Tier List: איזה מקצוע הכי חזק ב-MapleStory Classic
MapleStory Classic Tier List
כולם שואלים מה הכי חזק, והתשובה האמיתית היא שאלה: הכי חזק במה? פה כל עשרת המקצועות של הג'וב השני ברמה 70 עומדים אחד ליד השני בנזק, יעילות, הישרדות, טווח, תנועה ותמיכה, עם הסבר למה כל אחד קיבל את הציון שלו.
- הכי חזק למטרה אחת
- Bandit (3,708 למכה, 5,469 DPS)
- הכי חזק ב-AoE
- Fighter (8,619 להטלה)
- הכי חסכוני ב-MP
- Fighter (253.12 נזק ל-MP)
- הכי עמיד (פיזי)
- Page עם מגן (~8,130 EHP)
- הכי הרבה תמיכה
- Cleric (5.0)
- הטווח הכי ארוך
- Hunter ו-Crossbowman (5.0)
תוכן העניינים (8)
1איך לקרוא את הדירוג הזה
הדירוג שם את כל עשרת המקצועות של הג'וב השני ברמה 70 אחד ליד השני: נזק, יעילות, הישרדות, טווח, תנועה ותמיכה. רק סקילים של ג'וב ראשון ושני נכנסים לחישוב.

כל המספרים מגיעים מעשרה בילדים מסוג Realistic ברמה 70, כלומר בילדים מציאותיים, זהים זה לזה בציוד ובחלוקת הסקילים. ברירת המחדל היא מטרה ניטרלית. יש גם מצב של מטרה חלשה או אל מתה (Undead), ובו כל מקצוע מקבל את ההתאמה שהכי נוחה לו, כולל
Heal על 5 אל מתים ל-Cleric. התקפות פיזיות בלי אלמנט לא משתנות בין המצבים.
2מה זה S, A ו-B
בכל עמודה, הערך הכי נמוך שנמדד צבוע באדום, האמצע בצהוב והכי גבוה בירוק. S, A ו-B מחלקים את אותו טווח לשלושה: S השליש העליון, A האמצעי ו-B התחתון. ערכים שווים מקבלים אותו ציון.

3הטבלה המלאה
נזק להטלה (Damage/cast) זה כמה עושה התקפה ישירה אחת, כולל ממוצע של מכות קריטיות. בלי Final Attack, בלי נזק מתמשך ובלי הבאף של
Steal אצל Bandit. Mobility (תנועה), Support (תמיכה) ו-Range (טווח) הם ציונים מ-1 עד 5. EHP זה כמה נזק אתה סופג לפני שאתה מת, בהתחשב בהגנות.
| מקצוע | נזק להטלה ST | נזק להטלה AoE | נזק ל-MP | EHP פיזי | EHP קסם | תנועה | תמיכה | טווח |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bandit (Thief) | S 3,708 | B 1,791 | A 141.68 | S ~4,730 | B ~2,280 | S 4.0 | A 3.0 | B 1.0 |
| Fighter (Warrior) | A 2,873 | S 8,619 | S 253.12 | S ~4,600 | S ~3,260 | A 3.0 | A 3.5 | B 1.5 |
Fighter עם יד אחת ומגן (Mikhail + Gold Ancient Shield) | B 2,168 | S 6,504 | S 192.40 | S ~7,890 | S ~3,300 | A 3.0 | A 3.5 | B 1.5 |
| Crossbowman (Bowman) | A 2,786 | S 7,710 | A 174.15 | B ~2,680 | B ~2,200 | B 1.0 | B 1.5 | S 5.0 |
| Page (Warrior) | A 2,770 | S 8,310 | S 230.83 | S ~4,730 | S ~3,260 | A 3.0 | A 3.5 | B 1.5 |
Page עם יד אחת ומגן ( The Judgement + Gold Ancient Shield) | B 2,007 | A 6,022 | A 167.27 | S ~8,130 | S ~3,300 | A 3.0 | A 3.5 | B 1.5 |
| Hunter (Bowman) | A 2,627 | S 8,538 | A 164.19 | B ~2,680 | B ~2,200 | B 1.0 | B 2.5 | S 5.0 |
| Assassin (Thief) | A 2,560 | N/A | A 159.99 | A ~3,930 | B ~2,280 | S 4.0 | A 3.0 | S 4.5 |
| Spearman (Warrior) | A 2,439 | S 7,317 | S 203.26 | S ~4,930 | S ~3,290 | A 3.0 | B 1.5 | B 1.5 |
| F/P Wizard (Magician) | B 2,162 | A 5,764 | B 77.20 | B ~3,280 | A ~3,170 | S 5.0 | A 3.5 | A 3.5 |
| I/L Wizard (Magician) | B 2,041 | A 5,044 | B 92.79 | B ~3,160 | A ~3,170 | S 5.0 | A 3.5 | A 3.5 |
| Cleric (Magician) | B 1,778 | N/A | B 63.51 | S ~4,820 | S ~3,720 | S 5.0 | S 5.0 | A 3.5 |
| Islander (Beginner) | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |

Gold Ancient Shield. Islander הוא אתגר של Beginner שלא נכנס להשוואה של הג'וב השני, ולכן בכל העמודות שלו כתוב N/A.4DPS לאורך 60 שניות (מטרה אחת)
נזק להטלה זה חצי סיפור. DPS, נזק לשנייה לאורך דקה שלמה, מכניס לחשבון גם את מהירות ההתקפה, ופה הסדר משתנה. Assassin, למשל, קופץ מהמקום השישי בנזק להטלה למקום השני ב-DPS, כי הוא מטיל 100 פעמים בדקה. אותם בילדי Realistic, אותה מטרה ניטרלית.
| # | מקצוע | סקיל | DPS |
|---|---|---|---|
| 1 | Bandit | חידוש Steal + Savage Blow | 5,469 |
| 2 | Assassin | Lucky Seven | 4,266 |
| 3 | Fighter (2H Axe) | Power Strike | 4,202 |
| 4 | Hunter (Bow) | Double Shot | 4,088 |
| 5 | Page (2H Blunt) | Power Strike | 4,015 |
| 6 | Crossbowman | Double Shot | 3,879 |
| 7 | Spearman ( Spear) | Power Strike | 3,651 |
| 8 | F/P Wizard | Fire Arrow | 2,666 |
| 9 | I/L Wizard | Cold Beam | 2,518 |
| 10 | Cleric | Holy Arrow | 2,193 |
5למה כל מקצוע קיבל את מה שקיבל
השורה התחתונה על כל מקצוע, לפי המספרים שלמעלה ולפי דירוג ה-DPS.
| מקצוע | במה הוא טוב | איפה הוא נופל |
|---|---|---|
| Bandit | הנזק למטרה אחת הכי גבוה (S, 3,708 למכה, 5,469 DPS). EHP פיזי גבוה (~4,730). תנועה 4.0 בזכות Haste. | הטווח הכי קצר (1.0). AoE חלש: Steal פוגע רק בשתי מטרות (1,791). EHP קסם נמוך (~2,280). |
| Fighter | מקום ראשון ב-AoE (8,619) ובנזק ל-MP (253.12). EHP פיזי וקסם ברמת S. תמיכה 3.5. | טווח 1.5. עם מגן הוא מאבד בערך 8% מה-DPS למטרה אחת, אבל ה-EHP הפיזי קופץ ל-~7,890. |
| Page | AoE ברמת S (8,310), נזק ל-MP 230.83, EHP פיזי וקסם ברמת S. תמיכה 3.5. | טווח 1.5. עם מגן הוא מאבד בערך 18% מה-DPS למטרה אחת, ובתמורה מקבל את ה-EHP הפיזי הכי גבוה בטבלה (~8,130). |
| Spearman | AoE ברמת S (7,317), נזק ל-MP 203.26, וה-EHP הפיזי הכי גבוה מכל הבילדים בלי מגן (~4,930). | הנזק למטרה אחת הכי נמוך מבין הלוחמים (2,439). תמיכה וטווח 1.5 בלבד. |
| Hunter | שני בטבלה ב-AoE (8,538 עם Arrow Bomb). טווח 5.0. | EHP פיזי וקסם ברמת B (~2,680 ו-~2,200). תנועה 1.0, כי אין לו סקיל תנועה בג'וב השני. תמיכה 2.5. |
| Crossbowman | טווח 5.0, AoE ברמת S (7,710), נזק להטלה למטרה אחת 2,786. | EHP פיזי וקסם ברמת B (~2,680 ו-~2,200). תנועה 1.0 ותמיכה 1.5. |
| Assassin | שני ב-DPS למטרה אחת (4,266). טווח 4.5 ותנועה 4.0 בזכות Haste. 400 פיקסלים של טווח למטרה אחת. | אין לו התקפת AoE בג'וב הראשון והשני (N/A). EHP קסם נמוך (~2,280). |
| F/P Wizard | תנועה 5.0. AoE ברמת A (5,764 עם Poison Breath). EHP קסם A, תמיכה וטווח 3.5. | נזק ל-MP נמוך (77.20). נזק למטרה אחת ברמת B (2,162). אין Booster בג'וב השני. |
| I/L Wizard | תנועה 5.0. Thunder Bolt על שש מטרות (5,044) ביחד עם Teleport. תמיכה וטווח 3.5. | נזק למטרה אחת ונזק ל-MP ברמת B (2,041 ו-92.79). אין Booster בג'וב השני. |
| Cleric | תמיכה 5.0 ( Heal ו- Bless), תנועה 5.0, וה-EHP הקסם הכי גבוה (~3,720). EHP פיזי ברמת S (~4,820). | הנזק למטרה אחת והנזק ל-MP הכי נמוכים (1,778 ו-63.51). אין התקפת AoE: Holy Arrow פוגע במפלצת אחת ו- Heal מזיק רק לאל מתים. |
6איך מדדנו, ומה לא נכנס
- הבסיס: בילדי Realistic ברמה 70 מול 0 WDEF ו-0 MDEF, עם מספיק HP ו-MP כדי לא להפסיק לתקוף. הסכומים של ה-AoE מכסים את מספר המטרות המקסימלי של כל התקפה. מצב חלש/אל מת הוא לא ממוצע של כמה זמן האלמנט פעיל.
- AoE של לוחמים:
Slash Blast מקבל 20 נקודות,
Power Strike נשאר עם 1, ו-
Improved HP Recovery מוותר על 1. - בילדים עם מגן: הנשק מוחלף בנשק היד האחת הכי טוב לרמה 70 עם 7 מגילות Attack מדרגת Lesser, ועוד
Gold Ancient Shield עם 7 מגילות Lesser של Shield DEF. הסיכוי ל-Guard נכנס ל-EHP. השורות האלה משתמשות באותם טווחי ציונים של עשרת הבילדים הבסיסיים, בלי לשנות אותם. - EHP: EHP פיזי וקסם נמדדים על אותם בילדים מול
Tauromacis ברמה 70, עם HP ו-MP מלאים ובאפים הגנתיים פעילים. זה כולל הגנות, פספוסים פיזיים צפויים, חסימות מגן ו-
Magic Guard איפה שהוא קיים בבילד. ריפוי, שחזור אוטומטי, שיקויים, שליטה, טווח ועלות ההתקפות לא נכנסים. ה-EHP מעוגל ל-10 הקרוב. מה קורה כשה-MP נגמר (spillover) לא נבדק בנפרד. - ציוני יכולת: תנועה, תמיכה וטווח הם שלוש הערכות נפרדות מ-1 עד 5, לפי חלוקת הסקילים בג'וב הראשון והשני ולפי הצורה של ההתקפות. האטות, הממות ושאר שליטה נספרות רק בתמיכה, אף פעם לא בנזק או בהישרדות.
7שאלות שכולם שואלים
למי יש את ה-DPS הכי גבוה למטרה אחת? ל-
Savage Blow של Bandit, 5,469 DPS בלי שום תנאי. הבאף הקצר של
Steal, שעובד רק כשהגניבה מצליחה, מוצג בנפרד כתקרה כשהוא פעיל כל הזמן. אחריו
Lucky Seven של Assassin עם 4,266 DPS. שניהם בבילד Realistic של רמה 70 מול מטרה ניטרלית בלי הגנה.
מה הכי טוב למתחילים? אין תשובה אחת לכולם. Cleric נותן
Heal ו-
Bless. I/L Wizard משלב
Thunder Bolt על שש מטרות עם
Teleport. Assassin נותן 400 פיקסלים של טווח למטרה אחת ו-
Haste. אני הייתי מתחיל מהשאלה איך אתה אוהב לשחק, ורק אז משווה הישרדות ועלויות.
| מקצוע | DPS בלי מגן | DPS עם מגן | כמה DPS יורד | EHP פיזי בלי מגן | EHP פיזי עם מגן |
|---|---|---|---|---|---|
| Fighter | 4,202 | 3,848 | בערך 8% | ~4,600 | ~7,890 |
| Page | 4,015 | 3,305 | בערך 18% | ~4,730 | ~8,130 |

Gold Ancient Shield עם מגילות. בשניהם ההנחה היא שמגילות ה-Lesser הצליחו ב-100%.מה ההבדל בין הדף הזה לדירוג ה-DPS? פה משווים לכל מקצוע התקפה אחת למטרה אחת והתקפת AoE אחת עם מקסימום מטרות, אפשר להחליף בין DPS, נזק להטלה ונזק ל-MP, ולצד זה יש הישרדות וציוני יכולת. דירוג ה-DPS מפרט כל התקפה ישירה שיש בבילד, עם רמת הסקיל, קצב ההטלה, צריכת ה-MP וקישור לבילד.
ג'וב או מקצוע? תכלס, בקהילה זה אותו דבר. הדף משווה את עשרת הענפים של הג'וב השני ברמה 70: Fighter, Page, Spearman, F/P Wizard, I/L Wizard, Cleric, Hunter, Crossbowman, Assassin ו-Bandit.
8המדריכים של כל מקצוע
המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.
מדריכים קשורים

אזרחות (Citizenship): Henesys או Kerning City, ומה יוצא לך מזה
הגעת לרמה 12 ומישהו בעיר מציע לך להיות אזרח? תעצור שנייה, כי זו החלטה לכל החשבון. פה יש הכל: איך זה עובד, Henesys מול Kerning City, עשר הדרגות וההנחות, כל החנויות עם המחירים, וכל 127 הקווסטים.

איזו תלבושת מקבלים בכל Founder's Package
קנית Founder's Package ואתה לא בטוח מה בדיוק מגיע לך? פה תראה איזו תלבושת יש בכל חבילה, את חמשת החלקים של Manji's Outfit Set, עד מתי חייבים לאסוף, ומה עושים אם החבילה לא הגיעה.

איך מפלצות חוזרות למפה: קצב ספאון וקיבולת
תמיד תהית למה המפה נשארת ריקה כמה שניות ואז פתאום מתמלאת בבת אחת? יש לזה סיבה, והיא שווה לך הרבה EXP. הטיק של 7.56 שניות, הקולדאון של כל נקודה, הקיבולת לפי מספר שחקנים, וחישוב של כמה ספאונים יוצאים לשעה.
The Judgement
Double Shot
Spear
Fire Arrow
Cold Beam
Holy Arrow
Arrow Bomb
Poison Breath