דלג לתוכן
MapleILמייפל קלאסיק בעברית
כללי3 דק׳ קריאהעודכן 2026-10-27

כמה HP ו-MP אתה מקבל בכל רמה ב-MapleStory Classic World

HP/MP Gain Explained for MapleStory Classic World

תוהה למה ה-Warrior של החבר שלך סוחב פי שניים HP ממך? הכל פה: כמה HP ו-MP כל מקצוע מקבל ברמה, כמה נותנת כל התקדמות מקצוע, עם מה מתחילים, ומה קורה אם התקדמת באיחור.

Warrior בכל רמה
+28 HP / +12 MP
Magician בכל רמה
+16 HP / +22 MP
בונוס בכל התקדמות מקצוע
500 נקודות בסך הכל
מתחילים עם
50 HP, 5 MP
HP Washing
לא קיים
תוכן העניינים (8)

1איך זה עובד, בשתי שורות

בקיצור: כל מקצוע מקבל מספר קבוע של HP ו-MP בכל רמה. אין מזל, אין הגרלה. וכל התקדמות מקצוע, ראשון, שני או שלישי, נותנת לך את אותו בונוס של המקצוע שלך כל פעם מחדש.

כל המספרים פה נמדדו ב-COT2 (הבדיקה השנייה של המשחק לפני ההשקה), כולל Warrior שהתקדם באיחור ברמה 11, וגם דמויות ברמה 100 במקצוע שלישי.

2מה מקבלים בכל עליית רמה

מקצועMax HP ברמהMax MP ברמה
Beginner+16+12
Warrior+28+12
Bowman+22+17
Thief+22+17
Magician+16+22

כל חמשת המקצועות נבדקו. בעליות הרמה שנדגמו לא הייתה שום תזוזה, אפילו לא נקודה. וגם הסכומים של דמויות ברמה 100 במקצוע שלישי יוצאים בדיוק לפי הערכים האלה, אחרי שמוסיפים את הבונוס של ההתקדמות השלישית.

הערה
הענפים פשוט לוקחים את הערכים של מקצוע הבסיס. Hunter ו-Crossbowman מקבלים כמו Bowman. Bandit ו-Assassin מקבלים כמו Thief.
שימו לב
שים לב: HP washing (הטריק הישן של לנפח HP דרך INT) לא קיים ב-MSCW. INT גם לא נותן לך MP נוסף. אל תבזבז עליו AP בשביל זה.

3מה מקבלים בהתקדמות מקצוע

השורה התחתונה: כל התקדמות שווה 500 נקודות. מה שמשתנה זה רק איך הן מתחלקות בין HP ל-MP.

מקצועMax HP בהתקדמותMax MP בהתקדמותסה"כאיפה זה נמדד
Warrior+350+150500מקצוע ראשון ושלישי
Bowman+250+250500מקצוע שני ושלישי
Thief+250+250500מקצוע ראשון, שני ושלישי
Magician+150+350500מקצוע ראשון ושלישי

אותה חלוקה בדיוק חוזרת במקצוע ראשון, שני ושלישי. הסכומים של דמויות ברמה 100 אישרו את הבונוס של המקצוע השלישי בכל עשרת הענפים.

טיפ
טריק קטן לזכור: עליית רמה ממלאת לך את ה-HP וה-MP, התקדמות מקצוע לא. היא רק מעלה את המקסימום. אז אל תצפה לריפוי חינם אצל המדריך.

4עם מה מתחילים

דמות חדשה נולדת עם 50 HP בסיסי ו-5 MP בסיסי. Beginner שמגיע לרמה 10 כבר עומד על 194 HP ו-113 MP.

5מאיפה עוד אפשר להוציא HP ו-MP

ציוד נותן תוספות. ול-Warrior ול-Magician יש סקיל משלהם בשביל זה: Max HP Increase ו-Max MP Increase. כל אחד מהם נותן +25% מהבסיס כשהוא ברמה מקסימלית.

6התקדמת באיחור? לא נורא

ב-Warrior, רמה אחת של איחור נסגרת לגמרי. Beginner ברמה 11 שהתקדם ל-Warrior קיבל 572 Max HP ו-275 Max MP, כל סקילי ה-Warrior ברמה 0, ו-4 SP (הנקודות שאתה שם בסקילים) שעוד לא חולקו. אלה בדיוק אותם ערכי בסיס ואותם SP של מקצוע ראשון כמו אצל Warrior שהתקדם בזמן ועלה לרמה 11.

הערה
מה שזה מוכיח בפועל זה רק Warrior ברמה 11. רמות מאוחרות יותר ומקצועות אחרים עוד צריכים בדיקה ישירה, אז אל תסמוך על זה בעיניים עצומות.

7איך מדדנו

Max HP ו-Max MP נקראו ישר מסרגלי הסטטוס ב-COT2, פריים אחרי פריים. בצילום של ההתקדמות המאוחרת רואים Warrior ברמה 11 עם 572/275, Max HP Increase ברמה 0 ו-4 SP שלא חולקו.

לפי המדידות של הקהילה יש סכומי Max HP ו-Max MP ברמה 100 לכל עשרת המקצועות השלישיים. מורידים מהם את Max HP Increase ו-Max MP Increase, ומה שנשאר מתאים בכל ענף לבונוס התקדמות מקצוע אחד נוסף. חשוב לדעת: סקיל האחוזים מופעל אחרי הבונוס הקבוע, ואז התוצאה מעוגלת למטה.

המדריך מבוסס על נתוני הקהילה העדכניים ביותר של MapleStory Classic World. מצאתם טעות או משהו שהשתנה? כתבו לנו בוואטסאפ ונעדכן.

מדריכים קשורים