מדריך פייג' (Page) לרמות 30-70
Page Build and Leveling Guide: Lv 30-70
המדריך המלא ל-Page מרמה 30 עד 70: סדר SP ו-AP רמה אחר רמה, Threaten, חרב מול Blunt Weapon, מגן מול דו-ידני, ציוד, מפות אימון ובילד ריאלי לדוגמה ברמה 70.
- סטאט עיקרי
- STR
- סטאט משני
- DEX (רק עד דרישת הנשק)
- נשק
- חרב או Blunt Weapon, יד אחת או שתיים
- דיבאף
- Threaten: -35 Speed, -10 WDEF
- מאמן ג'וב
- Dances with Balrog, Perion
- ג'וב הבא
- White Knight (רמה 70)
יתרונות
חסרונות
- ✗טווח קצר וניידות נמוכה. כל הזמן עומדים מול המפלצות וסופגים.
- ✗
Threaten צריך הפעלה מחדש לעיתים קרובות ומשפיע רק על ארבע מפלצות. - ✗Mastery, Booster ו-Final Attack נועלים את ה-SP למשפחת נשק אחת.
- ✗
Power Strike ו-
Slash Blast נשארים הסקילים הראשיים לנזק עד ג'וב שלישי, ולג'וב שלישי עדיין אין תאריך.
תוכן העניינים (21)
1מי זה ה-Page
ה-Page הוא האביר העקשן של השורה הראשונה במייפל. הוא נלחם עם חרב או Blunt Weapon, מאט מפלצות עם
Threaten, ויכול לשלב נשק ביד אחת עם מגן. לג'וב השני שלו יש יותר שליטה ויותר אפשרויות הגנה מאשר לשאר הענפים של ה-Warrior.
2נקודת ההתחלה ברמה 30
לוחם חדש? קודם תסיימו את מדריך ה-Warrior לרמות 1-30. שם תמצאו את נוסחת הדיוק, חלוקת ה-SP של הג'וב הראשון, ציוד מוקדם, אזרחות ומפות אימון.
מדריך Warrior לרמות 1-30 ←| נושא | ערך |
|---|---|
| סקילים של ג'וב ראשון | Power Strike 20, Slash Blast 19, Precise Strikes 15, Improved HP Recovery 3, Max HP Increase 3, Iron Body 1 |
| סטאטים בסיסיים | 135 STR / 27 DEX |
| עם הציוד לדוגמה | 138 STR / 30 DEX / 73 ACC |
| SP ראשון אחרי ההתקדמות | Rush |
| נשק | Mithril Maul, 52 W.ATK לפני סקרולים |
3דיוק (Accuracy) אחרי רמה 30
המספרים מניחים שהרמה שלכם שווה לרמת המפלצת. מפלצת ברמה גבוהה מכם דורשת יותר ACC. העמודה של 100% אומרת שכל מכה פוגעת.
| מפלצת | רמה | Avoidability | 90% פגיעה | 100% פגיעה |
|---|---|---|---|---|
Jr. Wraith | 34 | 25 | 78 ACC | 82 ACC |
Lorang | 38 | 24 | 75 ACC | 79 ACC |
Zombie Lupin | 41 | 29 | 91 ACC | 95 ACC |
Wraith | 48 | 32 | 100 ACC | 104 ACC |
Croco | 52 | 31 | 97 ACC | 101 ACC |
Wild Kargo | 62 | 36 | 112 ACC | 117 ACC |
Tauromacis | 70 | 41 | 127 ACC | 132 ACC |
4התקדמות לג'וב Page ברמה 30
סדר ה-SP הראשי עוקב אחרי בילד ה-Blunt Weapon הדו-ידני של Grummash ברמה 70. שחקני חרב יכולים להשתמש באותו סדר עם
Sword Mastery,
Final Attack: Sword ו-
Sword Booster.
- שלב 1חוזרים ל-Dances with
Balrog ב-Perion ומתחילים את ההתקדמות לג'וב השני של Warrior. - שלב 2עוברים את המבחן של המדריך (Job Instructor).
- שלב 3מביאים בחזרה את Proof of a Hero ובוחרים Page.
5יעד הסקילים ברמה 70
| סקיל | SP | תוצאה |
|---|---|---|
Sword Mastery | 1 / 20 | נקודה רזרבית ששמורה בצד. בילד ה-Blunt Weapon לא משתמש בסטאטים שלו |
Blunt Weapon Mastery | 20 / 20 | Mastery 10 ו-+20% Critical Damage |
Final Attack: Blunt Weapon | 30 / 30 | 25% סיכוי ו-360% נזק נגד מטרה אחת, 16 MP לכל הפעלה |
Blunt Weapon Booster | 20 / 20 | שתי דרגות מהירות התקפה ל-300 שניות, עולה 10 HP ו-10 MP |
Threaten | 30 / 30 | עד ארבע מפלצות מאבדות 35 Speed ו-10 WDEF ל-30 שניות |
Rush | 20 / 20 | מרחק תנועה 150, 80% נזק, שש מפלצות, 15 MP |
6חלוקת SP לרמות 30-70
עוקבים אחרי בילד ישן? תבדקו את שינויי הסקילים העדכניים לפני שאתם בוחרים סדר.
| רמה | מה משקיעים | מצב מצטבר | למה עכשיו |
|---|---|---|---|
| 30 | Rush +1 | Rush 1 | תנועה ושליטה במפלצות מהרגע הראשון. |
| 31 | Blunt Weapon Mastery +3 | Mastery 3 | פותח את Final Attack. |
| 32 | Blunt Weapon Mastery +2, Booster +1 | Mastery 5 / Booster 1 | פותח את Booster ומקבל את כל שתי דרגות המהירות. |
| 33 | Threaten +1, Blunt Weapon Mastery +2 | Threaten 1 / Mastery 7 | נקודה אחת נותנת האטה ודיבאף WDEF זולים כבר עכשיו. |
| 34-37 | Blunt Weapon Mastery +12 | Mastery 19 | מעלה נזק מינימלי ו-Critical Damage. |
| 38 | Blunt Weapon Mastery +1, Final Attack +2 | Mastery 20 / Final Attack 2 | Mastery במקסימום. |
| 39-47 | Final Attack +27 | Final Attack 29 | בונים את הנזק של המכה הנוספת. |
| 48 | Final Attack +1, Threaten +2 | Final Attack 30 / Threaten 3 | Final Attack במקסימום וחוזרים ל- Threaten. |
| 49-57 | Threaten +27 | Threaten 30 | מקסום ההאטה, דיבאף ה-WDEF, המשך ומספר המטרות. |
| 58 | Blunt Weapon Booster +3 | Booster 4 | מתחילים להאריך את זמן ה-Booster. |
| 59-63 | Blunt Weapon Booster +15 | Booster 19 | משך ארוך יותר והפעלה מחדש זולה יותר. |
| 64 | Blunt Weapon Booster +1, Rush +2 | Booster 20 / Rush 3 | Booster במקסימום וחוזרים ל- Rush. |
| 65-69 | Rush +15 | Rush 18 | מעלה מרחק תנועה, נזק ויעילות MP. |
| 70 | Rush +2, Sword Mastery +1 | Rush 20 / Sword Mastery 1 | Rush במקסימום ושמים בצד את הנקודה האחרונה. |

7שינויים אפשריים בסדר
בילד חרב: מחליפים כל סקיל של Blunt Weapon בגרסת החרב שלו.
Rush ו-
Threaten נשארים באותן רמות.
Threaten מוקדם יותר: מעלים
Threaten אחרי Mastery מקסימלי בשביל האטה ודיבאף WDEF ארוכים וחזקים יותר. Final Attack יגיע למקסימום מאוחר יותר.
Booster 10 מוקדם יותר: כבר ב-Booster 1 מקבלים את כל תוספת המהירות. עוד SP מאריך את המשך ומוריד את עלות כל הפעלה מ-30 HP ו-MP.
Rush 10 מוקדם יותר: ברמת סקיל 10
Rush מגיע למרחק תנועה של 150. שמים כאן יותר SP אחרי Mastery מקסימלי כשתנועה ושליטה במפלצות חשובות לכם יותר מ-Final Attack.
8חלוקת AP לרמות 30-70
לכל נשק יש דרישה מינימלית של STR ו-DEX. STR הוא הסטאט הראשי, אז הצד שלו תמיד מכוסה. ה-DEX הכולל הוא DEX בסיסי ועוד DEX מהציוד. מעלים DEX רק עד שמגיעים לדרישה של הנשק הבא, וכל השאר הולך ל-STR.
הטבלה הראשונה מראה כמה AP לשים בכל רמה, והשנייה מה כל נשק דורש. התוכנית סופרת את ה-DEX מהציוד לדוגמה: 3 ברמות 30-35, 4 ברמה 40, 7 ברמות 50-60 ו-10 ברמה 70.
| רמות | AP בכל רמה | STR / DEX בסיסי בסוף |
|---|---|---|
| 30 | לפי מדריך Warrior 1-30 | 135 / 27 |
| 31-34 | STR +5 | 155 / 27 |
| 35 | DEX +5 | 155 / 32 |
| 36-39 | STR +5 | 175 / 32 |
| 40 | STR +1, DEX +4 | 176 / 36 |
| 41-48 | STR +5 | 216 / 36 |
| 49 | STR +3, DEX +2 | 219 / 38 |
| 50 | DEX +5 | 219 / 43 |
| 51-58 | STR +5 | 259 / 43 |
| 59-60 | DEX +5 | 259 / 53 |
| 61-68 | STR +5 | 299 / 53 |
| 69 | STR +3, DEX +2 | 302 / 55 |
| 70 | DEX +5 | 302 / 60 |
| רמה | Blunt ביד אחת | DEX כולל | Blunt דו-ידני | DEX כולל |
|---|---|---|---|---|
| 30 | War Hammer | 25 | Mithril Maul | 30 |
| 35 | Heavy Hammer | 30 | Sledgehammer | 35 |
| 40 | Jacker | 35 | Titan | 40 |
| 50 | Knuckle Mace | 45 | Golden Mole | 50 |
| 60 | Tamus | 55 | The Blessing | 60 |
| 70 | The Judgement | 65 | Gigantic Sledge | 70 |

Gigantic Sledge דורש עם 60 DEX בסיסי ועוד 10 DEX מהציוד.9ציוד מומלץ לרמות 30-70
| רמה | Blunt ביד אחת | Blunt דו-ידני | מה חשוב |
|---|---|---|---|
| 30 | War Hammer: 49 W.ATK, Speed 5 | Mithril Maul: 52 W.ATK, Speed 6 | ביד אחת אפשר להחזיק Red Cross Shield. דו-ידני עושה יותר נזק. |
| 35 | Heavy Hammer: 54 W.ATK, Speed 5 | Sledgehammer: 60 W.ATK, Speed 7 | דרופים וקראפט בדפי הפריטים. |
| 40 | Jacker: 59 W.ATK, Speed 5 | Titan: 65 W.ATK, Speed 7 | תשוו סקרולים ומחיר ב-Free Market לפני שמחליפים נשק חזק. |
| 50 | Knuckle Mace: 69 W.ATK, Speed 5 | Golden Mole: 75 W.ATK, Speed 7 | תשתמשו בנשק שמגיע להריגה מובטחת טובה יותר במפה שלכם. |
| 60 | Tamus: 77 W.ATK, Speed 5 | The Blessing: 85 W.ATK, Speed 7 | דרופים של רמות גבוהות או ה-Free Market. |
| 70 | The Judgement: 87 W.ATK, Speed 5 | Gigantic Sledge: 95 W.ATK, Speed 7 | הבילד השמור ברמה 70 משתמש ב- Gigantic Sledge עם שבעה Lesser Attack scrolls. |
לשחקני חרב יש אותן נקודות ביקורת לפי רמה. תשתמשו בחרב ביד אחת או בשתיים שזמינה ברמה הזו, ואז תשוו ב-Character Builder את ה-W.ATK, מהירות ההתקפה, עלות הסקרולים ואפשרות המגן. הדוגמאות לרמה 70 הן
Red Katana ביד אחת ו-
Doombringer בשתיים.

Titan ברמת סקיל 8. בקטלוג הנוכחי אין מתכון חרב תואם לרמה 40.10מפות אימון לרמות 30-70
המפה הראשונה עמוסה? נסו את השנייה שמופיעה לאותה רמה. לפני שעוברים, תבדקו אחוז פגיעה, כמה מכות להריגה ורמת סכנה מול הבילד שלכם. ההערכות מבוססות על הבילד לדוגמה ולא מודדות כמה הערוץ עמוס. ב-Training Advisor אפשר להוריד את ה-Uptime כדי לחשב זמן הליכה, מילוי שיקויים או המתנה למפלצות. זה מוריד את כל הערכות ה-EXP באותה מידה ולא משנה את סדר המפות.
התוצאות מגיעות מ-Training Advisor עם בילד ה-Blunt הדו-ידני לדוגמה. בכל מפה ברשימה יש 100% פגיעה, וכל מפלצת מתה תוך שני
Power Strike גם במכה הכי חלשה.

| רמות | מפות מומלצות | הריגות מובטחות | סכנה ומילוי |
|---|---|---|---|
| 30-34 | Line 1 <Area 1>; Tree Dungeon, Forest Up North IV | Bubbling: 2 מכות. Green Mushroom: 2 מכות, Slime: מכה אחת | Safe ב-4%, 3 פורטלים ל-Dr. Faymus. Safe ב-2%, 5 פורטלים ל-Len. |
| 35-39 | Ant Tunnel II; Ant Tunnel III | Zombie Mushroom ו- Horny Mushroom: 2 מכות | Safe ב-6%. Mr. Sweatbottom במרחק 4 או 5 פורטלים. |
| 40-44 | Ant Tunnel Park; Deep Ant Tunnel II | Evil Eye, Zombie Mushroom ו- Horny Mushroom: מכה אחת | Safe ב-8%. 24 Hr Mobile Store במרחק 0 או פורטל 1. |
| 45-49 | Ant Tunnel Park; Deep Ant Tunnel II | Evil Eye, Zombie Mushroom ו- Horny Mushroom: מכה אחת | Safe ב-7%. 24 Hr Mobile Store במרחק 0 או פורטל 1. |
| 50-54 | The Burnt Land I; Tree Dungeon, Forest Up North IX | Fire Boar ו- Dark Axe Stump: מכה אחת. Curse Eye: 2 מכות | Safe ב-7%, 4 פורטלים ל-Arturo. Safe ב-8%, 5 פורטלים ל-Len. |
| 55-59 | Tree Dungeon, Forest Up North IX; Tree Dungeon, Forest Up North VIII | Curse Eye: 2 מכות | Safe ב-8%. שתיהן 5 פורטלים מ-Len. |
| 60-64 | Monkey Forest II; Tree Dungeon, Forest Up North IX | Zombie Lupin: 2 מכות, Lupin: מכה אחת. Curse Eye: מכה אחת | Monkey Forest: Caution ב-13%, 5 פורטלים ל-Len. Forest Up North IX: Safe ב-7%, 5 פורטלים ל-Len. |
| 65-69 | The Forest of Evil II; Monkey Forest II | Malady ו- Zombie Lupin: 2 מכות. Lupin: מכה אחת | Forest of Evil: Caution ב-16%, 7 פורטלים ל-Len. Monkey Forest: Caution ב-12%, 5 פורטלים ל-Len. |
| 70 | The Forest of Evil II; Another Path | Malady ו- Cold Eye: 2 מכות. Zombie Lupin: מכה אחת | Forest of Evil: Caution ב-13%, 7 פורטלים ל-Len. Another Path: Safe ב-6%, 9 פורטלים ל-24 Hr Mobile Store. |
11בילדים לדוגמה: רמה 50 ורמה 70
| נושא | ערך |
|---|---|
| סטאטים בסיסיים | 219 STR / 43 DEX |
| עם ציוד | 250 STR / 50 DEX / 87 W.ATK / 116 ACC |
| סקילים | Blunt Weapon Mastery 20, Final Attack: Blunt Weapon 30, Threaten 9, Blunt Weapon Booster 1, Rush 1 |
| ציוד | Golden Mole עם אותה רמת שריון של רמה 50 כמו בשאר מדריכי ה-Warrior |
| מטרות 100% פגיעה לפי EXP למכה נדרשת | Fire Boar: וואן-שוט מובטח, 60 EXP למכה. Ligator: וואן-שוט מובטח, 58 EXP למכה |
| מפה מובילה | The Burnt Land I מנצחת אחרי שמכניסים את הסכנה לחישוב |
| נושא | ערך |
|---|---|
| סטאטים בסיסיים | 302 STR / 60 DEX |
| עם ציוד | 337 STR / 70 DEX / 107 W.ATK / 140 ACC |
| סקילים | Blunt Weapon Mastery 20, Final Attack: Blunt Weapon 30, Blunt Weapon Booster 20, Threaten 30, Rush 20, Sword Mastery 1 |
| ציוד | Gigantic Sledge עם שבעה Lesser Attack scrolls והשריון הריאלי של Grummash |
| מטרות 100% פגיעה לפי EXP למכה נדרשת | Zombie Lupin: וואן-שוט מובטח, 89 EXP למכה. Malady: טו-שוט מובטח, 83.5 EXP למכה |
| מפה מובילה | The Forest of Evil II מנצחת אחרי שמכניסים את הסכנה לחישוב |
12Threaten: איך זה עובד
Threaten הוא הדיבאף של ה-Page בג'וב השני. הוא מאט מפלצות קרובות ומוריד להן WDEF, כך שכל תוקף פיזי עושה להן יותר נזק.
| נתון | ערך |
|---|---|
| מקסימום מטרות | 4 |
| Speed של האויב | -35 |
| WDEF של האויב | -10 |
| משך מקסימלי | 30 שניות |
Threaten 1 עולה 10 MP ונותן -5 Speed ו-2- WDEF ל-15 שניות.
Threaten מקסימלי עולה 25 MP. הטווח גדל ברמה 16. מאז הוא מגיע ל-300 px שמאלה וימינה, 90 px מעל הרגליים של ה-Page ו-10 px מתחתן.
- רמות 1-15: טווח של 500 x 100 px.
- רמות 16-30: טווח של 600 x 100 px, כלומר 300 px לכל צד.
- בכל מקרה
Threaten משפיע על עד ארבע מפלצות בתוך הקופסה.
הורדת ה-WDEF משפיעה על נזק פיזי. היא לא מעלה Magic Attack ולא משפרת נזק קסם. בשגרה היומיומית ההאטה היא היתרון הגדול יותר נגד מפלצות שזזות: הן נשארות מקובצות יותר זמן ומגיעות אליכם לאט יותר.
Threaten מקסימלי נגד
Jr. Balrog: ל-
Jr. Balrog יש רמה 80 ו-325,400 HP. בסטאטים שלו יש 15 WDEF ו-49 Avoidability.
Threaten מקסימלי מוריד את ה-WDEF שלו מ-15 ל-5.
הדוגמה משתמשת ב-Page הריאלי של Grummash ברמה 70: 337 STR, 70 DEX, 107 W.ATK, 140 ACC,
Blunt Weapon Mastery מקסימלי,
Power Strike מקסימלי ו-14% Critical Rate. Final Attack כבוי. הממוצע כולל קריטים.

Threaten מקסימלי מעלה את הנזק הממוצע של
Power Strike נגד
Jr. Balrog בערך ב-9.5%. אבל עם 140 ACC ל-Page הזה יש רק 7.9% פגיעה ב-
Jr. Balrog. גם פער של 10 רמות וגם 49 Avoidability משפיעים.
Threaten לא משפר דיוק, אז החטאה עדיין עושה 0 נזק ועולה 12 MP.13Mastery, Booster ו-Final Attack
שלושת הסקילים האלה נועלים את הבילד לחרב או ל-Blunt Weapon. סט תואם נותן נזק יציב יותר, התקפות מהירות יותר ומכה נוספת.
Mastery: שני ה-Mastery של ה-Page מגיעים ל-Mastery level 10. זה מעלה את הטלות הנזק הכי חלשות ועוזר להגיע להריגות מובטחות במכה אחת או בשתיים.
Sword Mastery נותן גם 20 Accuracy.
Blunt Weapon Mastery נותן 20% Critical Damage.
Booster: כבר מרמת סקיל 1 מקבלים את כל תוספת המהירות של שתי דרגות. רמות גבוהות יותר מאריכות את המשך ומורידות את עלות ה-HP וה-MP. ברמה מקסימלית הוא מחזיק 300 שניות ועולה 10 HP ו-10 MP.
Final Attack: מפעילים אותו והוא נשאר דלוק לזמן מוגבל. כשהוא דלוק, לכל סקיל התקפה יש 25% סיכוי להפעיל מכה של 360% על מטרה אחת ברמת סקיל מקסימלית, אם נשארה מטרה בטווח. הוא יכול לגמור מפלצת אחרי
Power Strike או להוסיף נזק למטרה קשה. מכבים אותו כש-
Power Strike כבר מבטיח הריגה והאנימציה הנוספת רק מאטה את המעבר למפלצת הבאה.
כל הפעלה של FA מריצה אנימציית התקפה משלה, בערך 0.7 שניות עם Booster.
Final Attack: Sword ו-
Final Attack: Blunt Weapon של ה-Page פוגעים רק במפלצת אחת, ותמיד מעלים נזק עם
Power Strike. עם
Slash Blast זה תלוי בכמות המטרות.
| תוקפים עם | מפלצות מלפנים | FA דלוק מול כבוי |
|---|---|---|
Power Strike | כל מספר | 9% יותר |
Slash Blast | 2 | 9% יותר |
Slash Blast | 3 | בערך שווה |
Slash Blast | 4 | 5% פחות |

Power Strike מול מפלצת אחת, ויורד בערך ב-9% עם
Slash Blast מול ארבע. כשה-MP הוא המגבלה, משאירים אותו דלוק עם
Power Strike ומכבים ברגע ש-
Slash Blast פוגע בשלוש מפלצות או יותר.14חרב או Blunt Weapon? מגן או דו-ידני?
ל-Page יש ארבע אפשרויות נשק אמיתיות: חרב ביד אחת, חרב דו-ידנית, Blunt ביד אחת ו-Blunt דו-ידני. כל משפחה צריכה SP משלה ב-Mastery, Booster ו-Final Attack.
השוואת Blunt ברמה 30: 138 STR, 30 DEX,
Power Strike מקסימלי, בלי Mastery, בלי Booster, ומטרה עם 0 WDEF.
| נשק | W.ATK / Speed | טווח Power Strike | ממוצע להפעלה | הפעלות לדקה | נזק לדקה | מגן |
|---|---|---|---|---|---|---|
War Hammer | 49 / 5 | 154-587 | 342 | 80 | 27,372 | כן |
Mithril Maul | 52 / 6 | 174-735 | 433 | 74 | 32,023 | לא |
בהשוואה הזו
Mithril Maul עושה בערך 17.0% יותר נזק לדקה.
War Hammer תוקף מהר יותר ויכול להשתמש במגן. לנשק הדו-ידני יש גם מכה מינימלית חזקה יותר, שיכולה להגיע מוקדם יותר לנקודות שבירה של הריגה מובטחת.
השוואת נשקים ברמה 70: 337 STR, 70 DEX, 14% Critical Rate, Mastery ו-Booster מקסימליים תואמים, שבעה סקרולי נשק מסוג Lesser, 5 W.ATK מהכפפות ומטרה עם 0 WDEF.
| מסלול | נשק | W.ATK כולל / Speed עם Booster | טווח Power Strike | ממוצע להפעלה | הפעלות לדקה | נזק לדקה |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Blunt ביד אחת | The Judgement | 99 / 3 | 1,187-2,519 | 2,007 | 90 | 180,653 |
| Blunt דו-ידני | Gigantic Sledge | 107 / 5 | 1,861-3,285 | 2,770 | 80 | 221,601 |
| חרב ביד אחת | Red Katana | 99 / 2 | 1,588-1,998 | 1,859 | 100 | 185,898 |
| חרב דו-ידנית | Doombringer | 105 / 4 | 2,180-2,764 | 2,562 | 83 | 212,670 |
Gigantic Sledge מוביל בדקה מול 0 WDEF בערך ב-4.2%, כי
Blunt Weapon Mastery מקסימלי מוסיף 20% Critical Damage. חרב נותנת טווח נזק צפוף יותר, כך שקל יותר לחזות את המכה הכי חלשה, ו-
Sword Mastery מוסיף 20 Accuracy.
יד אחת עם מגן: מגן יכול לעשות Guard ולחסום לגמרי מכות פיזיות מתאימות. ל-
Red Cross Shield יש 110 WDEF, שבעה סלוטים ו-18.0% סיכוי Guard לפני סקרולים. ל-
Gold Ancient Shield יש 192 WDEF, +35 HP, שבעה סלוטים ו-27.7% סיכוי Guard לפני סקרולים. ה-WDEF של המגן גם מוריד מכות פיזיות שעוברות. התקפות קסם לא מפעילות Guard, וחלק מההתקפות המיוחדות עוקפות אותו.
דו-ידני: לנשקים דו-ידניים יש יותר W.ATK ומכפילים חזקים יותר. קל יותר להגיע איתם לנזק מינימלי גבוה ולהריגות מובטחות. מפסידים את סלוט המגן ואת סיכוי ה-Guard.
סקרולים למגן: ל-
Shield DEF Scroll: Lesser יש 100% הצלחה, והוא מוסיף 2 WDEF לכל סלוט. ה-WDEF הנוסף מעלה גם את סיכוי ה-Guard.
| מגן | נקי | 7x DEF Lesser |
|---|---|---|
Red Cross Shield | 110 WDEF, 18.0% Guard | 124 WDEF, 19.9% Guard |
Gold Ancient Shield | 192 WDEF, +35 HP, 27.7% Guard | 206 WDEF, 29.2% Guard |

Shield DEF Scroll: Lesser. ברמה 70, שבעה
Shield Accuracy Scroll: Lesser מוסיפים +7 ACC, אבל לבילד הריאלי ביד אחת זה לא פותח אף מפלצת חדשה ב-100% פגיעה, אף מפה של מכה אחת או שתיים ואף מפה טובה יותר ב-Training Advisor.חרב מול Blunt Weapon: חרב נותנת נזק עקבי ועוד דיוק. בהנפה ובדקירה יש לחרב אותו מכפיל, ו-
Sword Mastery מוסיף 20 Accuracy במקסימום. ל-Blunt Weapon יש הטלות נזק רחבות יותר ויותר Critical Damage:
Blunt Weapon Mastery מקסימלי מוסיף 20% Critical Damage.
תבחרו Blunt Weapon בשביל ה-Critical Damage ושדרוג קראפט ברמה 40. חרב נותנת נזק מינימלי צפוי. ה-Mastery, Booster ו-Final Attack של כל סוג עובדים גם עם נשק ביד אחת וגם עם דו-ידני מאותו סוג. בילד Blunt יכול לעבור בין נזק דו-ידני לבין Blunt ביד אחת עם מגן על אותו SP, וכך גם בילד חרב עם חרבות. מעבר מחרב ל-Blunt או להפך דורש SP בסקילים של הסוג השני. מציאה טובה ומסוקרלת ב-Free Market עדיין יכולה לגבור על הפער הקטן בנוסחה.
Sword Booster: אותה תוספת מהירות של שתי דרגות כמו בגרסת ה-Blunt.
Final Attack: Sword: בילדים של חרב משתמשים בגרסת החרב.

Threaten על מפלצות חדשות,
Rush כדי להתמקם, ואז
Power Strike על מטרה אחת או
Slash Blast על כמה. מפעילים
Threaten מחדש כשה-30 שניות נגמרות או כשעוברים למפלצות שעוד לא נפגעו.
Duck Gaming על ה-Page מכסה את הבחירה בין חרב ל-Blunt ואת השיטה של
Threaten קודם.15טווח נשק (Hitbox)
הטווח של ה-Page מגיע מהחרב או ה-Blunt Weapon שביד. כל מכה של קרב קרוב נוחתת בתוך קופסה שמולכם, ה-hitbox. לכל נשק יש חמש התקפות בסיסיות: שלוש הנפות ושתי דקירות, ולכל אחת קופסה משלה. כל התקפה בוחרת אחת באקראי. המספרים כאן הם הטווח הממוצע של התקפה בסיסית אחת.
לדוגמה,
Mithril Maul בהנפה 1: כל מפלצת שהגוף שלה נוגע בקופסה נפגעת, מ-51 עד 99 px מולכם, ומ-18 px מתחת לרגליים עד 90 px מעליהן.
נשקים דו-ידניים מגיעים קצת יותר רחוק. Blunt דו-ידני מגיע בממוצע ל-90 px להתקפה בסיסית, מול 81 px ל-Blunt ביד אחת.
Scimitar,
Lion's Fang, Sparta ו-
Doombringer מגיעים ל-102 px, ושאר החרבות ל-74-87 px. לטווח יש השפעה ישירה על ה-DPS בפועל: קל יותר לפגוע מרחוק, והמפלצות לא מתקרבות מספיק כדי לפגוע בכם.
| טווח ממוצע | נשקים |
|---|---|
| 102 px | Scimitar (Lv 30), Lion's Fang (Lv 50), Sparta (Lv 60), Doombringer (Lv 70) |
| 90 px | Mithril Maul (Lv 30), Sledgehammer (Lv 35), Titan (Lv 40), Golden Mole (Lv 50), The Blessing (Lv 60), Gigantic Sledge (Lv 70) |
| 87 px | Lionheart (Lv 35), Zard (Lv 40) |
| 86 px | Cutlus (Lv 35), Neocora (Lv 60), Red Katana (Lv 70) |
| 81 px | War Hammer (Lv 30), Heavy Hammer (Lv 35), Jacker (Lv 40), Knuckle Mace (Lv 50), Tamus (Lv 60), The Judgement (Lv 70) |
| 74 px | Gladius (Lv 30), Traus (Lv 40), Hero's Gladius (Lv 45), Jeweled Katar (Lv 50) |
| סקיל | משתמש בטווח הנשק? | Hitbox |
|---|---|---|
| התקפה בסיסית | כן | אחת מחמש ההתקפות של הנשק, באקראי. |
Power Strike | כן | אותן חמש התקפות וקופסאות כמו בהתקפה הבסיסית. |
Slash Blast | כן | אותן חמש התקפות וקופסאות. ברגע שמפלצת בתוך הקופסה, הפגיעות הנוספות של Slash Blast מגיעות למפלצות עד 130 px קדימה, או 150 px מרמת סקיל 11, עם כל נשק. |
Rush | לא | ל- Rush קופסה משלו: 200 px קדימה ו-50 px גובה, או 220 px מרמת סקיל 11. |
Threaten | לא | ל- Threaten קופסה משלו: 250 px לכל צד, 90 px מעל הרגליים ו-10 px מתחתן. גדל ל-300 px מרמת סקיל 16. |
| Final Attack | כן, עם שתי התקפות משלו | מכה של Final Attack היא הנפה רחבה או דקירה עמוקה באקראי, ולכל אחת קופסה משלה. הן מגיעות ל-92-135 px, תלוי בנשק. הסקיל בוחר מטרה בתוך הקופסה, מפלצת אחת לכל היותר. |
16W.ATK או Critical Rate על הכפפות?
המספרים מבוססים על הבילד הריאלי של Grummash ברמה 70 ועל חמישה סקרולים מוצלחים מסוג Lesser לכפפות. שתי האפשרויות משתמשות באותם חמישה סלוטים.
| אפשרות | מה מקבלים | שינוי | תוספת לנזק הצפוי |
|---|---|---|---|
5x Gloves Attack Scroll: Lesser | +5 W.ATK | מ-102 ל-107 W.ATK כולל | בערך 4.9% |
| 5x Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser | +5% Critical Rate | מ-14% ל-19% Critical Rate | בערך 2.16% |

Power Strike ו-
Slash Blast.היחס זהה בכל דרגה. Lesser נותן +1 W.ATK או +1% Critical Rate (+2 M.ATK), Intermediate נותן +2 או +2% (+4 M.ATK), Greater נותן +3 או +3% (+6 M.ATK), ו-Chaos נותן +4 או +4% (+8 M.ATK). לדרגות תואמות יש אותו אחוז הצלחה ואותו סיכוי השמדה.
W.ATK עוזר גם להריגות מובטחות. הוא מעלה כל מכה פיזית, כולל ההטלה הרגילה הכי חלשה וכל קריט. Critical Rate רק משנה כמה פעמים יוצא קריט, אז הוא לא משפר את המכה הלא-קריטית הכי חלשה.
- קווסט איסוף 150 Cursed Dolls (רמה 36): נותן
Gloves Attack Scroll: Intermediate או
Gloves Magic Attack Scroll: Intermediate, 50% לכל אחד. - Jane's Final Challenge (רמה 44): נותן אחד מארבעה ב-25% כל אחד: Gloves Attack או Gloves Magic Attack, ב-Intermediate או Greater.
17למצוא את המפה הכי טובה עם Training Advisor
הסכנה מודדת כמה חזק המפלצת מכה אתכם ביחס ל-HP: פחות מ-10% זה Safe, 10-24% זה Caution, 25-49% זה Danger, ו-50% ומעלה זה Lethal.
הבילדים לדוגמה משתמשים ב-
Power Strike עם Final Attack כבוי. הרשימות כוללות מטרות עם 100% פגיעה שהמכה הכי חלשה הורגת בהתקפה אחת או בשתיים, מדורגות לפי EXP לכל מכה נדרשת.
הנזק המינימלי הוא המכה הכי חלשה האפשרית. הבטחה דורשת גם 100% פגיעה, כי החטאה לא עושה נזק.
- 1פותחים את הבילד השמור ב-Character Builder ומכניסים רמה אמיתית, AP, ציוד, סקרולים, רמות סקילים, HP, MP, WDEF ו-MDEF.
- 2בוחרים
Power Strike. - 3פותחים By mob ומפעילים Show min damage per hit. בודקים Hit Rate, Min / hit, Hits / kill ו-MP / kill.
- 4פותחים By map ומשווים EXP, Danger והמרחק לחנות השיקויים הקרובה.

18שיקויים מומלצים
Page חסכוני ב-MP, אבל
Power Strike,
Slash Blast, Booster,
Threaten ו-
Rush עדיין מרוקנים את הארנק של שחקן חדש. תקנו את השיקויים הכי משתלמים.
| שיקוי | מחיר | משקם | יעילות |
|---|---|---|---|
Red Potion | 50 mesos | 100 HP | 2 HP למזו |
Fried Chicken | 60 mesos | 120 HP | 2 HP למזו |
Meat | 80 mesos | 160 HP | 2 HP למזו |
Orange | 50 mesos | 50 MP | 1 MP למזו |
Lemon | 150 mesos | 150 MP | 1 MP למזו |
| שיקוי | מחיר | אפקט | מתי |
|---|---|---|---|
Sniper Potion | 500 mesos | +5 ACC ל-10 דקות | כדי להעלים החטאות |
Supreme Sniper Potion | 600 mesos | +7 ACC ל-15 דקות | באף ה-ACC הכי טוב בחנות |
Warrior Potion | 500 mesos | +10 Attack Power ל-10 דקות | לנקודת שבירה של נזק |
| שיקוי | מחיר | משקם | יעילות |
|---|---|---|---|
White Potion | 350 mesos | 500 HP | 1.43 HP למזו |
Blue Potion | 220 mesos | 200 MP | 0.91 MP למזו |
דוגמת עלות ברמה 70: בילד ה-
Gigantic Sledge של Grummash עושה בערך 80
Power Strike בדקה. ב-12 MP כל אחד זה 960 MP, כלומר 6.4 Lemons ו-960 mesos לדקה, וזה לפני
Threaten, Booster,
Rush, אוכל ל-HP או החטאות.
שיקויי דיוק שווים את זה כשהם מעלימים החטאות או פותחים מפה מהירה יותר. תבדקו את השיקוי ב-Training Advisor קודם. אם אתם ב-100% פגיעה גם בלעדיו, תוציאו את המזו על משהו אחר.
מחירי שיקויים בשוק ←19טעויות נפוצות של Page





20בילד לדוגמה: Page רמה 70 של Grummash
זה ה-Page הריאלי שמשמש כנקודת ייחוס בטבלת הדירוג ובדוגמאות למעלה. כל סלוט סקרול מכיל סקרול Lesser מוצלח.
| פריט | תוספת מסקרולים |
|---|---|
Gigantic Sledge | +7 W.ATK |
Mithril Planet | +7 Accuracy |
Bronze Platine | +70 HP |
Bronze Platine Pants | +70 HP |
Bronze Husk | +5 W.ATK |
Blue Carzen Boots | +5 Speed |
Red Gaia Cape | +5 STR |
Metal Silver Earrings | +5 STR |
| סטאט | ערך |
|---|---|
| STR | 337 |
| DEX | 70 |
| W.ATK | 107 |
| Accuracy | 140 |
| סקיל | נזק צפוי לשימוש | שימושים לדקה | נזק לדקה | MP לדקה | נזק ל-MP |
|---|---|---|---|---|---|
Power Strike | 2,770 | 80 | 221,601 | 960 | 230.83 |
Slash Blast, שש מפלצות | 8,310 | 80 | 664,788 | 1,120 | 593.57 |

Slash Blast שמים 20 נקודות ב-
Slash Blast, משאירים 1 ב-
Power Strike ולוקחים 1 מ-
Improved HP Recovery.עם Final Attack:
Power Strike מגיע ל-240,879 נזק לדקה על מטרה אחת, מ-65.3
Power Strike ו-1,042 MP. זה המספר שמשמש בדירוג ה-DPS של רמה 70.
21ברמה 70: הופכים ל-White Knight
Page מתקדם ל-White Knight אצל Tylus ב-El Nath. הג'וב השלישי ו-El Nath עוד לא במשחק. ל-Nexon אין תאריך, והם מתכננים שרת בדיקות לג'וב שלישי בתחילת 2027. המדריך עוצר לפני SP של ג'וב שלישי. תסיימו את בילד הג'וב השני ואז תתכננו לפי ספר הסקילים של White Knight.

Rush של ה-Page ממשיכה איתכם להתקדמות ל-White Knight.המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.
מדריכים קשורים

מדריך לוחם (Warrior) לרמות 1-30
הלוחם הוא מקצוע הקרב הפנים אל פנים של מייפל. מתאמנים אצל Dances with Balrog ב-Perion, בונים סביב STR, ובשלושים הרמות הראשונות לומדים Power Strike ו-Slash Blast לפני שבוחרים Fighter, Page או Spearman. במדריך: דיוק, AP ו-SP לפי רמה, ציוד, מפות אימון, טווח נשק ושיקויים.

מדריך ספירמן (Spearman) לרמות 30-70
המדריך המלא ל-Spearman מרמה 30 עד 70: סדר SP ו-AP רמה אחר רמה, ספיר מול פולארם, ציוד, מפות אימון, Final Attack, Iron Will ו-Rush, ובילד ריאלי לדוגמה ברמה 70.

מדריך פייטר (Fighter) לרמות 30-70
כל מה שצריך כדי לבנות Fighter מרמה 30 עד 70: סדר SP רמה אחר רמה, חלוקת AP, ציוד, מפות אימון, Rage ו-Final Attack, מגן מול דו-ידני, חרב מול גרזן, ובילד לדוגמה ברמה 70.

Precise Strikes
Max HP Increase
Iron Body
Jr. Wraith
Lorang
Zombie Lupin
Wraith
Croco
Wild Kargo
Tauromacis
Blunt Weapon Booster
Heavy Hammer
Sledgehammer
Jacker
Knuckle Mace
Golden Mole
The Blessing
The Judgement
Bubbling
Green Mushroom
Slime
Zombie Mushroom
Horny Mushroom
Evil Eye
Fire Boar
Dark Axe Stump
Curse Eye
Lupin
Malady
Cold Eye
Ligator
Lionheart
Zard
Cutlus
Gladius
Traus
Hero's Gladius
Jeweled Katar
Gloves Attack Scroll: Lesser
Red Potion
Fried Chicken
Meat
Orange
Lemon
Sniper Potion
Supreme Sniper Potion
Warrior Potion
White Potion
Blue Potion
Mithril Planet
Bronze Platine
Bronze Platine Pants
Bronze Husk
Blue Carzen Boots
Red Gaia Cape
Metal Silver Earrings