow 12 /
Dagger Mastery 6 /
Dagger Booster 1 עם
Halfmoon Zamadar נקי מגיע לבערך 51,066 נזק לדקה.
Lucky Seven מקסימלי עם
Adamantium Guards נקי ו-Wolbi מגיע לבערך 47,938.
Savage Blow מנצח בבערך 6.5%.
רמה 40 היא נקודת הריסט הפרקטית יותר, כי
Gephart החזק יותר הופך את הריסט לשדרוג הרבה יותר גדול. הפגיון שלכם וההריגות המובטחות ב-Training Advisor יכולים להזיז את רמת הריסט הכי טובה קדימה או אחורה.
התוצאות של רמה 40 משתמשות ב-
Adamantium Guards נקי עם Wolbi לפני הריסט, ואחריו ב-
Gephart נקי עם
Dagger Mastery 9 ו-
Dagger Booster 1. למטרה יש 0 WDEF.
| התקפה | נזק צפוי למכה | נזק לדקה | נזק ל-MP |
|---|---|---|---|
Lucky Seven 20 | 622 | 51,593 | 38.9 |
Double Stab 20 | 702 | 70,210 | 43.9 |
Savage Blow 21 | 856 | 71,011 | 35.6 |
בברייקפוינט הזה
Savage Blow עושה בערך 21.9% יותר נזק למכה ו-1.1% יותר נזק לדקה מ-
Double Stab, ובערך 37.6% יותר נזק לדקה מ-
Lucky Seven עם הציוד לדוגמה.
Double Stab נשאר בערך 23.1% יותר חסכוני ב-MP. המחשבון משתמש עכשיו בתזמון המאומת של
Savage Blow, מעוגל לצעדים של 30 מילישניות של המשחק, אבל הפגיון שלכם וההריגה המובטחת הם שקובעים אם הריסט שווה את זה.
13למה Haste קודם?
Haste משפר תנועה ושווה הרבה לפארטי, בזמן ש-
Lucky Seven כבר מטפל בנזק. הריסט מעביר את נקודות ה-
Haste ל-
Savage Blow ול-Mastery, ואז מעלים
Haste מחדש.
14בילדים מהקהילה: Random ו-Grummash
המדריך של Random ל-Sindit מהבדיקה הסגורה השנייה משאיר Booster על 1 וממקסם
Nimble Recovery. הבילד הריאלי של Grummash לרמה 70 משתמש ב-Booster 9 וב-
Nimble Recovery 12. שניהם מקבלים את תוספת המהירות המלאה של שתי דרגות. Random מקבל שחזור חזק יותר אבל מחדש Booster כל 100 שניות. Grummash מוותר על 8 רמות של
Nimble Recovery בשביל Booster של 180 שניות.

Haste המוקדם מגיעה מ-Random. ערכי הסקילים, השוואות הנזק ותוצאות המפות מבוססים על המידע העדכני של MapleStory Classic World.15חלוקת AP: פגיונות DEX
כל פגיון דורש מינימום של DEX או STR כולל, ועוד LUK. הסכום הכולל זה הסטאט הבסיסי ועוד מה שמגיע מהציוד, אז ציוד עם DEX או STR מקטין את ה-AP הבסיסי שצריך. תעלו את סטאט הדרישה רק עד שהסכום מגיע לפגיון הבא שתלבשו, וכל שאר ה-AP הולך ל-LUK. ה-DEX או ה-STR של הפגיון עצמו לא נספר לדרישה של עצמו.
הטבלה הראשונה מראה איפה לשים AP בכל רמה, והשנייה מה כל נשק דורש. התוכנית סופרת את ה-DEX מהציוד לדוגמה: 6 ברמות 50-60 ו-4 ברמה 70. היא מדלגת על חולצת הת'יף של רמה 60, שדורשת 5 DEX יותר ממה שיש בתוכנית.
| רמות | AP בכל רמה | DEX / LUK בסיסי בסוף |
|---|---|---|
| 30 | לפי מדריך הת'יף 1-30 | 30 / 132 |
| 31-39 | LUK +5 | 30 / 177 |
| 40 | DEX +5 | 35 / 177 |
| 41-49 | LUK +5 | 35 / 222 |
| 50 | DEX +4, LUK +1 | 39 / 223 |
| 51-58 | LUK +5 | 39 / 263 |
| 59-60 | DEX +5 | 49 / 263 |
| 61-67 | LUK +5 | 49 / 298 |
| 68 | DEX +2, LUK +3 | 51 / 301 |
| 69-70 | DEX +5 | 61 / 301 |
| רמה | נשק | DEX כולל | LUK כולל |
|---|---|---|---|
| 30 | Adamantium Guards (Claw, בשביל Lucky Seven) | 30 | 65 |
| 35 | Halfmoon Zamadar | 30 | 70 |
| 40 | Gephart | 35 | 80 |
| 50 | Shinkita | 45 | 100 |
| 60 | Deadly Fin | 55 | 120 |
| 70 | Kandine | 65 | 140 |

Deadly Fin. הבילד לדוגמה ברמה 70 מגיע ל-65 של Kandine עם 61 DEX בסיסי ו-4 DEX מהציוד, ומסיים עם 301 LUK בסיסי.16חלוקת AP: פגיונות STR אחרי Lucky Seven
בפגיונות STR, דרישת ה-DEX מוחלפת ב-STR. התוכנית הזו מיועדת לבנדיט שעלה עם
Lucky Seven ומתחיל את הג'וב השני עם 4 STR / 30 DEX / 132 LUK. אתם עדיין לובשים שריון של ת'יף, והוא דורש DEX: 10 פחות מהרמה שלו. לכן בנדיט STR עוקב אחרי שני סכומים: STR בשביל הפגיון ו-DEX בשביל השריון.
התוכנית מדלגת על
Bazlud (ההסבר למטה) וסופרת את אותו DEX מהציוד כמו בבילד ה-DEX. היא מדלגת גם על חולצת הת'יף של רמה 60, שדורשת 10 DEX יותר ממה שיש בתוכנית.
| רמות | AP בכל רמה | STR / DEX / LUK בסיסי בסוף |
|---|---|---|
| 30 | לפי מדריך הת'יף 1-30 | 4 / 30 / 132 |
| 31-40 | LUK +5 | 4 / 30 / 182 |
| 41-48 | STR +5 | 44 / 30 / 182 |
| 49 | STR +1, DEX +4 | 45 / 34 / 182 |
| 50 | DEX +5 | 45 / 39 / 182 |
| 51-57 | LUK +5 | 45 / 39 / 217 |
| 58-59 | STR +5 | 55 / 39 / 217 |
| 60 | DEX +5 | 55 / 44 / 217 |
| 61-65 | LUK +5 | 55 / 44 / 242 |
| 66 | STR +2, LUK +3 | 57 / 44 / 245 |
| 67 | STR +5 | 62 / 44 / 245 |
| 68 | STR +3, DEX +2 | 65 / 46 / 245 |
| 69-70 | DEX +5 | 65 / 56 / 245 |
| רמה | נשק | STR כולל | DEX כולל לשריון ת'יף | LUK כולל |
|---|---|---|---|---|
| 40 | Korean Fan | 0 | 30 | 70 |
| 45 | Bazlud | 40 | 30 | 90 |
| 50 | Sai | 45 | 40 | 100 |
| 60 | Serpent's Coil | 55 | 50 | 120 |
| 70 | Golden River | 65 | 60 | 140 |
עד רמה 39 בנדיט STR עולה עם Claw ו-
Lucky Seven, בדיוק כמו בבילד ה-DEX. מ-4 STR ו-30 DEX הבסיסיים של מדריך הג'וב הראשון,
Korean Fan מחזיק את רמות 40-49. הוא לא דורש STR או DEX, רק 70 LUK. Sai ברמה 50 דורש אז עוד 41 STR. ה-40 STR של
Bazlud ברמה 45 דורשים עוד 36 STR, ורמות 41-45 נותנות רק 25 AP, אז
Bazlud מתאים רק אם התחלתם להוסיף STR כבר ברמות ה-30.
עם אותו ציוד כמו הבילד לדוגמה ברמה 70, בילד ה-STR מסיים עם 56 LUK בסיסי פחות (245 מול 301).

17חלוקת AP: פגיונות STR אחרי Double Stab
בנדיט שעקב אחרי תוכנית ה-AP של STR Bandit במדריך הת'יף מתחיל את הג'וב השני עם
Stinger ועם 17 STR / 5 DEX / 144 LUK. שום דבר שהתוכנית הזו לובשת לא דורש DEX, אז DEX נשאר על 5. STR נכנס הכי מאוחר שה-AP מאפשר ומגיע לדרישה של כל פגיון ברמה שבה לובשים אותו. כל שאר ה-AP הולך ל-LUK.
לעלות מ-17 ל-45 STR של Sai לוקח שש רמות של AP, אז STR מתחיל ברמה 45.
Serpent's Coil ו-
Golden River לוקחים שתי רמות כל אחד. התוכנית מדלגת על
Bazlud ולא סופרת STR מהציוד.
| רמות | AP בכל רמה | STR / DEX / LUK בסיסי בסוף |
|---|---|---|
| 30 | לפי תוכנית ה-STR של מדריך הת'יף 1-30 | 17 / 5 / 144 |
| 31-44 | LUK +5 | 17 / 5 / 214 |
| 45 | STR +3, LUK +2 | 20 / 5 / 216 |
| 46-50 | STR +5 | 45 / 5 / 216 |
| 51-58 | LUK +5 | 45 / 5 / 256 |
| 59-60 | STR +5 | 55 / 5 / 256 |
| 61-68 | LUK +5 | 55 / 5 / 296 |
| 69-70 | STR +5 | 65 / 5 / 296 |
| רמה | נשק | STR כולל | LUK כולל |
|---|---|---|---|
| 30 | Stinger (ממדריך הת'יף 1-30) | 17 | 44 |
| 40 | Korean Fan | 0 | 70 |
| 50 | Sai | 45 | 100 |
| 60 | Serpent's Coil | 55 | 120 |
| 70 | Golden River | 65 | 140 |
Stinger מחזיק את רמות 30-39 ו-
Korean Fan את רמות 40-49. ה-40 STR של
Bazlud היו עולים LUK ברמות ש-
Korean Fan כבר מכסה. ברמה 70 ה-STR הוא בדיוק 65 של
Golden River. ה-LUK מסתיים ב-296, 51 יותר מה-245 של תוכנית ה-STR אחרי
Lucky Seven. הסטטים הבסיסיים לבד נותנים לתוכנית 95 Base ACC ברמה 70, 18 פחות מה-113 של תוכנית ה-DEX.
שריון ת'יף דורש DEX מרמה 20, אז התוכנית לא לובשת שום שריון מעל רמה 15. היא שומרת את הציוד מתוכנית ה-STR של מדריך הת'יף:
Yellow Baseball Cap,
Old Raggedy Cape,
Squishy Shoes והכפפות
Black Duo של רמה 15. תוסיפו
Blue Sauna Robe (זכר) או
Red Sauna Robe (נקבה) ברגע ששרשרת הקווסטים של Mr. Wetbottom נפתחת ברמה 32.

18פגיונות DEX או פגיונות STR?
לבנדיטים יש שני קווי נשק עיקריים. לפגיונות DEX יש W.ATK בסיסי אחד יותר באותה רמה. פגיונות STR תוקפים דרגה אחת מהר יותר, ונשארים מהירים בדרגה גם עם Booster. דרישת הנשק משתנה, אבל כל פגיון עדיין משתמש ב-LUK כסטאט הנזק הראשי.
| רמה | פגיון DEX | דרישה | W.ATK / מהירות | פגיון STR או מהיר | דרישה | W.ATK / מהירות |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | Reef Claw | 25 DEX / 60 LUK | 48 / Fast 4 | Cass | 25 STR / 60 LUK | 47 / Very Fast 3 |
| 40 | Gephart | 35 DEX / 80 LUK | 58 / Fast 4 | Korean Fan | 70 LUK | 55 / Very Fast 3 |
| 50 | Shinkita | 45 DEX / 100 LUK | 68 / Fast 4 | Sai | 45 STR / 100 LUK | 67 / Very Fast 3 |
| 60 | Deadly Fin | 55 DEX / 120 LUK | 78 / Fast 4 | Serpent's Coil | 55 STR / 120 LUK | 77 / Very Fast 3 |
| 70 | Kandine | 65 DEX / 140 LUK | 88 / Fast 4 | Golden River | 65 STR / 140 LUK | 87 / Very Fast 3 |

Halfmoon Zamadar נפתח ברמת סקיל 7 ו-
Gephart ב-8. אין מתכון ל-
Shinkita, אז תתכננו איך תשיגו את הפגיון של רמה 50 לפני שאתם מוסיפים גם STR וגם DEX.19מה זה פגיונות STR והאם הם שווים?
שחקנים קוראים ל-
Cass, Sai,
Serpent's Coil ו-
Golden River פגיונות STR כי STR מחליף את DEX בדרישות שלהם. הם לא הופכים את STR לסטאט הנזק הראשי של הבנדיט.
Korean Fan שייך לאותו קו מהירות Very Fast (3), אבל הוא דורש רק 70 LUK.
ברמה 70 שני הקווים עושים כמעט אותו נזק. פגיון DEX מקבל 9 Accuracy יותר.
Dagger Booster מזיז את שני הקווים בשתי דרגות, אז פגיון STR של Very Fast 3 מגיע למהירות 1, ופגיון DEX של Fast 4 מגיע למהירות 2.
עם בילד סטטים ריאלי דומה,
Golden River (STR) מקבל 90 Savage Blows לדקה, לעומת Kandine (DEX) עם 83. זה בערך 7% יותר נזק. ה-7% האלה הם על סטטים זהים. אחרי שמוציאים 65 STR בשביל
Golden River, הוא עדיין מסיים 1.3% קדימה.

Golden River צריך להביא ממקום כלשהו, אלא אם אתם מתכננים ללכת בלי שריון או עם שריון נפוץ ברמה נמוכה.
20למה LUK עושה יותר נזק
נוסחאות הנזק של פגיון:
מכה גולמית מקסימלית = (1 + (2 × LUK + STR + DEX) / 100 + Attack Power / 50) × W.ATK × Skill Damage
מכה גולמית מינימלית = (0.8 + (2 × LUK × Mastery + STR + DEX) / 100 + Attack Power / 50) × W.ATK × Skill Damage
נקודת LUK אחת שוקלת פי 2 מנקודת STR או DEX במכה המקסימלית. במכה המינימלית, עם
Dagger Mastery מקסימלי, LUK שוקל פי 1.54. DEX עוזר גם לדיוק ולדרישות ציוד. STR מעלה גם את ה-WDEF. אחרי שכיסיתם את דרישות הציוד והפגיעה, שאר ה-AP הולך ל-LUK.
| סטטים | Savage Blow ממוצע | תוספת |
|---|---|---|
| 343 LUK / 65 DEX / 4 STR | 3,708 | בסיס |
| עוד 10 LUK | 3,793 | +85 / +2.31% |
| עוד 10 STR | 3,756 | +48 / +1.30% |
| עוד 10 DEX | 3,756 | +48 / +1.30% |

Dagger Mastery ו-
Savage Blow מקסימליים, 29% Critical Rate ו-26% Critical Damage. המטרה באותה רמה עם 0 WDEF. עשר נקודות LUK מוסיפות בערך פי 1.77 מהנזק הממוצע של עשר STR או עשר DEX בבילד הזה.21טווח הנשק (Hitbox)
כל התקפת פגיון פוגעת בתוך קופסה שמולכם, שנקראת hitbox. האורך שלה הוא הטווח של הפגיון. לפגיון יש חמש התקפות בסיסיות, שלוש הנפות ושתי דקירות, לכל אחת קופסה משלה, והמשחק בוחר אחת באקראי בכל פעם. המספרים כאן הם הטווח הממוצע של התקפה בסיסית אחת.
לדוגמה, ב-
Shinkita בהנפה 3, כל מוב שהגוף שלו נוגע בקופסה נפגע: 22-102 פיקסלים מולכם, מגובה 10 עד 50 פיקסלים מעל הרגליים.
| טווח ממוצע | פגיונות |
|---|---|
| 86 פיקסלים | Cass (רמה 30), Halfmoon Zamadar (רמה 35), Shinkita (רמה 50) |
| 74 פיקסלים | Reef Claw (רמה 30), Gephart (רמה 40), Korean Fan (רמה 40), Bazlud (רמה 45), Sai (רמה 50), Deadly Fin (רמה 60), Serpent's Coil (רמה 60), Kandine (רמה 70), Golden River (רמה 70) |
ברמה 50,
Shinkita מגיע ל-86 פיקסלים ו-Sai ל-74. כל הפגיונות של רמה 60 ו-70 ממוצעים ב-74. לטווח יש השפעה ישירה על ה-DPS בפועל: טווח ארוך יותר מקל לפגוע ממרחק ומונע מהמובים להתקרב מספיק כדי להרביץ לכם.
| סקיל | משתמש בטווח הנשק? | Hitbox |
|---|---|---|
| התקפה בסיסית | כן | אחת מחמש ההתקפות של הנשק, באקראי |
Double Stab | כן, רק דקירות | תמיד Thrust 1 או Thrust 2. הן מגיעות ל-84 ו-83 פיקסלים עם Cass, Halfmoon Zamadar ו- Shinkita, ול-74 ו-70 פיקסלים עם כל שאר הפגיונות של רמות 30-70 |
Savage Blow | לא | קופסה משלו: 18-95 פיקסלים מולכם ו-6-62 פיקסלים מעל הרגליים. זהה לכל פגיון |
Steal | לא | קופסה משלו: 180 פיקסלים מולכם ו-60 פיקסלים מעל הרגליים. זהה לכל פגיון |
Lucky Seven | לא | הכוכבים עפים עד 200 פיקסלים, או 400 עם Keen Eyes מקסימלי. מתחת ל-65 פיקסלים ה-Claw מרביץ אגרוף במקום לזרוק |
22היתרון של ה-Overall לבנדיטיות
כל ג'וב יכול ללבוש Sauna Robe של רמה 30 עם +1 לכל סטאט ו-10 סלוטים. מקבלים אותו מרמה 32 דרך שרשרת הקווסטים של Mr. Wetbottom.
Blue Sauna Robe רק לזכרים, ו-
Red Sauna Robe רק לנקבות.
לבנדיטיות יש אפשרות נזק טובה יותר ברמה 35.
Dark Avenger מתחיל עם +6 LUK ויש לו 10 סלוטים. עשר מגילות Lesser Overall LUK מעלות אותו ל-+16 LUK. מגילות Intermediate Overall LUK מוסיפות +2 LUK בסיכוי הצלחה של 60%.
ל-
Black Knucklevest ולמכנסיים שלו (לבנדיט זכר) יש גם +6 LUK ביחד, אבל אי אפשר לשים מגילות LUK על חולצות ומכנסיים.
Blue Sauna Robe לזכר מגיע ל-+11 LUK עם עשר מגילות Lesser.

Dark Avenger לבנדיטית. בנדיטים זכרים יכולים להישאר עם
Blue Sauna Robe עם מגילות, או ללבוש חולצה ומכנסיים כשהשריון הנוסף חשוב יותר.23מגנים ו-Guard
פגיונות מאפשרים ללבוש מגן. ה-WDEF של המגן מוריד נזק פיזי מתאים ומעלה את הסיכוי ל-Guard, שחוסם לגמרי מכה פיזית מתאימה. מגילות WDEF למגן מעלות את שני הערכים.
| מגן | WDEF בסיסי | Guard בסיסי | עם 7 מגילות Lesser WDEF | תוספת / דרישה |
|---|---|---|---|---|
Pan Lid | 44 | 8.1% | 58 WDEF / 10.4% Guard | כל מקצוע |
Seclusion Wristguard | 54 | 9.7% | 68 WDEF / 12.0% Guard | דורש 34 DEX |
Nimble Wristguard | 54 | 9.7% | 68 WDEF / 12.0% Guard | דורש 34 LUK |
Jurgen Wristguard | 54 | 9.7% | 68 WDEF / 12.0% Guard | +1 DEX |

24W.ATK או Critical Rate בכפפות?
המספרים מבוססים על הבילד של Grummash ברמה 70 ועל חמש מגילות Lesser מוצלחות לכפפות. בשתי האפשרויות משתמשים באותם חמישה סלוטים.
| אפשרות | תוספת | סה"כ אחרי | תוספת נזק צפוי |
|---|---|---|---|
5x Gloves Attack Scroll: Lesser | +5 W.ATK | 95 עד 100 W.ATK | בערך 5.26% |
| 5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser | +5% Critical Rate | 29% עד 34% Critical Rate | בערך 1.21% |

Dagger Mastery נותן לבילד הזה הרבה Critical Rate, אבל ה-Critical Damage שלו רק 26%. W.ATK מנצח בפער גדול.
| דרגה | Attack | Critical Rate | M.ATK |
|---|---|---|---|
| Lesser | +1 W.ATK | +1% | +2 |
| Intermediate | +2 W.ATK | +2% | +4 |
| Greater | +3 W.ATK | +3% | +6 |
| Chaos | +4 W.ATK | +4% | +8 |

W.ATK עוזר גם להריגות מובטחות. הוא מעלה כל מכה פיזית, כולל הגלגול הרגיל הכי חלש וכל מכה קריטית. Critical Rate רק משנה כמה פעמים יוצאת מכה קריטית, ולכן לא משפר את הגלגול הלא קריטי הכי חלש.
שני קווסטים נותנים מגילות לכפפות. איסוף 150 Cursed Dolls (רמה 36) נותן
Gloves Attack Scroll: Intermediate או
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate, 50% לכל אחת. Jane's Final Challenge (רמה 44) נותן אחת מארבע, 25% לכל אחת: Gloves Attack או Gloves Magic Attack, בדרגת Intermediate או Greater.
25בילדים לדוגמה ומפות מה-Training Advisor לפי רמה
המפה הראשונה עמוסה? נסו את המפה השנייה לאותה רמה. לפני שעוברים, תבדקו אחוז פגיעה, מספר מכות להריגה וסכנה מול הבילד שלכם. ההערכות מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב זמן הליכה, מילוי או המתנה. זה מקטין את כל ההערכות באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.
לכל התקפה יש טווח נזק. הגלגול הנמוך הוא המכה הכי חלשה שהיא יכולה לעשות. הריגה מובטחת במכה אחת אומרת שגם המכה הכי חלשה הורגת את המוב, עם אחוז פגיעה של 100%. מפות קלות של מכה אחת יכולות לנצח ב-EXP לשעה ובעלות MP.
26רמות 30-39
בילד לדוגמה לרמה 30: 30 DEX בסיסי / 132 LUK בסיסי / 34 DEX כולל / 139 LUK כולל / 77 ACC / 40 W.ATK. תשאירו
Lucky Seven ו-
Keen Eyes מקסימליים, תלבשו
Adamantium Guards נקי עם Wolbi, ותשימו את ה-SP הראשון של הבנדיט ב-
Haste. Sindit שתוכנן עם מעט DEX יכול להשתמש ב-
Meba במקום, אבל כדי להגיע להגדרת ה-AP הזו ממדריך הג'וב הראשון צריך
AP Reset.
| מפה | מובים | EXP לדקה | סכנה | מילוי |
|---|---|---|---|---|
| Transfer Area | Stirge במכה אחת | בערך 3,083 | Safe | Dr. Faymus, 4 פורטלים |
| Dangerous Steam | Stirge במכה אחת, Zombie Mushroom ו- Horny Mushroom בשתיים | בערך 2,976 | Caution | 24 Hr Mobile Store, 3 פורטלים |
כמה
Meba טוב?
Meba הוא Very Fast 3 עם 19 W.ATK.
Adamantium Guards הוא Fast 4 עם 23 W.ATK ו-+1% Critical Damage. Wolbi מוסיף 17 W.ATK. ל-
Meba עם Wolbi יש 36 W.ATK, ול-
Adamantium Guards עם Wolbi יש 40 W.ATK כולל.
| הגדרה | נזק צפוי לזריקה | נזק לדקה | נזק ל-MP |
|---|---|---|---|
Meba נקי + Wolbi | 451 | 40,630 | 28.22 |
Adamantium Guards נקי + Wolbi | 502 | 41,671 | 31.38 |
Meba + 7 מגילות Lesser Claw Attack + Wolbi | 539 | 48,532 | 33.70 |
Adamantium Guards + 7 מגילות Lesser Claw Attack + Wolbi | 590 | 48,965 | 36.87 |
ברמה 35, Ant Tunnel II מגיע לבערך 3,284 EXP לדקה על Zombie Mushrooms ו-Horny Mushrooms בשתי מכות, וארבע מפות ה-Ant Tunnel נמצאות כמה אחוזים אחת מהשנייה. ברמה 39 הן מגיעות לבערך 3,552 EXP לדקה עם
Lucky Seven. Ant Tunnel II נמצא ארבעה פורטלים מ-Mr. Sweatbottom.

Lucky Seven. לבנדיט
Double Stab בלי ריסט, התוצאה של רמה 30 נמצאת במדריך הת'יף, והתוצאה של רמה 39 בתוכנית ה-F2P בלי ריסט.27רמות 40-49
| נקודה | התקפה ראשית | המפות הנקיות הכי טובות | הריגות מובטחות ופרטים |
|---|---|---|---|
| 40 לפני ריסט: 184 LUK, 90 ACC, 40 W.ATK | Lucky Seven 20 | Ant Tunnel II; Ant Tunnel III | Horny Mushroom במכה אחת, Zombie Mushroom בשתיים. בערך 3,570-3,590 EXP לדקה. Safe. 4-5 פורטלים ל-Mr. Sweatbottom |
| 40 אחרי ריסט: 177 LUK, 87 ACC, 58 W.ATK | Double Stab 20 | Excavation Site III; Ant Tunnel II | Rocky Mask, Wooden Mask, Zombie Mushroom ו- Horny Mushroom במכה אחת. בערך 4,370-4,440 EXP לדקה. Safe. 4-9 פורטלים ל-Len או ל-Mr. Sweatbottom |
| 42: 187 LUK, 89 ACC, 58 W.ATK | Savage Blow 16 | The Burnt Land I; The Burnt Land III | Dark Axe Stump במכה אחת, Fire Boar בשתיים. בערך 4,240-4,310 EXP לדקה. Caution. 4-6 פורטלים ל-Arturo |
| 45: 202 LUK, 93 ACC, 63 W.ATK | Savage Blow 24 | The Burnt Land I; The Burnt Land III | Fire Boar ו- Dark Axe Stump במכה אחת. בערך 4,500-4,600 EXP לדקה. Caution. 4-6 פורטלים ל-Arturo |

Double Stab בלי ריסט יכול להשתמש בשורה של 40 אחרי ריסט, שגם בה מתקיפים עם
Double Stab מקסימלי ו-
Dagger Mastery 20. מרמה 45 לשתי תוכניות ה-SP יש אותם סקילים, אז כל הנקודות מכאן והלאה מתאימות גם לבילד בלי ריסט.28רמות 50-59
בילד לדוגמה לרמה 50: 39 DEX בסיסי / 223 LUK בסיסי / 45 DEX כולל / 261 LUK כולל / 118 ACC / 80 W.ATK.
Dagger Mastery ו-
Savage Blow מקסימליים. ציוד:
Shinkita,
Jurgen Wristguard,
Brown Moon Gloves,
Green Goni Shoes.

Dark Avenger רק לנקבות. לבנדיט זכר עם
Blue Sauna Robe עם כל מגילות ה-Lesser יש 5 LUK פחות, אז תבדקו את ברייקפוינטי ההריגה שלכם ב-Training Advisor.| מפה | מובים | EXP לדקה | סכנה | מילוי |
|---|---|---|---|---|
| Tree Dungeon, Monkey Forest II | Zombie Lupin ו- Curse Eye במכה אחת | בערך 7,128 | Caution | 6 פורטלים ל-Len |
| Monkey Forest II | Zombie Lupin ו- Lupin במכה אחת | בערך 7,083 | Caution | 5 פורטלים ל-Len |
ברמה 55, Tree Dungeon, Monkey Forest II עדיין מוביל עם בערך 7,128 EXP לדקה, שישה פורטלים מ-Len. Monkey Forest II צמוד מאחור.
29רמות 60-70
| רמה | בילד | המפות המובילות ב-Advisor | למה הן עובדות |
|---|---|---|---|
| 60 | 301 LUK, 132 ACC, 90 W.ATK | The Forest of Evil II; Remains <Tomb> I | Malady, Skeledog ו- Mummydog בשתי מכות, Zombie Lupin באחת. Caution. 7-11 פורטלים ל-Len |
| 65 | 326 LUK, 138 ACC, 90 W.ATK | The Forest of Evil II; Remains <Tomb> III | Malady, Mummydog ו- Skeleton Soldier בשתי מכות, Zombie Lupin ו- Skeledog באחת. Caution. 7-13 פורטלים ל-Len |
| 70 | 343 LUK, 147 ACC, 100 W.ATK | Line 2 <Area 3>; Line 1 <Area 4> | Wraith בשתי מכות, בערך 10,200 EXP לדקה. Safe. 7 פורטלים ל-Dr. Faymus |
ברמה 70 ההמלצות המובילות עוברות לרכבת התחתית. כל
Wraith לוקח שני Savage Blows, ושתי המפות מדורגות Safe.

Lucky Seven מרמות ה-30 לא יכולה להגיד לכם איך
Savage Blow יתפקד. תבדקו גם את
Double Stab כשהוא כבר גומר את המובים הקטנים.30מכניקה: ברייקפוינטים של Savage Blow
| רמת סקיל | מכות | נזק למכה | נזק כולל | MP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 65% | 260% | 14 |
| 10 | 4 | 75% | 300% | 16 |
| 11 | 5 | 65% | 325% | 19 |
| 20 | 5 | 75% | 375% | 21 |
| 21 | 6 | 65% | 390% | 24 |
| 30 | 6 | 75% | 450% | 28 |

Savage Blow מתחיל עם ארבע מכות, מגיע לחמש ברמת סקיל 11 ולשש ברמת סקיל 21. המכה השישית היא הברייקפוינט הכי חשוב.31מכניקה: Steal והבאף של +35 Attack Power
Steal מקסימלי תוקף עד שני מובים ב-180% נזק, עולה 24 MP ויש לו 90% סיכוי לגנוב. גניבה מוצלחת יכולה לגרום למוב להפיל פריט, מהממת אותו ל-1.5 שניות ונותנת לבנדיט +35 Attack Power ל-60 שניות. אפשר לנסות שוב אחרי כישלון, אבל מכל מוב אפשר לגנוב בהצלחה רק פעם אחת.
בנוסחת הנזק של פגיון, +35 Attack Power תורם בדיוק כמו +70 STR או +70 DEX.
| התקפה | בלי באף Steal | עם +35 Attack Power | תוספת | נזק ל-MP עם הבאף |
|---|---|---|---|---|
Double Stab | 2,636 למכה | 2,877 למכה | +9.1% | 179.83 |
Savage Blow | 3,708 למכה | 4,046 למכה | +9.1% | 144.51 |
32Double Stab עדיין שימושי
Double Stab מקסימלי נותן יותר נזק ל-MP מ-
Savage Blow מקסימלי. תשתמשו בו כששתי ההתקפות מבטיחות את אותה הריגה ואתם שבורים ורעבים לשיקויי MP.
33מכניקה: Dagger Mastery, Booster ו-Nimble Recovery
Dagger Mastery מקסימלי נותן Mastery ברמה 10, Critical Rate +20% ו-20% סיכוי להתעלם מהדיפה.
Dagger Booster נותן את כל תוספת המהירות של שתי דרגות כבר ברמת סקיל 1. נקודות נוספות רק מאריכות את הזמן ומורידות את העלות. ברמה 1 הוא מחזיק 100 שניות ועולה 30 HP ו-30 MP. ברמה 9 הוא מחזיק 180 שניות ועולה 22 מכל אחד.
ל-
Nimble Recovery יש נעילה של 30 שניות, והוא יכול לפעול רק אחרי התחמקות. רמה 12 של Grummash משחזרת 6% HP ו-MP בסיכוי של 64%. רמה 20 של Random משחזרת 10% בסיכוי של 100%. בבדיקה של Random ב-Ant Tunnel ברמה 39, רמת סקיל 8 שחזרה בערך 104 HP ו-88 MP על פני 80 שניות.

Nimble Recovery הוא חיסכון פסיבי. אל תספגו מכות נוספות בכוונה כדי להפעיל אותו.34מכניקה: Haste
Haste מקסימלי נותן לחברי פארטי קרובים Speed +30 ו-Jump +10 ל-300 שניות. בנדיטים צריכים להגיע לכל מטרה בתגרה, אז מעבר מהיר בין פלטפורמות ופחות הליכה בין קבוצות מובים משפרים ישירות את מהירות הניקוי.
| רמות סקיל | אזור פארטי | מרחק מהמטיל |
|---|---|---|
| 1-10 | 500 x 300 פיקסלים | 250 ימינה ושמאלה, 150 למעלה ולמטה |
| 11-20 | 600 x 400 פיקסלים | 300 ימינה ושמאלה, 200 למעלה ולמטה |

Haste ו-Booster פעילים. השתמשו ב-
Steal על מטרה טרייה כשבאף ה-Attack Power של 60 השניות חסר, ואז תגמרו עם
Savage Blow. תשתמשו ב-
Double Stab במקום כשהוא מבטיח את אותה הריגה בפחות MP, ותנו ל-
Nimble Recovery לקרות לבד.35איך למצוא את מפת האימון הכי טובה עם Training Advisor
| דרגה | אחוז מה-HP |
|---|---|
| Safe | פחות מ-10% |
| Caution | 10-24% |
| Danger | 25-49% |
| Lethal | 50% ומעלה |
- 1פותחים את Character Builder ומכניסים את ה-AP האמיתי עם הסקילים הנוכחיים. מוסיפים את הפגיון, המגן ושאר הציוד.
- 2גוללים למטה, פותחים את Training Advisor ומגדירים אמינות פגיעה ל-100%.
- 3לפני הריסט בוחרים
Lucky Seven ומכניסים את ה-Claw וכוכב הזריקה. אחרי הריסט בוחרים
Savage Blow ברמת הסקיל הנוכחית. - 4משאירים את Factor Danger into recommendations דלוק. בנדיטים נלחמים בטווח תגרה, אז מפות מסוכנות מקבלות קנס EXP חזק יותר.
- 5מסננים להריגות במכה אחת או שתיים שעובדות גם בתוצאת הנזק הכי חלשה. משווים EXP לדקה, צריכת MP, נזק מנגיעה ומבנה המפה.
- 6משווים את לופ המילוי. מגילת חזרה לעיר מחזירה אתכם, אבל עדיין צריך ללכת חזרה למפת האימון.
36שיקויים מומלצים
בנדיטים מוציאים הרבה על HP בגלל הטנקינג מקרוב, ועל MP ברגע ש-
Savage Blow מגיע ל-28 MP. תקנו את השיקויים הכי משתלמים.
| שיקוי | מחיר | משחזר | יעילות |
|---|---|---|---|
Red Potion | 50 מזו | 100 HP | 2 HP למזו |
Fried Chicken | 60 מזו | 120 HP | 2 HP למזו |
Meat | 80 מזו | 160 HP | 2 HP למזו |
Orange | 50 מזו | 50 MP | 1 MP למזו |
Lemon | 150 מזו | 150 MP | 1 MP למזו |
| שיקוי | מחיר | אפקט | מתי |
|---|---|---|---|
Sniper Potion | 500 מזו | +5 ACC ל-10 דקות | כדי להעלים פספוסים |
Supreme Sniper Potion | 600 מזו | +7 ACC ל-15 דקות | באף ה-ACC הכי טוב בחנות |
Warrior Potion | 500 מזו | +10 Attack Power ל-10 דקות | לברייקפוינט של נזק |
| שיקוי | מחיר | משחזר | יעילות |
|---|---|---|---|
White Potion | 350 מזו | 500 HP | 1.43 HP למזו |
Blue Potion | 220 מזו | 200 MP | 0.91 MP למזו |
37טעויות נפוצות

Lucky Seven נשאר הסקיל הכי טוב והכי קל לשימוש עד בערך רמה 40, ואז הריסט יכול למקסם
Dagger Mastery בשביל
Double Stab ו-
Savage Blow.
Double Stab אחרי ש-
Savage Blow ממוקסם.
Double Stab עדיין שימושי כששתי ההתקפות מבטיחות את אותה הריגה והעלות של MP משנה.


Savage Blow אחד.38בילד ריאלי של בנדיט ברמה 70 (Grummash)
בכל סלוט ציוד יש מגילות Lesser מוצלחות.
| סטאט | ערך |
|---|---|
| STR / DEX / INT / LUK | 4 / 65 / 4 / 343 |
| ACC | 147 |
| W.ATK | 100 |
| Critical Rate | 29% |
| Critical Damage | +26% |
Attack Power מ- Steal | +35 כש- Steal מקסימלי פעיל |
הציוד של הבילד:
- Kandine
White Nightfox
Dark Studded Top
Dark Studded Pants
Gold Rover
Blue Mystique Shoes
Black Gaia Cape
Metal Silver Earrings
Jurgen Wristguard
| ג'וב ראשון | ג'וב שני |
|---|---|
Nimble Body 15, Disorder 20, Dark Sight 6, Double Stab 20 | Dagger Mastery 20, Nimble Recovery 12, Dagger Booster 9, Haste 20, Steal 30, Savage Blow 30 |

Double Stab מקסימלי בג'וב הראשון. גם
Dark Sight מקסימלי וגם האפשרות עם
Disorder מופחת שממקסמת את שניהם תקפות אחרי הריסט.39ברמה 70: הופכים ל-Chief Bandit
בנדיט מתקדם ל-Chief Bandit דרך Arec ב-El Nath. הג'וב השלישי ו-El Nath עוד לא במשחק. ל-Nexon אין תאריך, והם מתכננים שרת בדיקות לג'וב השלישי בתחילת 2027. המדריך עוצר לפני SP של ג'וב שלישי. תסיימו את בילד הג'וב השני, ואז תתכננו לפי ספר הסקילים של ה-Chief Bandit מהבדיקה הסגורה השנייה.
מדריך Assassin ←דירוג מקצועות ←המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.
מדריכים קשורים

מדריך גנב (Thief) לרמות 1-30
הגנבים מתאמנים אצל Dark Lord מתחת ל-Kerning City. Lucky Seven הוא הבילד המהיר לרמות 10-30 גם ל-Assassin וגם ל-Bandit. הרבה Bandits משחקים כ-Sindit ומעבירים את ה-SP לסקילי פגיון אחרי המקצוע השני עם SP Reset, ומי שמוותר על האיפוס יכול לעלות עם Double Stab כבר מרמה 10. במדריך: דיוק, שלוש תוכניות SP ו-AP, ציוד, Meba, מגנים, מפות אימון וטווח פגיון.

מדריך אסאסין (Assassin) לרמות 30-70
האסאסין ממשיך להרביץ מרחוק עם Lucky Seven ומקבל Haste כדי לזוז מהר במפה. במדריך: חלוקת SP ו-AP לכל רמה, כפפות קרב (Claws) וכוכבים לכל שלב, כמה עולים הכוכבים באמת, מפות אימון לפי רמה וטעויות נפוצות.

מדריך למתחילים: הצעדים הראשונים בעולם של מייפל
כל מה שצריך לדעת מהרגע שנכנסים ל-Maple Island ועד המקצוע הראשון: כל הקווסטים באי, איזה נשק לבחור, סקילים של Beginner, חלוקת AP, שיקויים, אזרחות וקווסטים ששווה לעשות עד רמה 35.

Jr. Wraith
Lorang
Zombie Lupin
Dark Marble
Recovery
Reef Claw
Pan Lid
Seclusion Wristguard
Nimble Wristguard
Gloves Attack Scroll: Lesser
Stirge
Zombie Mushroom
Horny Mushroom
Rocky Mask
Wooden Mask
Dark Axe Stump
Fire Boar
Curse Eye
Lupin
Malady
Skeledog
Mummydog
Skeleton Soldier
Red Potion
Fried Chicken
Meat
Orange
Lemon
Sniper Potion
Supreme Sniper Potion
Warrior Potion
White Potion
Blue Potion