דלג לתוכן
MapleILמייפל קלאסיק בעברית
קשתLv 30-7018 דק׳ קריאהעודכן 2026-10-26

מדריך האנטר (Hunter) לרמות 30-70

MapleStory Classic Hunter Build and Leveling Guide: Lv 30-70

האנטר הוא הקשת המהיר שבנוי על שליטה בקבוצות מובים. כאן תמצאו את חלוקת ה-SP וה-AP רמה אחרי רמה, את הקשתות לכל שלב, מפות אימון לפי רמה ואת הטעויות שכדאי לעקוף.

סטאט עיקרי
DEX
סטאט משני
STR (רק לפי דרישת הקשת)
נשק
Bow (שתי ידיים, בלי מגן)
סקיל אימון ראשי
Arrow Bomb
התקדמות לג'וב 2
Athena Pierce ב-Henesys
ג'וב 3
Ranger אצל Rene ב-El Nath

יתרונות

  • ✓מקום שני בנזק AoE ברמה 70, ומחלק הנזק הכי טוב ל-AoE מטווח רחוק.
  • ✓Arrow Bomb פוגע בעד שישה מובים ויכול להמם אותם ל-2 שניות.
  • ✓יורה מהר יותר מ-Crossbowman.
  • ✓כמעט אף פעם לא נתקל בבעיות דיוק (Accuracy).
  • ✓Soul Arrow מאפשר לירות בלי לבזבז חיצים.

חסרונות

  • ✗בטווח של פחות מ-65 פיקסלים הקשת מכה את המוב במכת תגרה חלשה במקום לירות.
  • ✗Arrow Bomb עולה 28 MP ברמה מקסימלית ושורף הרבה Lemons במפות צפופות.
  • ✗Final Attack עובד לפי סיכוי ויכול להפריע לרצף הסקילים שלכם.
  • ✗כנראה המקצוע הכי שביר ב-MapleStory Classic.
  • ✗אין סקיל תנועה בג'וב השני. הולכים וקופצים לכל פלטפורמה.
תוכן העניינים (23)

1מי זה ההאנטר

ההאנטר הוא המומחה של הקשת (Bow) שבנוי על שליטה בהמון. Arrow Bomb מנקה קבוצות של מובים ויכול להמם אותם, Amazon's Judgement מאט מובים ששרדו מכה קריטית, ו-Bow Booster שומר על קצב ירי גבוה.

הערה
המדריך מבוסס על בילד ריאלי של האנטר ברמה 70 שבנה השחקן Grummash. כל המספרים של הנזק והמפות לקוחים מהבילד הזה.

2נקודת ההתחלה ברמה 30

המדריך ממשיך מהמדריך של הבאומן לרמות 1-30. בסוף המדריך ההוא, בלי ריסט, יש לכם: Arrow Blow 20, Critical Shot 15, The Eye of Amazon 15, Focus 10 ו-Power Knockback 1.

בבילד השמור של Grummash ברמה 70 יש Double Shot 20, Arrow Blow 1 ו-Focus 9. כדי להגיע בדיוק לזה צריך להעביר 19 SP מ-Arrow Blow ועוד נקודה אחת מ-Focus אל Double Shot. בשביל זה צריך SP Reset Scroll, שעולה 7,000 NX ב-Cash Shop.

טיפ
בלי ריסט פשוט תשאירו Arrow Blow 20. על אותו בילד, Arrow Blow מקסימלי עושה 2,627 נזק צפוי למוב אחד, בדיוק כמו Double Shot מקסימלי, ועולה 14 MP במקום 16.
מדריך הבאומן לרמות 1-30 ←

3אזרחות מומלצת

תישארו עם האזרחות של Henesys מהג'וב הראשון. הפרסים שלה כוללים חיצים, מוצרים לדיוק, אפשרויות DEX ומגילות Gloves Attack.

4דיוק (Accuracy) אחרי רמה 30

מפת אימון שווה משהו רק כשההתקפות פוגעות. אבל בואו נהיה כנים: אתם האנטר. יש לכם כל כך הרבה דיוק, שאם אתם לא נלחמים במובים הרבה מעל הרמה שלכם, לא תהיה לכם בעיה.

נוסחת הדיוק הבסיסית של באומן: floor((1.2 x Total DEX + 2 x Level + 0.6 x Total LUK) / 4.8 + 20)

כמה דיוק כל דבר נותן
מקורתוספת ACC
כל רמה+0.42
כל נקודת DEX+0.25
כל נקודת LUK+0.13
כל נקודת ACC ישירה+1.00

לכל מוב יש Avoidability. כשנלחמים מעל הרמה שלכם, הדיוק שצריך כדי לפגוע עולה, וכל רמה שאתם עולים מקטינה את הקנס הזה. לכן מפה ברמה נמוכה יותר שבה אתם הורגים במכה אחת או שתיים יכולה לנצח מפה גבוהה יותר שבה אתם מפספסים.

דיוק שצריך כדי לא לפספס אף פעם (באותה רמה כמו המוב)
מוברמת מובAvoid של המובACC שצריך
Jr. Wraith342582
Lorang382479
Zombie Lupin412995
Wraith4832104

5התקדמות לג'וב השני ברמה 30

  1. שלב 1מתחילים את ההתקדמות אצל Athena Pierce ב-Henesys.
  2. שלב 2לוקחים את המכתב שלה אל Bowman Job Instructor ב-The Road to the Dungeon.
  3. שלב 3הורגים את מובי המבחן עד שיש לכם 30 Dark Marbles, ומחליפים אותם ב-The Proof of a Hero.
  4. שלב 4חוזרים ל-Athena Pierce ובוחרים Hunter.
NPCתפקיד
Athena Pierceמתחילה ומסיימת את ההתקדמות ל-Hunter ב-Henesys
Bowman Job Instructorמריץ את מבחן ה-Dark Marble ליד Henesys
טיפ
ה-SP הראשון של ההאנטר הולך ל-Arrow Bomb 1. נקודה אחת פותחת את הפיצוץ על שישה מטרות ו-30% סיכוי להמם. בינתיים, כל עוד Arrow Bomb חלש, תמשיכו להשתמש ב-Arrow Blow על מובים בודדים (או ב-Double Shot אחרי ריסט).

6יעד הסקילים לרמה 70

סקילSPמה מקבלים ברמה הזו
Bow Mastery20 / 20Mastery ברמה 10, Critical Rate +10%, Speed +10
Amazon's Judgement1 / 20למכות קריטיות יש 60% סיכוי להוריד 15 מהמהירות של האויב ל-3 שניות
Final Attack: Bow30 / 3025% סיכוי הפעלה, 20 MP, מתקפת המשך של 120% נזק על עד 3 אויבים
Bow Booster20 / 2010 HP ו-10 MP, מעלה את מהירות ההתקפה בקשת ב-2 דרגות ל-300 שניות
Soul Arrow: Bow20 / 205 MP, מתקיפים בלי לבזבז חיצים ל-300 שניות
Arrow Bomb30 / 3028 MP, 60% סיכוי להמם ל-2 שניות, 130% נזק

7חלוקת SP של האנטר: רמות 30-70

הערה
עוקבים אחרי בילד ישן? תבדקו את שינויי הסקילים העדכניים לפני שאתם בוחרים סדר.
רמותהשקעהסה"כ מצטברלמה
30Arrow Bomb +1Arrow Bomb 1פותחים מיד את סקיל האימון. Arrow Blow נשאר למובים בודדים.
31Bow Mastery +3Bomb 1 / Mastery 3מתחילים להעלות את גלגול הנזק הכי חלש.
32Bow Mastery +2, Bow Booster +1Bomb 1 / Mastery 5 / Booster 1פותחים את תוספת המהירות המלאה של שתי דרגות.
33Bow Booster +3Bomb 1 / Mastery 5 / Booster 4קל יותר להחזיק את הבאף הזה בתחילת הדרך.
34Bow Booster +1, Soul Arrow +1, Bow Mastery +1Bomb 1 / Mastery 6 / Booster 5 / Soul Arrow 1פותחים התקפות בלי חיצים, וחוזרים ל-Mastery.
35-38Bow Mastery +12Bomb 1 / Mastery 18 / Booster 5 / Soul Arrow 1מחזקים את הגלגולים הנמוכים ומוסיפים Critical Rate ו-Speed.
39Bow Mastery +2, Final Attack +1Bomb 1 / Mastery 20 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 1מקסום Mastery ופתיחת Final Attack.
40-48Arrow Bomb +27Bomb 28 / Mastery 20 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 1בונים את התקפת האימון הראשית.
49Arrow Bomb +2, Final Attack +1Bomb 30 / Mastery 20 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 2מקסום Arrow Bomb.
50-58Final Attack +27Bomb 30 / Mastery 20 / Booster 5 / Soul Arrow 1 / FA 29בונים את מתקפת ההמשך אחרי שהבסיס מוכן.
59Final Attack +1, Amazon's Judgement +1, Bow Booster +1FA 30 / Judgement 1 / Booster 6מקסום Final Attack ונקודה אחת ב-Judgement.
60-64Bow Booster +14, Soul Arrow +1Booster 20 / Soul Arrow 2מגיעים ל-Booster של 300 שניות.
65-70Soul Arrow +18Soul Arrow 20מסיימים את נקודת הסיום של Grummash ברמה 70.
שימו לב
אי אפשר לשים SP של הג'וב השני על סקילים של הג'וב הראשון. לכן צריך לסיים את תוכנית הג'וב הראשון עד רמה 30. ה-Character Builder מסמן כל בילד ששובר את הכלל הזה.

הטרייד-אוף של Mastery ו-Booster: ברמה 35 הבילד לדוגמה השתפר מבערך 3,161 ל-4,077 EXP לדקה לפי ה-Advisor. ברמה 40 הוא ירד מ-9,384 ל-8,369 EXP לדקה. כלומר Mastery ו-Booster עוזרים ברמה 35, אבל ברמה 40 בילד שמתחיל עם Arrow Bomb מוביל.

8שינויים אפשריים בסדר הרגיל

  • Arrow Bomb קודם: תמקסמו את Arrow Bomb מיד אם הקבוצות של המובים כבר מתות נקי. המחיר הוא שמוותרים על Mastery, Booster ו-Soul Arrow מוקדמים.
  • רוצים להאט מובים מוקדם יותר? אחרי מקסום Arrow Bomb אפשר למקסם את Amazon's Judgement לפני Final Attack. ההאטה עוזרת למנוע מהמובים להגיע אליכם, אבל מוותרים על הסיכוי המוקדם למתקפת המשך.
  • Final Attack כבוי בשביל ברייקפוינטים: תשאירו את Final Attack כבוי כשה-Training Advisor כבר מראה הריגה מובטחת במכה אחת ומתקפת ההמשך רק תבזבז זמן.

9חלוקת AP של האנטר: רמות 30-70

כל קשת דורשת מינימום של STR ו-DEX כוללים. STR כולל זה ה-STR הבסיסי ועוד ה-STR מהציוד. תעלו STR רק עד שהסכום מגיע לקשת הבאה שתלבשו, וכל שאר ה-AP הולך ל-DEX.

הטבלה הראשונה מראה איפה לשים AP בכל רמה, והשנייה מה כל קשת דורשת. התוכנית סופרת את 2 ה-STR מ-Black Hunter Boots. השורה של רמה 70 היא הבילד של Grummash. עם המגפיים, Golden Hinkel דורש 2 STR בסיסי פחות.

AP לפי רמה
רמותAP בכל רמהSTR / DEX בסיסי בסוף
30לפי מדריך הבאומן 1-3028 / 134
31-34DEX +528 / 154
35STR +533 / 154
36-39DEX +533 / 174
40STR +538 / 174
41-48DEX +538 / 214
49-50STR +548 / 214
51-58DEX +548 / 254
59-60STR +558 / 254
61-67DEX +558 / 289
68STR +2, DEX +360 / 292
69-70STR +570 / 292
דרישות הקשתות
רמהנשקSTR כוללDEX כולל
30Ryden3065
35Red Viper3575
40Vaulter 20004085
50Olympus50105
60Asianic Bow60125
70Golden Hinkel70145
הערה
קשתות דורשות STR ששווה לרמה שלהן, והשריון של באומן דורש 10 פחות. לכן הקשת היא זו שקובעת כמה STR תצטרכו.

10ציוד מומלץ

רמהפריטלמה הוא חשוב
40Vaulter 200060 W.ATK, מהירות Average
50Olympus70 W.ATK, מהירות Average
60Asianic Bow80 W.ATK, מהירות Average
70Golden Hinkel88 W.ATK ו-2% Critical Rate לפני מגילות
הערה
קשתות תופסות את שתי הידיים, אז האנטר לא יכול ללבוש מגן.

11איפה משיגים Vaulter 2000

אף חנות לא מוכרת את Vaulter 2000, את Olympus או את Asianic Bow. ה-Vaulter 2000 הוא מתכון של Woodcrafting 8. רמת הדמות מגבילה את רמת הקראפטינג לפי חמש רמות לכל רמת קראפט, אז Woodcrafting 8 נפתח ברמה 40, בדיוק הרמה של הקשת.

את Woodcrafting מלמד Vicious, הנגר של Henesys. קווסט הפתיחה שלו, Vicious in Need of an Apprentice, נפתח ברמה 10 ומבקש להרוג 30 Stumps ולאסוף 20 Tree Branches.

מתכוני קשתות
קשתWoodcraftingחומריםעלות יצירהחנות
Ryden (רמה 30)68 Processed Wood, 1 Gold Ingot, 1 Emerald, 1 Topaz, 18 Screw6,500 מזוKarl כבר לא מוכר
Red Viper (רמה 35)79 Processed Wood, 1 Silver Ingot, 1 Garnet, 1 Opal, 21 Screw9,000 מזואין חנות בהשקה
Vaulter 2000 (רמה 40)810 Processed Wood, 2 Iron Ingot, 2 Black Crystal, 40 Drake Skull, 24 Screw11,500 מזואין חנות

12חיצי ברזל (Iron Arrows)

Iron Arrows for Bows הם מתכון של Woodcrafting 7: מקבלים 500 חיצים מ-1 Processed Wood, 1 Iron Ingot ו-1 Stiff Feather. אף חנות לא מוכרת אותם, אז חוץ מה-Free Market זו הדרך הכי טובה להשיג אותם.

מחירים בשוק ←

13שריון בנקודת רמה 30

זה השריון הנקי שמשמש בנקודת המעבר של רמה 30. תבדקו בדפי הפריטים מאיפה משיגים אותם היום. תשאירו ציוד ישן שימושי כל עוד שכבת השריון הבאה לא משפרת ברייקפוינט של נזק, דיוק או הישרדות.

14W.ATK או Critical Rate בכפפות?

המספרים מבוססים על הבילד של Grummash ברמה 70 ועל חמש מגילות Lesser מוצלחות לכפפות. בשתי האפשרויות משתמשים באותם חמישה סלוטים.

אפשרותתוספתסה"כ אחריתוספת נזק צפוי
5x Gloves Attack Scroll: Lesser+5 W.ATK98 עד 103 W.ATKבערך 5.1%
5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser+5% Critical Rate41% עד 46% Critical Rateבערך 1.75%
טיפ
תבחרו Attack. חמש מגילות Attack נותנות בערך 3.29% יותר נזק צפוי מחמש מגילות Critical Rate בבילד הזה.

Critical Shot מעלה את הבילד הזה ל-41% Critical Damage, ולכן Critical Rate שווה יותר להאנטר מאשר ללוחם. ובכל זאת W.ATK מנצח ברמה 70.

היחס זהה בכל דרגה של מגילה
דרגהAttackCritical RateM.ATK
Lesser+1 W.ATK+1%+2
Intermediate+2 W.ATK+2%+4
Greater+3 W.ATK+3%+6
Chaos+4 W.ATK+4%+8
הערה
לדרגות זהות יש אותו סיכוי הצלחה ואותו סיכוי השמדה.

W.ATK עוזר גם להריגות מובטחות. הוא מעלה כל מכה פיזית, כולל הגלגול הרגיל הכי חלש וכל מכה קריטית. Critical Rate רק משנה כמה פעמים יוצאת מכה קריטית, אז הוא לא משפר את הגלגול הלא קריטי הכי חלש.

שני קווסטים נותנים מגילות לכפפות. איסוף 150 Cursed Dolls (רמה 36) נותן Gloves Attack Scroll: Intermediate או Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate, 50% לכל אחת. Jane's Final Challenge (רמה 44) נותן אחת מארבע, 25% לכל אחת: Gloves Attack או Gloves Magic Attack, בדרגת Intermediate או Greater.

15בילדים לדוגמה ומפות מה-Training Advisor

המפה הראשונה עמוסה? נסו את המפה השנייה שמופיעה לאותה רמה. לפני שעוברים, תבדקו את אחוז הפגיעה, מספר המכות להריגה והסכנה מול הבילד שלכם. ההערכות כאן מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב זמן הליכה, מילוי מחדש או המתנה למובים. זה מקטין את כל הערכות ה-EXP באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.

גלגול נמוך הוא הנזק הרגיל הכי חלש שההתקפה יכולה לעשות. ההמלצות כאן נחשבות הריגה מובטחת רק כשהגלגול החלש הזה גומר כל מוב חשוב במכה אחת או שתיים, בלי פספוסים. הסכנה בודקת גם את ה-HP וההגנות של ההאנטר. לכל המלצה מופיעים החנות הקרובה לשיקויים ולחיצים. ל-Stirges אפשר להגיע עם חיצים, אבל מכות תגרה עם הקשת ופלטפורמות שבורות יכולים לגרום לחישוב טוב להרגיש רע במשחק.

רמהבילדמפהמובים ותוצאהסכנהמילויEXP לדקה
30Arrow Blow 20, 79 ACC, 51 W.ATKTransfer AreaStirge, 2 מכות מובטחותSafe (8%)Dr. Faymus, 4 פורטליםבערך 2,227
30Arrow Blow 20, 79 ACC, 51 W.ATKLine 1 <Area 1>Bubbling, 2 מכות מובטחותSafe (5%)Dr. Faymus, 3 פורטליםבערך 1,646
40Arrow Bomb 4, Bow Mastery מקסימלי, Booster פעיל, 94 ACC, 67 W.ATKTransfer AreaStirge, 2 מכותSafe (6%)Dr. Faymus, 4 פורטליםבערך 8,369
40אותו בילדLine 1 <Area 1>Bubbling, 2 מכותSafe (4%)Dr. Faymus, 3 פורטליםבערך 7,492
50Arrow Bomb 30, 109 ACC, Bow Mastery מקסימלי, Booster פעילAnt Tunnel IIIשתי הפטריות, מכה אחת מובטחתSafe (7%)Mr. Sweatbottom, 5 פורטליםבערך 19,318
50אותו בילדAnt Tunnel IVשתי הפטריות, מכה אחת מובטחתSafe (7%)24 Hr Mobile Store, 5 פורטליםבערך 16,167
60Arrow Bomb 30, 127 ACC, 95 W.ATKAnt Tunnel IIIשתי הפטריות, מכה אחת מובטחתSafe (6%)Mr. Sweatbottom, 5 פורטליםבערך 19,318
60אותו בילדAnt Tunnel Parkכל המובים ברשימה, מכה אחת מובטחתSafe (9%)24 Hr Mobile Store, 0 פורטליםבערך 16,363
70הבילד של Grummash, 155 ACC, 103 W.ATKLine 1 <Area 2>Stirge במכה אחת, Jr. Wraith בשתייםSafe (7%)Dr. Faymus, 5 פורטליםבערך 19,847
70אותו בילדAnt Tunnel IIIשתי הפטריות, מכה אחת מובטחתSafe (5%)Mr. Sweatbottom, 5 פורטליםבערך 19,318
שימו לב
לפני שמתמקמים: ההמלצות עם Arrow Bomb מניחות שכל ירייה מגיעה למקסימום של שישה מובים. תבדקו כמה קבוצות לפני שאתם נשארים. אם המובים כל הזמן מתקרבים לטווח המכה, תבחרו פלטפורמות עם יותר מקום לירות. תספרו את מספר ה-Arrow Bomb על כל הקבוצה, כי מספר הנזק למטרה אחת לא מתאר כל מוב בקבוצה.

16מכניקה: Arrow Bomb

Arrow Bomb נורה על מוב אחד, והפיצוץ שמחובר אליו פוגע בעד שישה מובים בסך הכל, כולל המטרה הראשונה. ברמה מקסימלית הוא עושה 130% נזק עם 60% סיכוי להמם ל-2 שניות.

כדי לקבל את המספרים של שש מטרות, המובים צריכים להישאר צפופים. מובים מפוזרים מורידים את הנזק לכל ירייה.

שימו לב
עם פינג גבוה, Arrow Bomb יכול להיות ממש מעצבן לשימוש.

ברמה 70 הבנצ'מרק עושה בערך 8,538 נזק צפוי כולל כשיש שש מטרות זמינות.

17מכניקה: Final Attack: Bow

מדליקים את Final Attack והוא נשאר פעיל לזמן מוגבל. כל עוד הוא פעיל, לכל סקיל התקפה יש 25% סיכוי לירות שלושה חיצים של 120% (ברמה מקסימלית). מוב בודד חוטף את שלושתם, שני מובים מתחלקים בשניים ואחד, ושלושה מובים חוטפים אחד כל אחד.

כל הפעלה של FA מריצה אנימציית התקפה משלה, בערך 0.6 שניות עם Booster. עם Double Shot, ה-Final Attack של ההאנטר תמיד מעלה נזק. עם Arrow Bomb זה תלוי במספר המטרות.

הירייה יוצאת לכיוון שאתם מסתכלים אליו ברגע שהיא נורית. תחזיקו את הכיוון ההפוך כדי לשלוח אותה למוב שמאחוריכם. אם אין מוב מקדימה, היא לא יורה.

Final Attack מקסימלי דולק מול כבוי
מתקיפים עםמובים מקדימהתוצאה
Double Shotכל מספר13% יותר
Arrow Bomb210% יותר
Arrow Bomb31% יותר
Arrow Bomb44% פחות
הערה
כל הפעלה גוזלת 3 חיצים, אלא אם Soul Arrow פעיל.

18מכניקה: Amazon's Judgement

ברמה מקסימלית כל מכה קריטית מפעילה את ההאטה. המטרה מאבדת 35 Speed ל-5 שניות. Bow Mastery מוסיף בנוסף 10% Critical Rate ו-10 Speed.

בדיקת נזק ברמה 70: Double Shot מקסימלי עושה בערך 2,627 נזק צפוי למטרה ניטרלית אחת בכל ירייה. Arrow Bomb מקסימלי מגיע לבערך 8,538 נזק צפוי כולל עם שש מטרות. Booster מעלה את קצב ההתקפה המחושב מ-74 ל-83 התקפות לדקה.

19איך למצוא את מפת האימון הכי טובה עם Training Advisor

רמות סכנה (כמה המוב מוריד מה-HP שלכם במכה)
דרגהאחוז מה-HP
Safeפחות מ-10%
Caution10-24%
Danger25-49%
Lethal50% ומעלה

התשובה משתנה ככל שהנזק של Arrow Bomb ומספר המובים שהוא מגיע אליהם משתנים. תבדקו את הדמות השמורה שלכם במקום להעתיק מפה אחת של רמה 70.

  1. 1טוענים את ההאנטר ב-Character Builder עם הקשת, החיצים, המגילות, הסקילים והבאפים שאתם באמת משתמשים בהם.
  2. 2בוחרים Arrow Blow (או Double Shot אחרי ריסט) למטרות בודדות, או Arrow Bomb למובים בקבוצה, ומגדירים אמינות ל-100%.
  3. 3משאירים את Factor Danger into recommendations דלוק. זה עדיין חשוב למקצוע מטווח, גם אם בילדים של תגרה מקבלים קנס גדול יותר.
  4. 4מחפשים הריגות במכה אחת או שתיים, ובודקים שהמפה משאירה את המובים במרחק של יותר מ-65 פיקסלים.
  5. 5בודקים את החנויות הקרובות לשיקויים ולחיצים. מגילת חזרה לעיר הקרובה מחזירה אתכם מהר, אבל תספרו גם את ההליכה חזרה למפה. אחרי ש-Soul Arrow מחזיק מספיק זמן, מילוי חיצים פחות חשוב.

20שיקויים מומלצים

Arrow Bomb הוא החלק היקר באימון של האנטר. תקנו שיקויי HP ו-MP יעילים, ותשתמשו בשיקוי דיוק או התקפה רק כשהוא משנה ברייקפוינט של הריגה או של אחוז פגיעה.

הכי שווה לקנות
שיקוימחירמשחזריעילות
Red Potion50 מזו100 HP2 HP למזו
Fried Chicken60 מזו120 HP2 HP למזו
Meat80 מזו160 HP2 HP למזו
Orange50 מזו50 MP1 MP למזו
Lemon150 מזו150 MP1 MP למזו
לפי מצב: רק כשהבאף מגיע לברייקפוינט
שיקוימחיראפקטמתי
Sniper Potion500 מזו+5 ACC ל-10 דקותכדי להעלים פספוסים
Supreme Sniper Potion600 מזו+7 ACC ל-15 דקותבאף ה-ACC הכי טוב בחנות
Warrior Potion500 מזו+10 Attack Power ל-10 דקותלברייקפוינט של נזק
לא לקנות: פחות משתלם מהאפשרויות למעלה
שיקוימחירמשחזריעילות
White Potion350 מזו500 HP1.43 HP למזו
Blue Potion220 מזו200 MP0.91 MP למזו

21טעויות נפוצות של האנטר

שימו לב
מקסום Final Attack לפני Arrow Bomb. Arrow Bomb נותן נזק לקבוצות ושליטה בכל ירייה. Final Attack עובד רק ב-25% מהזמן, בכל רמה.
שימו לב
מיקום גרוע. תשאירו מרווח ביניכם לבין המוב. מקרוב הקשת מכה במקום לירות, וכנראה תצטרכו לבזבז MP על Power Knockback כדי להרחיק מובים.
שימו לב
להיגמר מחיצים לפני ש-Soul Arrow מחזיק מספיק זמן. תסחבו מספיק ערימות כדי לסיים את סשן האימון.
שימו לב
לבחור מפות לפי רמת המוב. מובים נמוכים יותר שאתם תמיד גומרים בירייה אחת יכולים לנצח מטרה גבוהה יותר שצריכה שלוש.

22בילד לדוגמה של האנטר ברמה 70 (Grummash)

הדמות השמורה הזו מספקת את הסטטים לכל בדיקות הנזק והמפות של רמה 70. בכל סלוט מגילה פנוי יש מגילת Lesser מוצלחת.

הציוד של הבילד:

סטטים
סטאטערך
STR / DEX72 / 338
W.ATK103
ACC155
Critical Rate41%
Critical Damage41%
WDEF298
MDEF63

23ברמה 70: הופכים ל-Ranger

Rene ב-El Nath מקדם האנטרים ל-Ranger. הג'וב השלישי ו-El Nath עוד לא במשחק. ל-Nexon אין תאריך, והם מתכננים שרת בדיקות לג'וב השלישי בתחילת 2027. טבלת ה-SP למעלה מחלקת רק נקודות של הג'וב השני. לפני שבוחרים את סקיל הג'וב השלישי הראשון, תבדקו את ספר הסקילים של ה-Ranger מהבדיקה הסגורה השנייה.

מדריך Crossbowman ←דירוג מקצועות ←

המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.

מדריכים קשורים