Swing / Stab
הנפה ודקירה

שתי דרכים להרביץ עם נשק: להניף אותו כמו מחבט, או לדקור קדימה כמו חרב של שודדי ים.
הסבר מלא
סוגי אנימציות התקפה. לכל נשק יש סיכוי להנפה (Swing) או דקירה (Stab), ולכל אחת נוסחת נזק וזמן שונים. למשל Spear דוקר יותר, ו-Polearm מניף יותר. זה משנה את הנזק הממוצע של הבילד.
מילים קשורות
איפה זה מופיע במדריכים

טווח נשקים: עד לאן כל נשק באמת מגיע
למה ה-Spear שלך מפספס מפלצת שנראית ממש קרובה? כי לכל נשק יש מרחק פגיעה משלו, והוא תלוי באנימציה. מדדנו את אזור הפגיעה של כל אנימציית התקפה מקרוב ודירגנו את כל הנשקים, כולל קשתות, Crossbow, ידיים ריקות וכמה רחוק עפים חיצים וכוכבים.

מדריך בנדיט (Bandit) לרמות 30-70
רוצה להיות זה שנכנס לתוך הערימה ויוצא עם כל ה-EXP? בנדיט זה בדיוק זה. פה תמצא איך עולים עם Lucky Seven, עושים ריסט לפגיון בסביבות רמה 40 (או בלי ריסט בכלל, F2P), חלוקת AP לפגיונות DEX ו-STR, טווח פגיעה, מגנים, מפות אימון לפי רמה והטעויות שכולם עושים.

גנב (Thief) מרמה 1 עד 30: כל מה שצריך לדעת
רוצה גנב שזורק כוכבים מקצה המסך ואף מפלצת לא מגיעה אליו? זה המדריך. בקיצור: לוקחים את המקצוע אצל Dark Lord מתחת ל-Kerning City, עולים עם Lucky Seven מרמה 10 עד 30, וזה עובד גם אם אתה הולך ל-Assassin וגם ל-Bandit. הרבה Bandits משחקים Sindit ומעבירים את ה-SP לסקילי פגיון אחרי המקצוע השני עם SP Reset, ומי שלא רוצה איפוס יכול לעלות עם Double Stab כבר מרמה 10. בפנים: דיוק, שלוש תוכניות SP ו-AP, ציוד, Meba, מגנים, מפות אימון וטווח פגיון.

נוסחת הנזק ב-MapleStory Classic, בלי חפירות
תמיד רצית לדעת למה המספר שקופץ מעל המפלצת הוא מה שהוא? פה יש לך את כל הנוסחאות: כמה נזק אתה עושה, כמה אתה חוטף, פיזי, קסם, מאסטרי, הגנה, אלמנטים, פער רמות, קריטי, דיוק, Heal, זמני אנימציה ועוד. כולל דוגמה מחושבת של Warrior ברמה 30.

מהירות התקפה וזמני אנימציה: כמה מהר אתה באמת מרביץ
הנשק שלך כתוב Fast ואתה לא מבין למה החבר שלך מרביץ מהר יותר? כי "Fast" זה לא מספר אחד. פה יש לך את כל הסולם של MapleStory Classic World: מהירות לפי סוג נשק, מה Booster עושה, זמני סקילים, ולמה למכשף לא אכפת בכלל ממהירות הנשק.

מי מרביץ הכי חזק ברמה 70? דירוג DPS של הג'וב השני
מתלבט איזה מקצוע מרביץ הכי חזק? שמתי את כל עשרת המקצועות של הג'וב השני ברמה 70 אחד ליד השני: נזק לדקה, נזק לכל לחיצה ונזק לכל נקודת MP, גם על מוב אחד וגם על קבוצה. בסוף יש כרטיס בילד לכל מקצוע וכל ההנחות של החישוב, בלי הפתעות.