מדריך פייטר (Fighter) לרמות 30-70
Fighter Build and Leveling Guide: Lv 30-70
כל מה שצריך כדי לבנות Fighter מרמה 30 עד 70: סדר SP רמה אחר רמה, חלוקת AP, ציוד, מפות אימון, Rage ו-Final Attack, מגן מול דו-ידני, חרב מול גרזן, ובילד לדוגמה ברמה 70.
- סטאט עיקרי
- STR
- סטאט משני
- DEX (רק עד דרישת הנשק)
- נשק
- חרב או גרזן, יד אחת או שתיים
- מאמן ג'וב
- Dances with Balrog, Perion
- באף לפארטי
- Rage: +40 Attack Power
- ג'וב הבא
- Crusader (רמה 70)
יתרונות
- ✓הנזק הכי גבוה לכל נקודת MP ברמה 70. חסכוני מאוד במאנה.
- ✓
Rage במקסימום נותן לחברי הפארטי הקרובים +40 Attack Power ו-40- WDEF. חיזוק טוב לנזק פיזי. - ✓מגוון גדול של נשקים: חרב או גרזן, ביד אחת או בשתי ידיים.
חסרונות
- ✗טווח קצר ומעט ניידות. כל הזמן עומדים מול המפלצות וסופגים.
- ✗Weapon Mastery, Booster ו-Final Attack נועלים את ה-SP למשפחת נשק אחת.
- ✗
Power Strike ו-
Slash Blast נשארים הסקילים הראשיים לנזק עד ג'וב שלישי, ולג'וב שלישי עדיין אין תאריך.
תוכן העניינים (22)
1מי זה ה-Fighter
2נקודת ההתחלה ברמה 30
לוחם חדש? קודם תסיימו את מדריך ה-Warrior לרמות 1-30. שם תמצאו את נוסחת הדיוק, חלוקת ה-SP של הג'וב הראשון, ציוד מוקדם, אזרחות ומפות אימון.
מדריך Warrior לרמות 1-30 ←| נושא | ערך |
|---|---|
| סקילים של ג'וב ראשון | Power Strike 20, Slash Blast 19, Precise Strikes 15, Improved HP Recovery 3, Max HP Increase 3, Iron Body 1 |
| סטאטים בסיסיים | 135 STR / 27 DEX |
| עם הציוד לדוגמה | 138 STR / 30 DEX / 73 ACC |
| SP ראשון אחרי ההתקדמות | Rush |
| נשק | Blue Axe, 50 W.ATK לפני סקרולים |
3דיוק (Accuracy) אחרי רמה 30
המספרים בטבלה מניחים שהרמה שלכם שווה לרמת המפלצת. מפלצת ברמה גבוהה מכם דורשת יותר ACC. העמודה של 100% אומרת שכל מכה פוגעת.
| מפלצת | רמה | Avoidability | 90% פגיעה | 100% פגיעה |
|---|---|---|---|---|
Jr. Wraith | 34 | 25 | 78 ACC | 82 ACC |
Lorang | 38 | 24 | 75 ACC | 79 ACC |
Zombie Lupin | 41 | 29 | 91 ACC | 95 ACC |
Wraith | 48 | 32 | 100 ACC | 104 ACC |
Croco | 52 | 31 | 97 ACC | 101 ACC |
Wild Kargo | 62 | 36 | 112 ACC | 117 ACC |
Tauromacis | 70 | 41 | 127 ACC | 132 ACC |
4התקדמות לג'וב Fighter ברמה 30
- שלב 1מדברים עם Dances with
Balrog ב-Perion ומתחילים את הקווסט The Warrior's Next Journey. - שלב 2לוקחים את המכתב שלו ל-Warrior Job Instructor ב-West Rocky Mountain IV.
- שלב 3נכנסים למבחן, הורגים את המפלצות ואוספים 30 Dark Marbles.
- שלב 4חוזרים עם
The Proof of a Hero ובוחרים Fighter.

Rush במקומו.
Rush זמין מיד. ברמה 1 הוא מזיז את ה-Fighter קדימה, דוחף עד שש מפלצות, מגן מפני knockback בזמן התנועה ועולה 35 MP.
5יעד הסקילים ברמה 70
סדר ברירת המחדל לוקח
Rush ברמה 30 ו-
Rage ברמה 31, פותח את Booster ו-Final Attack, ממקסם Mastery, ואז מסיים את
Rage, Final Attack, Booster ו-
Rush. הסדר מתחשב בערך לפארטי, בנזק המינימלי, בעלות ה-MP ובניידות.
| סקיל | בילד גרזן | בילד חרב | מה מקבלים במקסימום |
|---|---|---|---|
Sword Mastery | 0 / 20 | 20 / 20 | Mastery 10 ו-+20 Accuracy |
Axe Mastery | 20 / 20 | 0 / 20 | Mastery 10 ו-25% סיכוי לדימום: 100% מהנזק הכולל בשלוש פגיעות שוות, שנייה בין אחת לשנייה |
Final Attack: Sword | 0 / 30 | 30 / 30 | 25% סיכוי, 200% נזק, עד 3 מפלצות, 20 HP ו-18 MP לכל הפעלה |
Final Attack: Axe | 30 / 30 | 0 / 30 | 25% סיכוי, 200% נזק, עד 3 מפלצות, 20 HP ו-18 MP לכל הפעלה |
Sword Booster | 0 / 20 | 20 / 20 | +2 דרגות מהירות התקפה ל-300 שניות |
Axe Booster | 20 / 20 | 0 / 20 | +2 דרגות מהירות התקפה ל-300 שניות |
Rage | 30 / 30 | 30 / 30 | +40 Attack Power ו-40- WDEF ל-300 שניות |
Rush | 20 / 20 | 20 / 20 | 80% נזק, 6 מפלצות, מרחק 150, 15 MP |
| סה"כ SP של ג'וב שני | 120 / 121 | 120 / 121 | את ה-SP האחרון שמים ב- Sword Mastery |
6חלוקת SP לרמות 30-70
עוקבים אחרי בילד ישן? תבדקו את שינויי הסקילים העדכניים ואת ההשוואה של Final Attack לפני שאתם בוחרים סדר.

Sword Mastery,
Final Attack: Sword ו-
Sword Booster.| רמה | מה משקיעים | מצב מצטבר | למה |
|---|---|---|---|
| 30 | Rush +1 | Rush 1 | תנועה, קיבוץ מפלצות והגנה מ-knockback מהרגע הראשון. ברמה 1 עולה 35 MP. |
| 31 | Rage +1, Axe Mastery +2 | Rush 1, Rage 1, Mastery 2 | Rage נותן לפארטי +10 Attack Power תמורת 10 MP. Mastery מתחיל להעלות את הנזק המינימלי. |
| 32 | Axe Mastery +3 | Axe Mastery 5 | פותח את Axe Booster. |
| 33 | Axe Booster +1, Final Attack: Axe +1, Axe Mastery +1 | Booster 1, FA 1, Mastery 6 | מקבלים +2 מהירות התקפה, Final Attack ועוד נזק מינימלי. |
| 34-37 | Axe Mastery +12 | Axe Mastery 18 | מעלה נזק מינימלי ואת הסיכוי לדימום של הגרזן. |
| 38 | Axe Mastery +2, Final Attack: Axe +1 | Mastery 20, FA 2 | מסיימים את Mastery. |
| 39-47 | Rage +27 | Rage 28 | מעלה את הנזק הפיזי שלכם ושל הפארטי. |
| 48 | Rage +2, Final Attack: Axe +1 | Rage 30, FA 3 | מסיימים את Rage. |
| 49-57 | Final Attack: Axe +27 | Final Attack 30 | מעלה את הנזק ל-200%. העלות עולה ל-20 HP ו-18 MP. |
| 58-63 | Axe Booster +18 | Axe Booster 19 | מאריך את משך הבאף ומוריד את עלות ה-HP וה-MP. |
| 64 | Axe Booster +1, Rush +2 | Booster 20, Rush 3 | מסיימים את Booster. |
| 65-69 | Rush +15 | Rush 18 | מוריד את עלות ה-MP של Rush ומעלה את הנזק שלו. |
| 70 | Rush +2, Sword Mastery +1 | Rush 20, Sword Mastery 1 | Rush במקסימום, ואת ה-SP האחרון שמים בצד כמו בבילד של Grummash. |

7שינויים אפשריים בסדר
Booster 10 מוקדם יותר: כבר ב-Booster 1 מקבלים +2 דרגות מהירות התקפה. להעלות אותו ל-10 אחרי Mastery 20 מוריד את עלות התחזוקה ואת הצורך להפעיל מחדש. זה שינוי הנוחות הכי טוב כשה-MP לחוץ.
Rush 10 מוקדם יותר: ב-
Rush 10 המרחק גדל קצת והעלות יורדת ל-26 MP. כדאי להוסיף כאן נקודות כשקיבוץ מפלצות או מעבר מהיר במפה חוסכים יותר זמן מעוד נקודה בסקיל נזק.
Sword Booster: התקפות מהירות יותר עם חרב, נפתח אחרי 5 נקודות ב-
Sword Mastery.
Axe Booster: התקפות מהירות יותר עם גרזן, נפתח אחרי 5 נקודות ב-
Axe Mastery.
Rush: תנועה, קיבוץ מפלצות והגנה מ-knockback בזמן הדהירה.

Rage במקסימום ו-Booster מחזיקים שניהם 300 שניות, אז מרעננים אותם ביחד. משאירים Final Attack דולק כשהמכה הנוספת לשלושה יעדים מאיצה את הניקוי, משתמשים ב-
Rush כדי לקבץ, ואז
Power Strike על יעד אחד או
Slash Blast על כמה.
Duck Gaming על ה-Fighter עוברת על מחזור הבאפים הזה.8חלוקת AP לרמות 30-70
לכל נשק יש דרישה מינימלית של STR ו-DEX. STR הוא הסטאט הראשי, אז הדרישה שלו תמיד מכוסה. ה-DEX הכולל שלכם הוא DEX בסיסי ועוד DEX מהציוד. מעלים DEX רק עד שמגיעים לדרישה של הנשק הבא, וכל השאר הולך ל-STR.
הטבלה הראשונה מראה כמה AP לשים בכל רמה, והשנייה מה כל נשק דורש. התוכנית סופרת את ה-DEX מהציוד לדוגמה: 3 ברמה 30, 4 ברמה 40, 7 ברמות 50-60 ו-10 ברמה 70.
| רמות | AP בכל רמה | STR / DEX בסיסי בסוף |
|---|---|---|
| 30 | לפי מדריך Warrior 1-30 | 135 / 27 |
| 31-38 | STR +5 | 175 / 27 |
| 39 | STR +1, DEX +4 | 176 / 31 |
| 40 | DEX +5 | 176 / 36 |
| 41-48 | STR +5 | 216 / 36 |
| 49 | STR +3, DEX +2 | 219 / 38 |
| 50 | DEX +5 | 219 / 43 |
| 51-58 | STR +5 | 259 / 43 |
| 59-60 | DEX +5 | 259 / 53 |
| 61-68 | STR +5 | 299 / 53 |
| 69 | STR +3, DEX +2 | 302 / 55 |
| 70 | DEX +5 | 302 / 60 |
| רמה | חרב / גרזן ביד אחת | DEX כולל | חרב / גרזן דו-ידני | DEX כולל |
|---|---|---|---|---|
| 30 | Gladius / Fireman's Axe | 30 / 25 | Scimitar / Blue Axe | 30 |
| 40 | Traus / Blue Counter | 35 | Zard / Sabretooth | 40 |
| 50 | Jeweled Katar / Buck | 45 | Lion's Fang / The Rising | 50 |
| 60 | Neocora / Hawkhead | 55 | Sparta / The Shining | 60 |
| 70 | Red Katana / Mikhail | 65 | Doombringer / Chrono | 70 |

9ציוד מומלץ לרמות 30-70
תבחרו חרב או גרזן לפני שאתם משקיעים SP בסקילים של נשק. בתוך אותה משפחה אפשר לעבור בין יד אחת לשתי ידיים בלי לשנות Mastery, Booster או Final Attack.
| רמה | יד אחת | שתי ידיים | ציוד לדיוק ונזק | איפה משיגים |
|---|---|---|---|---|
| 30 | Gladius (47 W.ATK, Speed 4); Fireman's Axe (47 W.ATK, Speed 4) | Scimitar (53 W.ATK, Speed 6); Blue Axe (50 W.ATK, Speed 5) | Red Cross Shield (110 WDEF, 18.0% guard); Jousting Helmet (+3 DEX, +3 ACC); Steel Missel (+3 STR, +1 ACC, +2% crit) | Steel Missel הוא קראפט של Smithing 6. |
| 40 | Traus (60 W.ATK, Speed 5); Blue Counter (57 W.ATK, Speed 4) | Zard (60 W.ATK, Speed 5); Sabretooth (60 W.ATK, Speed 5) | Gold Nordic Helm (+4 DEX, +5 ACC); Iron Knuckle (+4 STR, +1 ACC, +2% crit) | מקורות דרופ לנשקים בדפי הפריטים. Sabretooth הוא גם קראפט של Weaponcrafting 8. הכובע והכפפות הם קראפט של Smithing 8. |
| 50 | Jeweled Katar (70 W.ATK, Speed 5); Buck (70 W.ATK, Speed 5) | Lion's Fang (73 W.ATK, Speed 6); The Rising (73 W.ATK, Speed 6) | Mithril Crusader Helm (+5 DEX, +6 ACC); Steel Brist (+5 STR, +1 ACC, +3% crit) | מקורות דרופ ל- Jeweled Katar, Lion's Fang ו- Buck בדפי הפריטים. |
| 60 | Neocora (77 W.ATK, Speed 4); Hawkhead (77 W.ATK, Speed 4) | Sparta (83 W.ATK, Speed 6); The Shining (80 W.ATK, Speed 5) | Blue Oriental Helmet (+6 DEX, +6 ACC); Bronze Clench (+6 STR, +1 ACC, +3% crit) | דפי הפריטים או ה-Free Market לנשקים, לקסדה ול- Bronze Clench. |
| 70 | Red Katana (87 W.ATK, Speed 4); Mikhail (87 W.ATK, Speed 4); Gold Ancient Shield (192 WDEF, +35 HP, 27.7% guard) | Doombringer (93 W.ATK, Speed 6); Chrono (93 W.ATK, Speed 6) | לפי יעד הדיוק שלכם בוחרים בין ציוד STR, DEX או ACC ישיר. | דפי הפריטים או ה-Free Market לנשקים ול- Gold Ancient Shield. |
10מפות אימון לרמות 30-70
המפה הראשונה עמוסה? נסו את השנייה שמופיעה לאותה רמה. לפני שעוברים, תבדקו אחוז פגיעה, כמה מכות להריגה ורמת סכנה מול הבילד שלכם. ההערכות כאן מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב זמן הליכה, מילוי שיקויים או המתנה למפלצות. זה מוריד את כל הערכות ה-EXP באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.

כל מפלצת ברשימה היא 100% פגיעה לבילד לדוגמה. הבחירות הראשיות הן מפות שבהן כל מפלצת מתה בשני
Power Strike לכל היותר, גם בנזק הכי נמוך. הסכנה מחושבת לפי ה-HP, WDEF ו-MDEF האמיתיים של הבילד. לכל מפה מצוין גם כמה פורטלים יש עד חנות השיקויים הקרובה. Stirges ו-Flyeyes הוצאו מהרשימה כי התנועה המעופפת שלהן הופכת את החישוב ללא אמין ללוחם קרוב.
| רמות | בילד שנבדק | מפות מומלצות | הריגות בנזק הכי נמוך |
|---|---|---|---|
| 30-34 | Lv 30: 138 STR / 30 DEX, 73 ACC / 50 W.ATK | Line 1 <Area 1>: כ-1,762 EXP לדקה, Safe ב-3%, 3 פורטלים ל-Dr. Faymus. Tree Dungeon, Forest Up North IV: כ-1,646 EXP לדקה, Safe ב-2%, 5 פורטלים ל-Len | Bubbling ו- Green Mushroom: 2 מכות. Slime: מכה אחת |
| 35-39 | Lv 35: 163 STR / 30 DEX, 77 ACC / 50 W.ATK | Ant Tunnel II: כ-3,731 EXP לדקה, Safe ב-6%, 4 פורטלים ל-Mr. Sweatbottom. Ant Tunnel III: כ-3,728 EXP לדקה, Safe ב-6%, 5 פורטלים ל-Mr. Sweatbottom | Zombie Mushroom ו- Horny Mushroom: 2 מכות |
| 40-44 | Lv 40: 180 STR / 40 DEX, 88 ACC / 60 W.ATK | Ant Tunnel Park: כ-4,309 EXP לדקה, Safe ב-8%, 0 פורטלים ל-24 Hr Mobile Store. Deep Ant Tunnel II: כ-4,209 EXP לדקה, Safe ב-8%, פורטל 1 ל-24 Hr Mobile Store | Evil Eye, Zombie Mushroom ו- Horny Mushroom: מכה אחת |
| 45-49 | Lv 45: 205 STR / 40 DEX, 92 ACC / 60 W.ATK | The Burnt Land I: כ-5,022 EXP לדקה, Safe ב-8%, 4 פורטלים ל-Arturo. The Burnt Land III: כ-4,912 EXP לדקה, Safe ב-8%, 6 פורטלים ל-Arturo | Fire Boar ו- Dark Axe Stump: מכה אחת |
| 50-54 | Lv 50: 250 STR / 50 DEX, 116 ACC / 85 W.ATK | Monkey Forest II: כ-6,835 EXP לדקה, Caution ב-14%, 5 פורטלים ל-Len. Tree Dungeon, Monkey Forest II: כ-6,827 EXP לדקה, Caution ב-14%, 6 פורטלים ל-Len | Zombie Lupin: 2 מכות. Curse Eye ו- Lupin: מכה אחת |
| 55-59 | Lv 55: 275 STR / 50 DEX, 120 ACC / 85 W.ATK | The Forest of Evil II: כ-7,579 EXP לדקה, Caution ב-18%, 7 פורטלים ל-Len. Tree Dungeon, Monkey Forest II: כ-7,128 EXP לדקה, Caution ב-14%, 6 פורטלים ל-Len | Malady: 2 מכות. Zombie Lupin ו- Curse Eye: מכה אחת |
| 60-64 | Lv 60: 290 STR / 60 DEX, 129 ACC / 92 W.ATK | The Forest of Evil II: כ-9,260 EXP לדקה, Caution ב-17%, 7 פורטלים ל-Len. Another Path: כ-7,727 EXP לדקה, Safe ב-9%, 9 פורטלים ל-24 Hr Mobile Store | Malady: 2 מכות. Zombie Lupin ו- Cold Eye: מכה אחת |
| 65-69 | Lv 65: 315 STR / 60 DEX, 133 ACC / 92 W.ATK | The Forest of Evil II: כ-9,928 EXP לדקה, Caution ב-16%, 7 פורטלים ל-Len. Another Path: כ-7,727 EXP לדקה, Safe ב-8%, 9 פורטלים ל-24 Hr Mobile Store | Malady: 2 מכות. Zombie Lupin ו- Cold Eye: מכה אחת |
| 70 | Lv 70: 337 STR / 70 DEX, 140 ACC / 105 W.ATK | The Forest of Evil II: כ-9,664 EXP לדקה, Caution ב-13%, 7 פורטלים ל-Len. Line 2 <Area 3>: כ-7,781 EXP לדקה, Safe ב-7%, 7 פורטלים ל-Dr. Faymus | Malady ו- Wraith: 2 מכות. Zombie Lupin: מכה אחת |
11בילדים לדוגמה: רמה 50 ורמה 70
| נושא | ערך |
|---|---|
| סטאטים בסיסיים | 219 STR / 43 DEX |
| עם ציוד | 250 STR / 50 DEX / 85 W.ATK / 116 ACC |
| סקילים | Axe Mastery 20, Rage 30, Final Attack: Axe 9, Axe Booster 1, Rush 1 |
| ציוד | The Rising, Mithril Crusader Helm, Dark Crusader Chainmail, Steel Brist |
יעדי Power Strike מובטחים עם Rage | Lupin: 100% פגיעה, וואן-שוט מובטח, 75 EXP למכה. Jr. Wraith: 100% פגיעה, וואן-שוט מובטח, 66 EXP למכה |

Dark Crusader Chainmail מופיעים בדף הפריט.| נושא | ערך |
|---|---|
| סטאטים בסיסיים | 302 STR / 60 DEX |
| עם ציוד | 337 STR / 70 DEX / 105 W.ATK / 140 ACC |
| סקילים | Axe Mastery 20, Rage 30, Final Attack: Axe 30, Axe Booster 20, Rush 20, Sword Mastery 1 |
| ציוד | Chrono, Mithril Planet, Bronze Husk, Red Gaia Cape |
יעדי Power Strike מובטחים עם Rage | Zombie Lupin: 100% פגיעה, וואן-שוט מובטח, 89 EXP למכה. Cold Eye: 100% פגיעה, וואן-שוט מובטח, 85 EXP למכה |

12Rage: איך זה עובד
Rage מעלה Attack Power לחברי הפארטי הקרובים ומוריד להם WDEF. Attack Power משפיע רק על התקפות פיזיות. כישופים משתמשים ב-Magic Attack, אז
Rage לא מחזק נזק של קסמים.
| רמת Rage | MP | Attack Power | WDEF | משך | אזור פארטי |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | +10 | -10 | 150 שניות | 500 x 300 px |
| 16 | 17 | +25 | -25 | 225 שניות | 600 x 400 px |
| 30 | 25 | +40 | -40 | 300 שניות | 600 x 400 px |
- ברמה 1 האזור הוא 500 x 300 px: 250 px לכל צד ו-150 px למעלה ולמטה.
- ברמה 16 האזור גדל. ברמה 30 הוא 600 x 400 px: 300 px לכל צד ו-200 px למעלה ולמטה.
הנוסחה של נזק פיזי גולמי:
- MAX = (1 + (STR x Weapon Multiplier + DEX) / 100 + Attack Power / 50) x W.ATK x Skill Power
- MIN = (0.8 + (STR x Weapon Multiplier x Mastery + DEX) / 100 + Attack Power / 50) x W.ATK x Skill Power
- Mastery = (Mastery Level / 10 + 0.1) x 0.7
Rage מעלה גם את המינימום וגם את המקסימום.
Rage מקסימלי על
Power Strike של Fighter ברמה 70: לבילד של Grummash יש 337 STR, 70 DEX, 105 W.ATK,
Axe Mastery במקסימום ו-
Power Strike מקסימלי של 260%. מול יעד באותה רמה עם 0 WDEF:
בבילד הזה
Rage מקסימלי מעלה את הנזק הממוצע של
Power Strike בערך ב-8.6%.
בנוסחה, +40 Attack Power שווה בדיוק ל-+80 DEX. על גרזן דו-ידני צריך בערך 27-52 STR כדי להגיע לאותו אפקט, תלוי בסוג תנועת ההתקפה ואם ההטלה משתמשת ב-Mastery. כלומר
Rage הוא באף משמעותי לנזק פיזי.

Rage היא נקודת השבירה של טווח הפארטי. ברמה 30 מקבלים +40 Attack Power לחמש דקות.13Final Attack: איך זה עובד
מפעילים את Final Attack והוא נשאר דלוק לזמן מוגבל. כשהוא דלוק, לכל סקיל התקפה יש 25% סיכוי להפעיל מכה נוספת של 200% נגד עד שלוש מפלצות במקסימום. כל הפעלה עולה 20 HP ו-18 MP.
ה-Final Attack של Page ושל Spearman פוגע ביעד אחד בלבד. המכה הנוספת לשלושה יעדים של ה-Fighter מתאימה יותר לגריינד בקבוצות, במיוחד כש-
Slash Blast משאיר כמה מפלצות בחיים.
כל הפעלה של FA מריצה אנימציית התקפה משלה אחרי שהסקיל נגמר, בערך 0.6 שניות עם Booster. מול שתיים או שלוש מפלצות יוצא יותר נזק בסך הכול. עם
Power Strike מול מפלצת אחת, FA דווקא מוריד את הנזק לדקה, אז שם עדיף לכבות.
| תוקפים עם | מפלצות מלפנים | FA דלוק מול כבוי |
|---|---|---|
Power Strike | 1 | 3% פחות נזק |
Slash Blast | 1 עד 3 | 12% יותר |
Slash Blast | 4 | 5% יותר |
Slash Blast | 5 | בערך שווה |
Slash Blast | 6 | 3% פחות |

Slash Blast פוגע בחמש מפלצות או פחות. מכבים בבוסים ובפארם של מפלצת בודדת.
Power Strike מול מפלצת אחת יוצא בערך 14% פחות נזק לכל MP, ועם
Slash Blast מול ארבע 3% פחות. כשה-MP הוא המגבלה, תשאירו אותו דלוק רק כש-
Slash Blast פוגע בשלוש מפלצות או פחות.14מגן או נשק דו-ידני?
Fighter ביד אחת תוקף מהר יותר ויכול להחזיק מגן. Fighter דו-ידני מקבל יותר W.ATK, טווח קצת יותר ארוך ומכפילי נשק חזקים יותר. גם חרב וגם גרזן עובדים. הבחירה משנה את מסלול ה-Mastery, Booster ו-Final Attack.
השוואה ברמה 30: אותו Fighter ברמה 30 עם 138 STR, 30 DEX,
Power Strike מקסימלי,
Rush 1,
Jousting Helmet,
Steel Missel ונשקים בלי סקרולים.
Rage, Mastery ו-Booster עדיין על 0. הנזק מחושב מול יעד עם 0 WDEF כדי שיהיה קל להשוות.
| מסלול | נשק | W.ATK / מהירות | טווח Power Strike | ממוצע להפעלה | Power Strikes לדקה | נזק לדקה | מגן |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| חרב ביד אחת | Gladius | 47 / Speed 4 | 155-462 | 316 | 83 | 26,263 | Red Cross Shield (110 WDEF, 18.0% guard) |
| גרזן ביד אחת | Fireman's Axe | 47 / Speed 4 | 148-563 | 328 | 83 | 27,187 | Red Cross Shield (110 WDEF, 18.0% guard) |
| חרב דו-ידנית | Scimitar | 53 / Speed 6 | 184-654 | 430 | 74 | 31,803 | אין |
| גרזן דו-ידני | Blue Axe | 50 / Speed 5 | 168-707 | 415 | 80 | 33,222 | אין |
השוואה ברמה 70: אותם סטאטים כמו בבילד של Grummash: 337 STR, 70 DEX,
Rage מקסימלי, Mastery מקסימלי, Booster מקסימלי, 14% Critical Rate ו-+26% Critical Damage. לכל נשק שבעה Lesser Attack scrolls מוצלחים, והכפפות מוסיפות 5 W.ATK. שוב מול יעד עם 0 WDEF.
| מסלול | נשק | W.ATK כולל / מהירות עם Booster | טווח Power Strike | ממוצע להפעלה | Power Strikes לדקה | נזק לדקה | מגן |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| חרב ביד אחת | Red Katana | 99 / Speed 2 | 1,794-2,204 | 2,072 | 100 | 207,239 | Gold Ancient Shield (192 WDEF, +35 HP, 27.7% guard) |
| גרזן ביד אחת | Mikhail | 99 / Speed 2 | 1,393-2,725 | 2,168 | 100 | 216,785 | Gold Ancient Shield (192 WDEF, +35 HP, 27.7% guard) |
| חרב דו-ידנית | Doombringer | 105 / Speed 4 | 2,398-2,982 | 2,789 | 83 | 231,457 | אין |
| גרזן דו-ידני | Chrono | 105 / Speed 4 | 2,044-3,442 | 2,873 | 83 | 238,462 | אין |
יד אחת עם מגן: מנגנון Guard. המגן יכול לחסום לגמרי מכות פיזיות רגילות שעומדות בתנאים. ל-
Red Cross Shield יש 110 WDEF, שבעה סלוטים ו-18.0% סיכוי Guard לפני סקרולים. ל-
Gold Ancient Shield יש 192 WDEF, +35 HP, שבעה סלוטים ו-27.7% סיכוי Guard לפני סקרולים. ה-WDEF של המגן גם מוריד את הנזק מהמכות שעוברות. התקפות קסם לא מפעילות Guard, וחלק מההתקפות המיוחדות עוקפות אותו.
דו-ידני: W.ATK גבוה יותר ומכפילים חזקים יותר מנצחים בהשוואת
Power Strike בשתי הרמות. גם הנזק המינימלי הגבוה יותר מקל להגיע להריגות מובטחות במכה אחת או בשתיים.
סקרולים למגן: ל-
Shield DEF Scroll: Lesser יש 100% הצלחה, והוא מוסיף 2 WDEF לכל סלוט. ה-WDEF הנוסף מעלה גם את סיכוי ה-Guard.
| מגן | נקי | 7x DEF Lesser |
|---|---|---|
Red Cross Shield | 110 WDEF, 18.0% Guard | 124 WDEF, 19.9% Guard |
Gold Ancient Shield | 192 WDEF, +35 HP, 27.7% Guard | 206 WDEF, 29.2% Guard |

Shield DEF Scroll: Lesser. ברמה 70, שבעה
Shield Accuracy Scroll: Lesser מוסיפים +7 ACC, אבל לבילד הריאלי ביד אחת זה לא פותח אף מפלצת חדשה ב-100% פגיעה, אף מפה של מכה אחת או שתיים ואף מפה טובה יותר ב-Training Advisor.15חרב או גרזן: מה עדיף?
גרזן נותן יותר נזק ממוצע. ברמה 30 גרזן ביד אחת מקדים חרב ביד אחת בערך ב-3.5%, וגרזן דו-ידני מקדים חרב דו-ידנית בערך ב-4.5% על פני דקה. ברמה 70 הפערים הם בערך 4.6% ו-3.0%. המספרים האלה לא כוללים את הדימום של
Axe Mastery, שמוסיף עוד סיכוי לנזק ברמת סקיל מקסימלית.
חרב נותנת נזק יציב יותר. לחרבות יש אותו מכפיל בהנפה ובדקירה, אז המכה הכי חלשה והכי חזקה קרובות יותר. זה עוזר כשאפילו המכה הכי חלשה של החרב מבטיחה הריגה במכה אחת או בשתיים.
Sword Mastery נותן גם +20 Accuracy.

- חרב ביד אחת: התקפות מהירות, אפשרות למגן ומכפיל קבוע של 1.8.
- גרזן דו-ידני: התקפות איטיות יותר עם מכפיל ההנפה הכי גבוה של Fighter.
16טווח נשק (Hitbox)
כל מכה של קרב קרוב נוחתת בתוך קופסה שמולכם, ה-hitbox. האורך שלה הוא טווח הנשק. לחרב או לגרזן יש חמש התקפות בסיסיות: שלוש הנפות ושתי דקירות, ולכל אחת קופסה משלה. כל התקפה בוחרת אחת מהחמש באקראי. הטבלה מראה את הטווח הממוצע של התקפה בסיסית אחת לנשקים של רמות 30-70.
לדוגמה,
Scimitar בהנפה 1: כל מפלצת שהגוף שלה נוגע בקופסה נפגעת, מ-47 עד 100 px מולכם, ומ-2 px מתחת לרגליים עד 95 px מעליהן.
חלק מהנשקים הדו-ידניים מגיעים רחוק יותר.
Scimitar,
Lion's Fang, Sparta ו-
Doombringer מגיעים בממוצע ל-102 px להתקפה בסיסית. גרזנים דו-ידניים ושאר החרבות הדו-ידניות מגיעים ל-87-90 px, וחרבות וגרזנים ביד אחת ל-74-86 px. לטווח יש השפעה ישירה על ה-DPS בפועל: טווח ארוך מקל לפגוע מרחוק ומונע מהמפלצות להתקרב מספיק כדי לפגוע בכם.
| טווח ממוצע | נשקים |
|---|---|
| 102 px | Scimitar (Lv 30), Lion's Fang (Lv 50), Sparta (Lv 60), Doombringer (Lv 70) |
| 90 px | Blue Axe (Lv 30), Niam (Lv 35), Sabretooth (Lv 40), The Rising (Lv 50), The Shining (Lv 60), Chrono (Lv 70) |
| 87 px | Lionheart (Lv 35), Zard (Lv 40) |
| 86 px | Fireman's Axe (Lv 30), Cutlus (Lv 35), Dankke (Lv 35), Blue Counter (Lv 40), Buck (Lv 50), Neocora (Lv 60), Hawkhead (Lv 60), Red Katana (Lv 70), Mikhail (Lv 70) |
| 74 px | Gladius (Lv 30), Traus (Lv 40), Hero's Gladius (Lv 45), Jeweled Katar (Lv 50) |
| סקיל | משתמש בטווח הנשק? | Hitbox |
|---|---|---|
| התקפה בסיסית | כן | אחת מחמש ההתקפות של הנשק, באקראי. |
Power Strike | כן | אותן חמש התקפות וקופסאות כמו בהתקפה הבסיסית. |
Slash Blast | כן | אותן חמש התקפות וקופסאות. ברגע שמפלצת בתוך הקופסה, הפגיעות הנוספות של Slash Blast מגיעות למפלצות עד 130 px קדימה, או 150 px מרמת סקיל 11, עם כל נשק. |
Rush | לא | ל- Rush קופסה משלו: 200 px קדימה ו-50 px גובה, או 220 px מרמת סקיל 11. |
| Final Attack | כן, עם שתי התקפות משלו | מכה של Final Attack היא הנפה רחבה או דקירה עמוקה באקראי, ולכל אחת קופסה משלה. הן מגיעות ל-92-135 px, תלוי בנשק. הסקיל בוחר מטרות בתוך הקופסה, עד 3 מפלצות. ברגע שמפלצת בתוך הקופסה, הוא מגיע גם ל-130 px, או 150 px מרמת סקיל 16. |
17W.ATK או Critical Rate על הכפפות?
המספרים מבוססים על הבילד הריאלי של Grummash ברמה 70 ועל חמישה סקרולים מוצלחים מסוג Lesser לכפפות. שתי האפשרויות משתמשות באותם חמישה סלוטים.
| אפשרות | מה מקבלים | שינוי | תוספת לנזק הצפוי |
|---|---|---|---|
5x Gloves Attack Scroll: Lesser | +5 W.ATK | מ-100 ל-105 W.ATK כולל | בערך 5% |
| 5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser | +5% Critical Rate | מ-14% ל-19% Critical Rate | בערך 1.25% |

היחס זהה בכל דרגה. Lesser נותן +1 W.ATK או +1% Critical Rate (+2 M.ATK), Intermediate נותן +2 או +2% (+4 M.ATK), Greater נותן +3 או +3% (+6 M.ATK), ו-Chaos נותן +4 או +4% (+8 M.ATK). לדרגות תואמות יש אותו אחוז הצלחה ואותו סיכוי השמדה.
W.ATK עוזר גם להריגות מובטחות. הוא מעלה כל מכה פיזית, כולל ההטלה הרגילה הכי חלשה וכל מכה קריטית. Critical Rate רק משנה כמה פעמים יוצא קריט, אז הוא לא משפר את המכה הלא-קריטית הכי חלשה.
- קווסט איסוף 150 Cursed Dolls (רמה 36): נותן
Gloves Attack Scroll: Intermediate או
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate, 50% לכל אחד. - Jane's Final Challenge (רמה 44): נותן אחד מארבעה ב-25% כל אחד: Gloves Attack או Gloves Magic Attack, ב-Intermediate או Greater.
18למצוא את המפה הכי טובה עם Training Advisor
הסכנה מודדת כמה חזק המפלצת מכה אתכם ביחס ל-HP: פחות מ-10% זה Safe, 10-24% זה Caution, 25-49% זה Danger, ו-50% ומעלה זה Lethal.
הבילדים לדוגמה משתמשים ב-
Power Strike עם Final Attack כבוי. הבחירות כוללות רק מטרות עם 100% פגיעה שהמכה המינימלית הורגת במכה אחת או בשתיים, מדורגות לפי EXP לכל מכה נדרשת.
- וואן-שוט מובטח: Min / hit >= HP של המפלצת
- טו-שוט מובטח: 2 x Min / hit >= HP של המפלצת
Min / hit היא המכה הכי חלשה האפשרית שלכם. אם היא לפחות כמו ה-HP של המפלצת, כל
Power Strike הורג אותה במכה אחת. הבטחה דורשת גם 100% פגיעה, כי החטאה לא עושה נזק.
- 1פותחים את הבילד השמור ב-Character Builder ומכניסים רמה אמיתית, AP, ציוד, סקרולים, רמות סקילים, HP, MP, WDEF ו-MDEF.
- 2בוחרים
Power Strike. מפעילים
Rage רק אם אתם מתכננים להחזיק אותו דלוק באימון. - 3פותחים By mob ומפעילים Show min damage per hit. בודקים Hit Rate, Min / hit, Hits / kill ו-MP / kill.
- 4פותחים By map ומשווים EXP, Danger והמרחק לחנות השיקויים הקרובה.

Rage, עם שיקוי דיוק ועם שיקוי Attack Power.19שיקויים מומלצים
Fighter חסכוני ב-MP, אבל
Power Strike,
Slash Blast, Booster,
Rage ו-
Rush עדיין מרוקנים את הארנק של שחקן חדש. תקנו את השיקויים הכי משתלמים.
| שיקוי | מחיר | משקם | יעילות |
|---|---|---|---|
Red Potion | 50 mesos | 100 HP | 2 HP למזו |
Fried Chicken | 60 mesos | 120 HP | 2 HP למזו |
Meat | 80 mesos | 160 HP | 2 HP למזו |
Orange | 50 mesos | 50 MP | 1 MP למזו |
Lemon | 150 mesos | 150 MP | 1 MP למזו |
| שיקוי | מחיר | אפקט | מתי |
|---|---|---|---|
Sniper Potion | 500 mesos | +5 ACC ל-10 דקות | כדי להעלים החטאות |
Supreme Sniper Potion | 600 mesos | +7 ACC ל-15 דקות | באף ה-ACC הכי טוב בחנות |
Warrior Potion | 500 mesos | +10 Attack Power ל-10 דקות | לנקודת שבירה של נזק |
| שיקוי | מחיר | משקם | יעילות |
|---|---|---|---|
White Potion | 350 mesos | 500 HP | 1.43 HP למזו |
Blue Potion | 220 mesos | 200 MP | 0.91 MP למזו |
דוגמת עלות ברמה 70: הבילד של Grummash עם Chrono עושה בערך 83
Power Strike בדקה. ב-12 MP כל אחד זה 996 MP, כלומר 6.6 Lemons ו-996 mesos לדקה, וזה עוד לפני
Rage, Booster,
Rush, אוכל ל-HP או החטאות.
שיקויי דיוק שווים את זה כשהם מעלימים החטאות או פותחים מפה מהירה יותר. תבדקו את השיקוי ב-Training Advisor קודם. אם אתם ב-100% פגיעה גם בלעדיו, תוציאו את המזו על משהו אחר.
מחירי שיקויים בשוק ←20טעויות נפוצות של Fighter
רוב הבילדים הגרועים מגיעים מנעילת SP של נשק מוקדם מדי, מאימון במפות שהדמות לא פוגעת בהן, או מבזבוז מזו מהר יותר ממה שהבילד מרוויח.




Power Strike כבר מבטיח הריגה.
Red Cross Shield ו-27.7% ב-
Gold Ancient Shield. סקרולי DEF למגן מעלים WDEF וגם סיכוי Guard.

21בילד לדוגמה: Fighter רמה 70 של Grummash
זו נקודת סיום ריאלית לגרזן דו-ידני, עם כל סלוט ציוד מלא ומסוקרל בסקרולים מסוג Lesser. ככה נראה הבילד שה-AP וה-SP של המדריך בונים לקראתו.
| סלוט | פריט | סטאטים שימושיים | סקרולים | מקור |
|---|---|---|---|---|
| כובע | Mithril Planet | +7 DEX, +7 ACC, 70 WDEF, 29 MDEF, +10 MP | Hat Accuracy Scroll: Lesser x7 | דף הפריט |
| עגילים | Metal Silver Earrings | +6% Critical Damage, 49 MDEF | Earring STR Scroll: Lesser x5 | דף הפריט |
| גלימה | Red Gaia Cape | +4 STR, +5 ACC | Cape STR Scroll: Lesser x5 | Free Market |
| חולצה | Bronze Platine | +7 STR, 95 WDEF | Topwear HP Scroll: Lesser x7 | דף הפריט |
| נשק | Chrono | 93 W.ATK, Speed 6 | Two-handed Axe Attack Scroll: Lesser x7 | דף הפריט |
| כפפות | Bronze Husk | +7 STR, +1 ACC, +4% Critical Rate | Gloves Attack Scroll: Lesser x5 | דף הפריט |
| מכנסיים | Bronze Platine Pants | +7 STR, 73 WDEF | Bottomwear HP Scroll: Lesser x7 | דף הפריט |
| נעליים | Blue Carzen Boots | +3 DEX, +7 Avoidability, +4 Speed | Shoes Speed Scroll: Lesser x5 | Free Market |
| קטגוריה | ערך סופי |
|---|---|
| AP בסיסי | 302 STR / 60 DEX / 4 INT / 4 LUK |
| סטאטים כוללים | 337 STR / 70 DEX / 4 INT / 4 LUK |
| התקפה | 105 W.ATK, +40 Attack Power עם Rage, 140 ACC, 14% Critical Rate, +26% Critical Damage |
| הגנה ותנועה | 406 WDEF, 92 MDEF, 24 Avoidability, +140 HP מפריטים, +10 MP מפריטים, +9 Speed |
| מהירות Chrono | Speed 6 לפני Booster, Speed 4 כש- Axe Booster פעיל |
נזק ו-MP: אלה תוצאות גולמיות מול יעד באותה רמה עם 0 WDEF ו-
Rage מקסימלי. Final Attack לא נכלל, כדי שהמכה האקראית לא תנפח את הבסיס.
| סקיל | טווח מכה גולמי | נזק צפוי להפעלה | בסיס לדקה | נזק ל-MP |
|---|---|---|---|---|
| מכה פיזית רגילה | 786-1,324 | 1,105 עם קריט | טווח לייחוס | - |
Power Strike | 2,044-3,442 | 2,873 עם קריט | 83 הפעלות, 238,462 נזק, 996 MP | 239.4 |
Slash Blast, שש מטרות | 1,022-1,721 לכל מטרה | 8,619 על שש מטרות | 83 הפעלות, 715,384 נזק, 1,162 MP | 615.7 |

Slash Blast שמים 20 נקודות ב-
Slash Blast, משאירים 1 ב-
Power Strike ולוקחים 1 מ-
Improved HP Recovery.נקודת סיום ריאלית עם חרב: משאירים את אותו AP, שריון, אקססוריז ורמת סקרולים Lesser. מחליפים את Chrono ב-
Doombringer עם
Two-handed Sword Attack Scroll: Lesser x7. לוקחים
Sword Mastery 20,
Final Attack: Sword 30 ו-
Sword Booster 20 באותן רמות כמו סקילי הגרזן.
| נושא | ערך |
|---|---|
| סטאטים כוללים | 337 STR, 70 DEX, 105 W.ATK, 140 ACC, +40 Attack Power עם Rage |
Power Strike | 2,398-2,982 נזק גולמי, 2,789 צפוי עם קריט |
| דקה אחת | 83 Power Strike, 231,457 נזק, 996 MP, 232.4 נזק ל-MP |
Sword Mastery | +20 Accuracy במקום הדימום של Axe Mastery |
22ברמה 70: הופכים ל-Crusader
Fighter מתקדם ל-Crusader אצל Tylus ב-El Nath. הג'וב השלישי ו-El Nath עוד לא במשחק. ל-Nexon אין תאריך, והם מתכננים שרת בדיקות לג'וב שלישי בתחילת 2027. המדריך עוצר לפני SP של ג'וב שלישי. תסיימו את בילד הג'וב השני ואז תתכננו לפי ספר הסקילים של Crusader.
מדריך Spearman ←מדריך Page ←המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.
מדריכים קשורים

מדריך לוחם (Warrior) לרמות 1-30
הלוחם הוא מקצוע הקרב הפנים אל פנים של מייפל. מתאמנים אצל Dances with Balrog ב-Perion, בונים סביב STR, ובשלושים הרמות הראשונות לומדים Power Strike ו-Slash Blast לפני שבוחרים Fighter, Page או Spearman. במדריך: דיוק, AP ו-SP לפי רמה, ציוד, מפות אימון, טווח נשק ושיקויים.

מדריך ספירמן (Spearman) לרמות 30-70
המדריך המלא ל-Spearman מרמה 30 עד 70: סדר SP ו-AP רמה אחר רמה, ספיר מול פולארם, ציוד, מפות אימון, Final Attack, Iron Will ו-Rush, ובילד ריאלי לדוגמה ברמה 70.

מדריך פייג' (Page) לרמות 30-70
המדריך המלא ל-Page מרמה 30 עד 70: סדר SP ו-AP רמה אחר רמה, Threaten, חרב מול Blunt Weapon, מגן מול דו-ידני, ציוד, מפות אימון ובילד ריאלי לדוגמה ברמה 70.

Precise Strikes
Max HP Increase
Iron Body
Blue Axe
Jr. Wraith
Lorang
Zombie Lupin
Wraith
Croco
Wild Kargo
Tauromacis
Final Attack: Axe
Gladius
Fireman's Axe
Traus
Blue Counter
Zard
Sabretooth
Jeweled Katar
Buck
The Rising
Hawkhead
The Shining
Red Katana
Gold Nordic Helm
Iron Knuckle
Mithril Crusader Helm
Steel Brist
Blue Oriental Helmet
Bronze Clench
Bubbling
Green Mushroom
Slime
Zombie Mushroom
Horny Mushroom
Evil Eye
Fire Boar
Dark Axe Stump
Curse Eye
Lupin
Malady
Cold Eye
Mithril Planet
Bronze Husk
Red Gaia Cape
Niam
Lionheart
Cutlus
Dankke
Hero's Gladius
Gloves Attack Scroll: Lesser
Red Potion
Fried Chicken
Meat
Orange
Lemon
Sniper Potion
Supreme Sniper Potion
Warrior Potion
White Potion
Blue Potion
Hat Accuracy Scroll: Lesser
Metal Silver Earrings
Cape STR Scroll: Lesser
Bronze Platine
Two-handed Axe Attack Scroll: Lesser
Bronze Platine Pants
Blue Carzen Boots
Shoes Speed Scroll: Lesser